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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Donphan ist ein Pokémon vom Typ Boden, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Phanpy.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Donphan basiert auf einem Elefanten. Sein Design scheint an Zwergelefanten angelehnt zu sein.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Donphan Mastodon + elephant
Englisch Donphan Mastodon + elephant
Japanisch ドンファン (Donfan) Mastodon + elephant
Französisch Donphan Mastodon + elephant
Italienisch Donphan Mastodon + elephant
Spanisch Donphan Mastodon + elephant
Koreanisch 코리갑 (Korigap) 코끼리 kokkiri + gap
Chinesisch 頓甲 / 顿甲 (Dùnjiǎ) dùn + 盔甲 kuījiǎ


Entwicklung[]

Basis

Phanpy Home



 Level 25 
Stufe 1

Donphan Home

Donphan

Basis

Phanpy-S Home



 Level 25 
Stufe 1

Donphan-S Home

Donphan

Geschlechtsunterschied[]

Bei männlichen Donphan sind die Stoßzähne länger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Donphan-M Home

Donphan

   
Weiblich

Donphan-W Home

Donphan

Männlich

Donphan-M-S Home

Donphan

   
Weiblich

Donphan-W-S Home

Donphan

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
G Tausch
S Route 28, Siegesstraße, Silberberg
K Route 45
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Entwicklung
HG Route 28, Siegesstraße, Silberberg
SS Tausch
S/W Tausch
S2/W2 Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Safari-Zone, Wunderberg (Nordosten Hoenns), Wunderberg (Nördlich von Seegrasulb City), Wunderberg (Westlich von Route 104), Wunderberg (Südlich von Route 131)
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
G Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut, könnte es mit TACKLE ein Haus niederreißen.
S Je größer und länger die Stoßzähne, desto höher ist ihr Rang in der Herde, doch das dauert lange.
K Die Haut dieses POKéMON ist so dick, dass eine normale Attacke bei ihm keine Spuren hinterlässt.
RU DONPHANs Lieblingsattacke ist es, als Ball zusammengerollt mit voller Wucht gegen seine Gegner zu krachen. Wenn es erst einmal rollt, ist dieses POKéMON nur schwer aufzuhalten.
SA DONPHAN kann mit seinem harten Körper sogar ein Haus zerstören. Mit seiner imposanten Kraft hilft dieses POKéMON dabei, Erdrutsche aus dem Weg zu räumen, die Bergpfade versperren.
SM DONPHAN ist so stark, dass es selbst Kipplaster umwerfen kann. Seine Haut ist felsenhart und normale Angriffe hinterlassen nicht mal einen Kratzer.
FR Je größer und länger die Stoßzähne, desto höher ist ihr Rang in der Herde. Doch sie wachsen langsam.
BG Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut, könnte es mit TACKLE ein Haus niederreißen.
D/ P/PT Wenn es angreift, rollt es sich zusammen und auf den Gegner zu. Es kann Häuser zum Einsturz bringen.
HG Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut könnte es mit Tackle ein Haus niederreißen.
SS Je größer und länger die Stoßzähne, desto höher ist ihr Rang in der Herde, doch das dauert lange.
S/W/S2/W2 Wenn es angreift, rollt es sich zusammen und auf den Gegner zu. Es kann Häuser zum Einsturz bringen.
3D Pro Wenn es angreift, rollt es sich zusammen und auf den Gegner zu. Es kann Häuser zum Einsturz bringen.
X Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut könnte es mit Tackle ein Haus niederreißen.
Y Je größer und länger die Stoßzähne, desto höher ist ihr Rang in der Herde, doch das dauert lange.
ΩR Donphans Lieblingsattacke ist es, als Ball zusammengerollt mit voller Wucht gegen seine Gegner zu krachen. Wenn es erst einmal rollt, ist dieses Pokémon nur schwer aufzuhalten.
αS Donphan kann mit seinem harten Körper sogar ein Haus zerstören. Mit seiner imposanten Kraft hilft dieses Pokémon dabei, Erdrutsche aus dem Weg zu räumen, die Bergpfade versperren.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Donphan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20

Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
Level 1 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 6 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Level 10 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 15 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 19 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Level 24 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 30 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 37 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 43 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 50 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Donphan kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15

Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
Level 1 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 6 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Level 10 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 15 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 19 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Level 24 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 25 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 30 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 37 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 43 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 50 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Donphan kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15

Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
Level 1 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 6 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Level 10 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Level 15 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 19 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 24 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 25 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 31 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 39 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 54 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Donphan kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15

Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
Level 1 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 6 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Level 10 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Level 15 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 19 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 24 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 25 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 31 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 39 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 54 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Donphan kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15

Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
Level 1 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 6 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Level 10 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Level 15 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 19 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 24 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 25 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 31 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 39 Grimasse Normal Status 90% 10
Level 46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 54 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Donphan kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Heuler Normal 100% 40

Level 1 Schnüffler Normal 100% 40
Level 1 Hornattacke Normal 65 100% 25
Level 9 Einigler Normal 40
Level 17 Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Level 25 Furienschlag Normal 15 85% 20
Level 33 Walzer Gestein 30 90% 20
Level 41 Turbodreher Normal 20 100% 40
Level 49 Erdbeben Boden 100 100% 10

Donphan kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Heuler Normal 100% 40

Level 1 Hornattacke Normal 65 100% 25
Level 9 Einigler Normal 40
Level 17 Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Level 25 Furienschlag Normal 15 85% 20
Level 33 Walzer Gestein 30 90% 20
Level 41 Turbodreher Normal 20 100% 40
Level 49 Erdbeben Boden 100 100% 10

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Donphan kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Donphan kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Donphan kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Donphan kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Rock TM Sprite TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Donphan kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Donphan kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Rock TM Sprite TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Fighting TM Sprite TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein 10
Normal TM Sprite TM40 Einigler Normal 40
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Donphan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Donphan kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Donphan kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Donphan kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in HG/SS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Donphan kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
Attackenlehrer in SM Walzer Gestein 30 90% 20

Donphan kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Donphan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
Zucht Energiefokus Normal Status 30
Zucht Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Zucht Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Zucht Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Pferdestärke (US/UM) Boden Physisch 95 95% 10
Zucht Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zucht Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Donphan kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
Zucht Energiefokus Normal Status 30
Zucht Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Zucht Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Zucht Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zucht Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Donphan kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
Zucht Energiefokus Normal Status 30
Zucht Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Zucht Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zucht Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Donphan kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
Zucht Energiefokus Normal Status 30
Zucht Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Kopfstoß (HG/SS) Gestein Physisch 150 80% 5
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Donphan kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

Zucht Bodyslam Normal 85 100% 15
Zucht Energiefokus Normal 30
Zucht Geofissur Boden K.O. Variabel 5
Zucht Konter Kampf Variabel 100% 20
Zucht Schnarcher Normal 40 100% 15

Donphan kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

Zucht Aquaknarre (K) Wasser 40 100% 25
Zucht Bodyslam Normal 85 100% 15
Zucht Energiefokus Normal 30

Getragene Items[]

Donphan kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
HG wilde Donphan 37-Foepas Foepasbeere 5%

Statuswerte[]

Donphan hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 90 197 197 197 384 384 384
Angr. 1 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 1 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Donphan folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Gift Gestein
1x Normal Feuer Kampf Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Pflanze Wasser Eis
4x
Anmerkungen:
  • Trägt Donphan eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Elektro 1x
  • Steht Donphan unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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