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Bisasam (japanisch = フシギダネ Fushigidane; Deutsche Aussprache: Bi-sa-sam) ist ein PflanzeIC/GiftIC-Typ Pokémon von der Spezies "Samen", das in Generation I vorgestellt wurde. Es ist, zusammen mit Glumanda und Schiggy, eines der Starter-Pokémon der Kantoregion.

Allgemeine Informationen Bearbeiten

Aussehen Bearbeiten

Bisasam sieht einen kleinen, kauernden Dinosaurier ähnlich, die auf allen Vieren geht und trägt eine große Blüten-Knolle auf dem Rücken, aus der dieses Egelsamen und den Solarstrahl heraus schießen können. Zudem besitze dieses auch große, rote Augen und sehr scharfe Zähne. Seine Haut ist helltürkis gefärbt und dunkelgrün befleckt. Es hat drei Krallen an seinen Vor- und Hinterläufen. Sein bemerkenswertestes Merkmal ist aber die besagte Knolle auf seinem Rücken.

Verhalten Bearbeiten

Attacken und Fähigkeiten Bearbeiten

Bisasam haben Knollen auf ihrem Rücken, die stetig größer wachsen, während Bisasam maturiert. Diese Knolle enthält einen Samen, die Fotosynthese benutzt, um Bisasam mit Energie zu versorgen. Dies zeigt sich unter anderem in seiner Fähigkeit Chlorophyll.

Namensherkunft Bearbeiten

Sprache

Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bisasam
Englisch Bulbasaur
Japanisch フシギダネ Fushigidane
Französisch

Entwicklung Bearbeiten

Bisasam Bisasam Lv.16 Bisaknosp Bisaknosp Lv.32 Bisaflor Bisaflor Mega-Entwicklung mit Bisaflornit Mega-Bisaflor Datei:Mega-Bisaflor.jpg

Pokédexeinträge Bearbeiten

Bisasam
Edition Eintrag
Rot/Blau ROT:Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst.
BLAU:Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst.
Gelb Dieses Pokémon kommt sehr lange ohne Nahrung aus. Die Knolle auf seinem Rücken speichert Solarenergie.
Gold/Silber GOLD:Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Er wächst mit zunehmender Körpergröße.
SILBER:Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen.
Kristall Da es noch klein ist, frisst es die Samen auf seinem Rücken, um durch deren Nährstoffe rasch zu wachsen.
Smaragd Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen stetig größer.
Feuerrot/ Blattgrün Von Geburt an hat dieses POKéMON einen Samen auf dem Rücken, welcher langsam wächst.
Dieses POKéMON trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst.
Diamant/ Perl DIAMANT:Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
PERL:Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
Platin Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
HeartGold/SoulSilver HG:Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Er wächst mit zunehmender Körpergröße.
SS:Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinen Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen.


Fundorte Bearbeiten

Hauptspiele
Editionen Gebiete
Rot/Blau Alabastia als Starter-Pokémon
Gelb Farmhaus, Azuria City (-> Glückliches Pikachu)
Gold/Silber -
Kristall -
Rubin/ Saphir -
Smaragd -
Feuerrot/ Blattgrün Alabastia als Starter-Pokémon
Diamant/ Perl -
Platin -
HeartGold/SoulSilver In Alabastia von Professor Eich nach dem Sieg über Rot
Schwarz/Weiß -
Schwarz 2/Weiß 2 -
X/Y In Illumina City von Professor Platan (Wahl)
Omega Rubin/ Alpha Saphir -


Andere Spiele
Editionen Gebiete
PMD2Z/PMD2D Verwirrwald, Geheimnisdschungel
PMD2H Verwirrwald, Geheimnisdschungel
Ranger Fliederwald
Ranger 3 Isla Dolcevi, Kap Dorn


Attacken Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Levelaufstieg Bearbeiten

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95 35
1 Heuler NormalIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC 90 10
13 Rankenhieb PflanzeIC 35 100 10
20 Giftpuder GiftIC 75 35
27 Rasierblatt PflanzeIC 55 95 25
34 Wachstum NormalIC 40
41 Schlafpuder PflanzeIC 75 15
48 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95 35
4 Heuler NormalIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC 90 10
10 Rankenhieb PflanzeIC 35 100 10
15 Schlafpuder PflanzeIC 75 15
15 Giftpuder GiftIC 75 35
20 Rasierblatt PflanzeIC 55 95 25
25 Lockduft NormalIC 100 20
32 Wachstum NormalIC 40
39 Synthese PflanzeIC 5
46 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95 35
4 Heuler NormalIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC 90 10
10 Rankenhieb PflanzeIC 35 100 10
15 Schlafpuder PflanzeIC 75 15
15 Giftpuder GiftIC 75 35
20 Rasierblatt PflanzeIC 55 95 25
25 Lockduft NormalIC 100 20
32 Wachstum NormalIC 40
39 Synthese PflanzeIC 5
46 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100 15
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
19 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
21 Lockduft NormalIC StatusIC 100 20
25 Wachstum NormalIC StatusIC 40
27 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
31 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
33 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
37 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15
5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100 15
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
19 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
21 Lockduft NormalIC StatusIC 100 20
25 Wachstum NormalIC StatusIC 40
27 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
31 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
33 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
37 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15
6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
19 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
21 Lockduft NormalIC StatusIC 100 20
25 Wachstum NormalIC StatusIC 20
27 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
31 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
33 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
37 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15
7. Generation (S/M/US/UM)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Rankenhieb (S/M) PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
7 Egelsamen (US/UM) PflanzeIC StatusIC 90 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
19 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
21 Lockduft NormalIC StatusIC 100 20
25 Wachstum NormalIC StatusIC 20
27 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
31 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
33 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
37 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15
7. Generation (LGP/LGE)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
5 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
9 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
14 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
14 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
18 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
23 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
27 Wachstum NormalIC StatusIC 20
32 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15

TMs / VMs Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

1. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Schwerttanz NormalIC 30
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100 15
TM20 Raserei NormalIC 20 100 20
TM21 Megasauger PflanzeIC 40 100 10
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95 30
2. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100 15
TM03 Fluch ??? 10
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Lockduft NormalIC 100 20
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM40 Einigler NormalIC 40
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100 15
TM49 Zornklinge KäferIC 10 95 20
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95 30
VM05 Blitz NormalIC 70 20
3. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC 10 100 30
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100 15
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100 15
VM05 Blitz NormalIC 70 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100 15
4. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 20 100 15
5. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
6. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100 15
7. Generation (S/M/US/UM)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
7. Generation (LGP/LGE)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM06 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM39 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100 10
TM45 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 200 100 10
TM52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM53 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100 10

Attackenlehrer Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100 15
Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
Lehmschelle BodenIC 20 100 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
Risikotackle NormalIC 120 100 15
SM Schlafrede NormalIC 10
Schnarcher NormalIC 40 100 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Zornklinge KäferIC 10 95 20
4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100 20
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95 40
Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100 10
Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95 20
5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP

Vererbbarkeit Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem Z markierte Pokémon müssen die Attacke selber vererbt bekommen; Mit einem * markierte Pokémon erlernen die Attacke in früheren Generationen.

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP Väter
3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP Väter
Blättertanz PflanzeIC 70 100 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Myrapla, Duflor, Giflor, Blubella
Sonnflora
Roselia
Bodyguard NormalIC 25 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Charme NormalIC 100 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
KnilzZ, KapilzZ
Fluch ??? 10 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Flegmon, Lahmus, Laschoking
RelaxoZ
Grasflöte PflanzeIC 55 15 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Roselia
Lichtschild PsychoIC 30 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Schädelwumme NormalIC 100 100 15 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Schiggy, Schillok, Turtok
Zauberblatt PflanzeIC 60 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Roselia
4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Amnesie PsychoIC StatusIC 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Flegmon, Lahmus, Laschoking
Relaxo
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90 5 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Sarzenia
Kokowei
Blubella
Sonnflora
Reptain, Gewaldro
Tengulist
Tropius
Chelast, Chelcarain, Chelterrar
Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 90 100 20 BisasamZ, BisaknospZ, Bisaflor
Myrapla, Duflor, Giflor, Blubella
Meganie
Sonnflora
Roselia, Roserade
Kinoso
Blattgeißel (HG/SS) PflanzeIC PhysischIC 120 85 10 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Schlurp, Schlurplek
Tangela, Tangoloss
Venuflibis
Bodyguard NormalIC StatusIC 25 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Lapras
Endivie, Lorblatt, Meganie
Charme NormalIC StatusIC 100 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
KnilzZ, KapilzZ
Fluch ??? StatusIC 10 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Flegmon, Lahmus, Laschoking
RelaxoZ
Chelast, Chelcarain, Chelterrar
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55 15 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Sonnkern, Sonnflora
Roselia, Roserade
Shnebedeck, Rexblisar
Lichtschild PsychoIC StatusIC 30 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Endivie, Lorblatt, Meganie
Voltilamm, Waaty, Ampharos
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Loturzel, Lombrero, Kappalores
Samurzel, Blanas, Tengulist
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 100 100 15 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Schiggy, Schillok, Turtok
Schlammbad (HG/SS) GiftIC SpezialIC 65 100 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
HydropiZ, MoorabbelZ, SumpexZ
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Tangela, Tangoloss
Sonnkern, Sonnflora
Roselia, Roserade
Tuska, Noktuska
Venuflibis
Shnebedeck, Rexblisar
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20 BisasamZ, BisaknospZ, BisaflorZ
Endivie, Lorblatt, Meganie
Roselia, Roserade
Tropius
Kikugi, Kinoso
5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter

Getragene Items Bearbeiten

Statuswerte Bearbeiten

KP Angr Vert Spez.Angr Spez.Vert Init
Basiswerte 45 49 49 65 65 45
Level 50 (Neutrales Wesen) 105 - 152 54 - 101 54 - 101 70 - 117 70 - 117 50 - 97
Level 50 (Pos. Wesen) 105 - 152 59 - 111 59 - 111 77 - 128 77 - 128 55 - 106
Level 50 (Neg. Wesen) 105 - 152 48 - 90 48 - 90 63 - 105 63 - 105 45 - 87
Level 100 (Neutrales Wesen) 200 - 294 103 - 197 103 - 197 135 - 229 135 - 229 95 - 189
Level 100 (Pos. Wesen) 200 - 294 113 - 216 113 - 216 148 - 251 148 - 251 104 - 207
Level 100 (Neg. Wesen) 200 - 294 92 - 177 92 - 177 121 - 206 121 - 206 85 - 170
Fleißpunkte (Effort Values) 0 0 0 1 0 0

Pokémon GO Bearbeiten

Bisasam Pokémon Go Kraftpunkte 128
Angriff 118
Verteidigung 111
Fangrate 20%
Fluchtrate 10%
Max. WP 1115
Ei-Distanz 5 km
Für Entw. benötigte

Bonbons

25: Bisasam -> Bisaknosp100: Bisaknosp -> Bisaflor
Sofort-Attacken Rankenhieb, Tackle
Lade-Attacken Blattgeißel, Matschbombe, Samenbomben
Fundorte Grüne Gegenden wie Parks und Wiesen
Häufigkeit Häufig