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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Anime und Filme

Arceus ist ein mysteriöses Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist außerdem ein Formwandler und nimmt je nach Form einen anderen Typ an.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Arceus basiert auf Zeus' weißer Stiergestalt.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Arceus ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Englisch Arceus ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Japanisch アルセウス (Aruseusu) ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Französisch Arceus ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Italienisch Arceus ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Spanisch Arceus ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Koreanisch 아르세우스 (Areuse-useu) ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Chinesisch 阿爾宙斯 / 阿尔宙斯 (Ā'ěrzhòusī) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Außerdem: 阿爾法 ā'ěr + 宙斯 Zhòusī


Entwicklung

Arceus hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Arceus Home

Arceus

Basis

Arceus-S Home

Arceus

Formwandel

Arceus kann in Abhängigkeit von der getragenen Tafel bzw. vom getragenen Z-Kristall eine andere Form mit dem zur Tafel bzw. zum Kristall passenden Typ annehmen.

Normalform

Arceus Home

Arceus

   
Fausttafel

Arceus-b Home

Arceus

   
Wolkentafel

Arceus-c Home

Arceus

   
Gifttafel

Arceus-d Home

Arceus

   
Erdtafel

Arceus-e Home

Arceus

   
Steintafel

Arceus-f Home

Arceus

   
Käfertafel

Arceus-g Home

Arceus

   
Spuktafel

Arceus-h Home

Arceus

   
Eisentafel

Arceus-i Home

Arceus

   
Feuertafel

Arceus-j Home

Arceus

   
Wassertafel

Arceus-k Home

Arceus

   
Wiesentafel

Arceus-l Home

Arceus

   
Blitztafel

Arceus-m Home

Arceus

   
Hirntafel

Arceus-n Home

Arceus

   
Frosttafel

Arceus-o Home

Arceus

   
Dracotafel

Arceus-p Home

Arceus

   
Furchttafel

Arceus-q Home

Arceus

   
Feentafel

Arceus-r Home

Arceus

Normalform

Arceus-S Home

Arceus

   
Fausttafel

Arceus-b-S Home

Arceus

   
Wolkentafel

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Arceus

   
Gifttafel

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Arceus

   
Erdtafel

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Arceus

   
Steintafel

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Arceus

   
Käfertafel

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Arceus

   
Spuktafel

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Arceus

   
Eisentafel

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Feuertafel

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Wiesentafel

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Arceus

   
Blitztafel

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Arceus

   
Hirntafel

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Arceus

   
Dracotafel

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Arceus

   
Furchttafel

Arceus-q-S Home

Arceus

   
Feentafel

Arceus-r-S Home

Arceus

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Event-Verteilung
HG/SS Tausch
S/W Event-Verteilung
S2/W2 Tausch
X/Y Event-Verteilung
ΩR/ αS Event-Verteilung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Die Mythologie nennt dieses PKMN als Former des Universums, wobei es seine tausend Arme eingesetzt hat.
P Die Mythologie erzählt, dass dieses PKMN geboren wurde, bevor das Universum überhaupt existierte.
PT Man sagt, es sei im Nichts aus einem Ei geschlüpft und habe dann die Welt geformt.
HG/SS In den Legenden Sinnohs heißt es, es sei aus einem Ei erschienen und hätte die gesamte Welt geschaffen.
S/W Man sagt, es sei im Nichts aus einem Ei geschlüpft und habe dann die Welt geformt.
S2/W2 Man sagt, es sei im Nichts aus einem Ei geschlüpft und habe dann die Welt geformt.
3D Pro Man sagt, es sei im Nichts aus einem Ei geschlüpft und habe dann die Welt geformt.
X In den Legenden Sinnohs heißt es, es sei aus einem Ei geschlüpft und hätte die gesamte Welt geschaffen.
Y Die Mythologie erzählt, dass dieses Pokémon geboren wurde, bevor das Universum überhaupt existierte.
ΩR In den Legenden Sinnohs heißt es, es sei aus einem Ei geschlüpft und hätte die gesamte Welt geschaffen.
αS Die Mythologie erzählt, dass dieses Pokémon geboren wurde, bevor das Universum überhaupt existierte.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Normalform. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der anderen Formen.

Arceus kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20

Level 1 Kosmik-Kraft Psycho Status 20
Level 1 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 1 Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Level 10 Erdanziehung Psycho Status 5
Level 20 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 30 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 40 Turbotempo Normal Physisch 80 100% 5
Level 50 Heilung Normal Status 20
Level 60 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
Level 70 Genesung Normal Status 10
Level 80 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 90 Abgesang Normal Status 5
Level 100 Urteilskraft Normal Spezial 100 100% 10

Arceus kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20

Level 1 Kosmik-Kraft Psycho Status 20
Level 1 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 1 Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Level 10 Erdanziehung Psycho Status 5
Level 20 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 30 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 40 Turbotempo Normal Physisch 80 100% 5
Level 50 Heilung Normal Status 20
Level 60 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
Level 70 Genesung Normal Status 10
Level 80 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 90 Abgesang Normal Status 5
Level 100 Urteilskraft Normal Spezial 100 100% 10

Arceus kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20

Level 1 Kosmik-Kraft Psycho Status 20
Level 1 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 1 Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Level 10 Erdanziehung Psycho Status 5
Level 20 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 30 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 40 Turbotempo Normal Physisch 80 100% 5
Level 50 Heilung Normal Status 20
Level 60 Seher Psycho Spezial 100 100% 10
Level 70 Genesung Normal Status 10
Level 80 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 90 Abgesang Normal Status 5
Level 100 Urteilskraft Normal Spezial 100 100% 10

Arceus kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20

Level 1 Kosmik-Kraft Psycho Status 20
Level 1 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 1 Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Level 10 Erdanziehung Psycho Status 5
Level 20 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 30 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 40 Turbotempo Normal Physisch 80 100% 5
Level 50 Heilung Normal Status 20
Level 60 Seher Psycho Spezial 80 90% 15
Level 70 Genesung Normal Status 10
Level 80 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 90 Abgesang Normal Status 5
Level 100 Urteilskraft Normal Spezial 100 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Normalform. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der anderen Formen.

Arceus kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30

Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Dark TM Sprite TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Flying TM Sprite TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Water TM Sprite TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Dark TM Sprite TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Water TM Sprite TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Arceus kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Dark TM Sprite TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
Water HM Sprite VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

Arceus kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Psychic TM Sprite TM19 Telekinese Psycho Status 15
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Dark TM Sprite TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM83 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Dark TM Sprite TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

Arceus kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Grass TM Sprite TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Electric TM Sprite TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Water TM Sprite TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Dragon TM Sprite TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Bug TM Sprite TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM67 Aufbereitung Normal Status 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Ice TM Sprite TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Rock TM Sprite TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Dark TM Sprite TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Flying HM Sprite VM05
Water HM Sprite VM05
Auflockern (D/P/PT)
Whirlpool (HG/SS)
Flug
Wasser
Status
Spezial

15

70%
15
15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Water HM Sprite VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Normal HM Sprite VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Normalform. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der anderen Formen.

Arceus kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in US/UM Auflockern Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in S/M/US/UM Draco Meteor Drache Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in US/UM Telekinese Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Arceus kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Arceus kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Draco Meteor Drache Drache Spezial 140 90% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Arceus kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in D/P/PT/HG/SS Draco Meteor Drache Drache Spezial 140 90% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in HG/SS Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in HG/SS Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Getragene Items

Wilde Arceus tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Arceus hat eine Basiswertsumme von 720

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 120 227 227 227 444 444 444
Angr. 0 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 0 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Angr. 0 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Vert. 0 120 154 172 189 305 339 372
Init. 0 120 154 172 189 305 339 372

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Arceus folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:
  • Trägt Arceus eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Geist 1x
  • Steht Arceus unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

Diamant/Perl Platin Rückseite
493s 493platin 493back
493shiny 493shinyplatin 493backshiny

Trivia

  • Arceus ist von den Statuswerten her das stärkste Pokémon aller Generationen, welches kein Mega- oder Proto-Pokémon ist.
  • Als einziges Pokémon führt Arceus gleich zwei Trios an: Das Dimensions-Trio und das Seen-Trio.
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