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Bisaflor (Japanisch = フシギバナ Fushigibana; Geutsche Aussprache: Bi-sa-flor) ist ein Pokémon mit den Typen PflanzeIC und GiftIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die letzte Entwicklung von Bisasam, einem Starter-Pokémon der Kanto-Region. Es gehört der Spezies "Samen" an. Bisaflor ist in der Lage, die Mega-Entwicklung durchzuführen. Es besitzt eine Anfangsfreundschaft von 70 und eine Fangrate von 45.

Allgemeine Informationen Bearbeiten

Aussehen Bearbeiten

Bei Bisaflor handelt es sich um ein großes Echsenähnliches Pokémon. Wie seine beiden Vorentwicklungen läuft auch Bisaflor auf vier Beinen.

Verhalten Bearbeiten

Da Bisaflor Sonnenenergie absorbieren, folgen sie der Sonne.

Lebensraum Bearbeiten

Attacken und Fähigkeiten Bearbeiten

Das Aroma seiner Blüte zieht andere Pokémon an. Dies zeigt sich besonders in der Attacke Lockduft. Außerdem kann Bisaflor mächtige Blütenattacken wie Blättertanz oder Blütenwirbel anwenden. Auch dient die Blüte der Absorbtion von Sonnenenergie um KP durch Synthese zu regenerieren oder um einen mächtigen Solarstrahl abzufeuern. Auch wird durch Sonnenschein Bisaflors Wachstum gefördert.

Wie jedes Starter-Pokémon vom Typ PflanzeIC hat auch Bisaflor als reguläre Fähigkeit Notdünger. Dadurch werden PflanzeIC-Attacken verstärkt, wenn Bisaflor nur noch 1/3 seiner maximalen KP besitzt. Mit seiner Versteckten Fähigkeit Chlorophyll nutzt Bisaflor Sonnenenergie, um seine Initiative zu verdoppeln. Mega-Bisaflor hat außerdem die Fähigkeit Speckschicht. Dank dieser Fähigkeit wirken FeuerIC- und EisIC-Attacken nicht mehr sehr effektiv auf Mega-Bisaflor.

Namensherkunft Bearbeiten

Sprache

Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bisaflor
Englisch
Japanisch
Französisch

Entwicklung Bearbeiten

Bisasam Bisasam Lv.16 Bisaknosp Bisaknosp Lv.32 Bisaflor Bisaflor Mega-Entwicklung mit Bisaflornit Mega-Bisaflor Datei:Mega-Bisaflor.jpg

Pokédexeinträge Bearbeiten

Bisaflor
Edition Eintrag
Rot/Blau Dieses Pokémon folgt der Sonne. Die Pflanze auf seinem Rücken absorbiert Solarenergie.
Gelb Die Blume auf dem Rücken dieses Pokémon absorbiert das Sonnenlicht und wandelt es in Energie um.
Stadium Dieses Pokémon folgt dem Lauf der Sonne. Die Pflanze auf seinem Rücken absorbiert das Sonnenlicht und wandelt es in Energie um.
Gold Es spreizt die breiten Blätter seiner Blüte, um seinen Körper mit Sonnenenergie zu durchfluten.
Silber Es verwandelt Sonnenlicht in Energie. Dadurch ist es im Sommer stets stärker als im Winter.
Kristall Wenn es sich in der Sonne wärmt, entströmt den Blättern seiner Blüte ein wohliges Aroma.
Stadium 2 Es verwandelt Sonnenlicht in Energie. Dadurch ist es im Sommer stets stärker als im Winter.
Rubin/ Saphir BISAFLOR hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel Nahrung und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Der Duft der Blume besänftigt die Gemüter der Menschen.
Smaragd BISAFLOR hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel Nahrung und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Der Duft der Blume mildert die Emotionen der Menschen.
Feuerrot Die Blume verströmt einen zauberhaften Duft. Er beschwichtigt erhitzte Kämpfer.
Blattgrün Dieses Pokémon folgt der Sonne. Die Pflanze auf seinem Rücken absorbiert Solarenergie.
Diamant/ Perl Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
Schwarz/Weiß Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
Schwarz 2 /Weiß 2 Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
3D Pro Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
GO Bisaflor hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel Nahrung und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Der Duft der Blume mildert die Emotionen der Menschen.


Fundorte Bearbeiten

Hauptspiele
Editionen Gebiete
Rot/Blau Entwicklung
Gelb Entwicklung
Gold/Silber Tausch
Kristall Tausch
Rubin/ Saphir Tausch
Smaragd Tausch
Feuerrot/ Blattgrün Entwicklung
Diamant/ Perl Tausch
Platin Tausch
HeartGold/SoulSilver Entwicklung
Schwarz/Weiß Poképorter
Schwarz 2/Weiß 2 Poképorter
X/Y Entwicklung
Omega Rubin/ Alpha Saphir Tausch


Attacken Bearbeiten

Levelaufstieg Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95 35
1 Heuler NormalIC 100 40
1 Egelsamen PflanzeIC 90 10
1 Rankenhieb PflanzeIC 35 100 10
7 Egelsamen PflanzeIC 90 10
13 Rankenhieb PflanzeIC 35 100 10
22 Giftpuder GiftIC 75 35
30 Rasierblatt PflanzeIC 55 95 25
43 Wachstum NormalIC 40
55 Schlafpuder PflanzeIC 75 15
65 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95 35
1 Heuler NormalIC 100 40
1 Egelsamen PflanzeIC 90 10
1 Rankenhieb PflanzeIC 35 100 10
4 Heuler NormalIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC 90 10
10 Rankenhieb PflanzeIC 35 100 10
15 Schlafpuder PflanzeIC 75 15
15 Giftpuder GiftIC 75 35
22 Rasierblatt PflanzeIC 55 95 25
29 Lockduft NormalIC 100 20
41 Wachstum NormalIC 40
53 Synthese PflanzeIC 5
65 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95 35
1 Heuler NormalIC 100 40
1 Egelsamen PflanzeIC 90 10
1 Rankenhieb PflanzeIC 35 100 10
4 Heuler NormalIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC 90 10
10 Rankenhieb PflanzeIC 35 100 10
15 Schlafpuder PflanzeIC 75 15
15 Giftpuder GiftIC 75 35
22 Rasierblatt PflanzeIC 55 95 25
29 Lockduft NormalIC 100 20
41 Wachstum NormalIC 40
53 Synthese PflanzeIC 5
65 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
1 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100 15
3 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100 15
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
20 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
23 Lockduft NormalIC StatusIC 100 20
28 Wachstum NormalIC StatusIC 40
31 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
32 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 90 100 20
39 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
45 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
53 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
1 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100 15
3 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100 15
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
20 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
23 Lockduft NormalIC StatusIC 100 20
28 Wachstum NormalIC StatusIC 40
31 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
32 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
39 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
45 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
53 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
1 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
3 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
20 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
23 Lockduft NormalIC StatusIC 100 20
28 Wachstum NormalIC StatusIC 20
31 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
32 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
39 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
45 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
50 Blütenwirbel PflanzeIC PhysischIC 90 100 15
53 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
7. Generation (S/M/US/UM)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
1 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
3 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
20 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
23 Lockduft NormalIC StatusIC 100 20
28 Wachstum NormalIC StatusIC 20
31 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
39 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
45 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
50 Blütenwirbel PflanzeIC PhysischIC 90 100 15
53 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
7. Generation (LGP/LGE)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
1 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
1 Blattgeißel PflanzeIC PhysischIC 120 85 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
1 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
5 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
9 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
14 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
14 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
22 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
31 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
44 Wachstum NormalIC StatusIC 20
58 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
71 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 200 100 10

TMs / VMs Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

1. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Schwerttanz NormalIC 30
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90 5
TM20 Raserei NormalIC 20 100 20
TM21 Megasauger PflanzeIC 40 100 10
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95 30
2. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100 15
TM03 Fluch ??? 10
TM05 Brüller NormalIC 100 20
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Lockduft NormalIC 100 20
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM40 Einigler NormalIC 40
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100 15
TM49 Zornklinge KäferIC 10 95 20
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95 30
VM05 Blitz NormalIC 70 20
3. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC 100 20
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC 10 100 30
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100 15
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100 15
VM05 Blitz NormalIC 70 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100 15
4. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 20 100 15
5. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
6. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100 15
7. Generation (S/M/US/UM)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
7. Generation (LGP/LGE)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM06 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM39 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100 10
TM41 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100 10
TM45 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 200 100 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90 5
TM52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM53 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100 10

Attackenlehrer Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100 15
Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
FR/BG Fauna-Statue PflanzeIC 150 90 5
SM Lehmschelle BodenIC 20 100 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
Risikotackle NormalIC 120 100 15
SM Schlafrede NormalIC 10
Schnarcher NormalIC 40 100 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Zornklinge KäferIC 10 95 20
4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100 20
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95 40
D/P/PT/HG/SS Fauna-Statue PflanzeIC SpezialIC 150 90 5
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100 10
HG/SS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15
Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100 15
Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95 20
5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP

Vererbbarkeit Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem Z markierte Pokémon müssen die Attacke selber vererbt bekommen; Mit einem * markierte Pokémon erlernen die Attacke in früheren Generationen.

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP Väter
3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP Väter
Blättertanz PflanzeIC 70 100 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Myrapla, Duflor, Giflor, Blubella
Sonnflora
Roselia
Bodyguard NormalIC 25 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Charme NormalIC 100 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
KnilzZ, KapilzZ
Fluch ??? 10 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Flegmon, Lahmus, Laschoking
RelaxoZ
Grasflöte PflanzeIC 55 15 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Roselia
Lichtschild PsychoIC 30 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Schädelwumme NormalIC 100 100 15 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Schiggy, Schillok, Turtok
Zauberblatt PflanzeIC 60 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Roselia
4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Amnesie PsychoIC StatusIC 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Flegmon, Lahmus, Laschoking
Relaxo
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90 5 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Sarzenia
Kokowei
Blubella
Sonnflora
Reptain, Gewaldro
Tengulist
Tropius
Chelast, Chelcarain, Chelterrar
Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 90 100 20 BisasamZ, BisaknospZ, Bisaflor
Myrapla, Duflor, Giflor, Blubella
Meganie
Sonnflora
Roselia, Roserade
Kinoso
Blattgeißel (HG/SS) PflanzeIC PhysischIC 120 85 10 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Schlurp, Schlurplek
Tangela, Tangoloss
Venuflibis
Bodyguard NormalIC StatusIC 25 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Lapras
Endivie, Lorblatt, Meganie
Charme NormalIC StatusIC 100 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
KnilzZ, KapilzZ
Fluch ??? StatusIC 10 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Flegmon, Lahmus, Laschoking
RelaxoZ
Chelast, Chelcarain, Chelterrar
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55 15 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Sonnkern, Sonnflora
Roselia, Roserade
Shnebedeck, Rexblisar
Lichtschild PsychoIC StatusIC 30 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Endivie, Lorblatt, Meganie
Voltilamm, Waaty, Ampharos
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Loturzel, Lombrero, Kappalores
Samurzel, Blanas, Tengulist
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 100 100 15 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Schiggy, Schillok, Turtok
Schlammbad (HG/SS) GiftIC SpezialIC 65 100 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
HydropiZ, MoorabbelZ, SumpexZ
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Tangela, Tangoloss
Sonnkern, Sonnflora
Roselia, Roserade
Tuska, Noktuska
Venuflibis
Shnebedeck, Rexblisar
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Endivie, Lorblatt, Meganie
Roselia, Roserade
Tropius
Kikugi, Kinoso
5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter

Getragene Items Bearbeiten

Statuswerte Bearbeiten

Pokémon GO Bearbeiten

Bisaflor Pokémon Go Kraftpunkte 190
Angriff 198
Verteidigung 189
Fangrate 5%
Fluchtrate 5%
Max. WP 2720
Ei-Distanz
Für Entw. benötigte

Bonbons

25: Bisasam -> Bisaknosp
100: Bisaknosp -> Bisaflor
Sofort-Attacken Rankenhieb, Rasierblatt
Lade-Attacken Blütenwirbel, Matschbombe, Solarstrahl
Fundorte Grüne Gegenden wie Parks und Wiesen
Häufigkeit Selten

Sprites & Artworks Bearbeiten

Anime und Filme Bearbeiten

Maike besitzt in der TV-Serie ein Bisasam, welches sich später zu Bisaflor entwickelt. Zum ersten Mal zu sehen ist es in der Folge 77 der Diamant und Perle Staffel.