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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Egelsamen ist eine Attacke vom Typ Pflanze, welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung[]

Das Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen.

Effekt[]

Der Gegner wird bepflanzt. Am Ende jeder Runde verliert der Gegner 1/8 seiner KP und dieselbe Menge an KP werden dem aktiven Pokémon aufgefüllt. Dies gilt auch, wenn der ursprüngliche Anwender ausgetauscht wurde. Das Ziel verliert keine KP, wenn der ursprüngliche Anwender besiegt wurde. Hat der Gegner weniger als 8 KP, so wird ihm in jeder Runde nur 1 KP abgezogen. Es wird auch Schaden durch Egelsamen genommen, wenn der Gegner sich in der Runde durch Verwirrung selbst verletzt, Rückstoßschaden erleidet oder sich selbst verletzt weil z.B. Turmkick daneben ging, oder wenn der Gegner Delegator einsetzt. Wenn der Anwender eine Großwurzel trägt, wird die Menge der wiederhergestellten KP um 30% erhöht; der angerichtete Schaden bleibt jedoch gleich. Der Schaden durch Egelsamen erfolgt nach dem Schaden durch Wickel, Whirlpool, etc. und nach dem Schaden durch primäre Statusveränderungen wie Verbrennung oder Vergiftung.

Egelsamen kann durch Turbodreher oder Austauschen beendet werden. Diese Attacke hat auf Pflanze-Pokémon sowie auf Delegatoren keine Wirkung. Die Attacke schlägt unter dem Einfluss von Heilblockade nicht fehl. Dem Anwender werden jedoch keine KP gutgeschrieben. Der Effekt von Egelsamen kann durch Stafette übertragen werden.

In Mehrfachkämpfen kann der heilende Effekt von Egelsamen nicht auf das Partnerpokémon übertragen werden. Hat der Trainer nur noch zwei verbliebene Pokémon und der Empfänger von Egelsamen wird besiegt, verschwindet der Effekt von Egelsamen und geht nicht auf das verbliebene Pokémon über.

In früheren Generationen[]

Vor der 3. Generation werden dem bepflanzten Pokémon nicht am Ende der Runde, sondern am Ende seines Zuges KP abgezogen.

In der 1. Generation werden dem betroffenen Pokémon nur 1/16 der maximalen KP abgezogen. Außerdem entfernt Dunkelnebel den Effekt von beiden aktiven Pokémon. Wird ein Gegner in der Runde bepflanzt, in der er eingetauscht wurde, so erhält er den Schaden durch Egelsamen nur dann, wenn seine Initiative geringer oder gleich dem des Anwenders ist. Außerdem kann ein Pokémon selbst dann von Egelsamen getroffen werden, wenn es sich hinter einem Delegator versteckt. Seit Pokémon Stadium ist dies nicht mehr der Fall.

Attackendetails[]

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Ja
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird durch Magiemantel und Magiespiegel reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Egelsamen per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
001 Bisasam Pflanze Gift 7 7 7 7 7 7
7
002 Bisaknosp Pflanze Gift 1 / 7 1 / 7 1 / 7 1 / 7 1 / 7 1 / 7 1 / 7
003 003M Bisaflor Pflanze Gift 1 / 7 1 / 7 1 / 7 1 / 7 1 / 7 1 / 7 1 / 7
102 Owei Pflanze Psycho 28 13 13 11 11 11 11
187 Hoppspross Pflanze Flug 20 20 22 22 22 22
188 Hubelupf Pflanze Flug 22 22 24 24 24 24
189 Papungha Pflanze Flug 22 22 24 24 24 24
191 Sonnkern Pflanze 17 17
13
13 13
192 Sonnflora Pflanze 17 17
13
13 13
251 Celebi Psycho Pflanze 1 1 1 1 1 1
285 Knilz Pflanze 10 13 13 13
8
8
286 Kapilz Pflanze Kampf 1 / 10 1 / 13 1 / 13 1 / 13
1 / 8
1 / 8
315 Roselia Pflanze Gift 21 16 16 16 16
331 Tuska Pflanze 13 13 13 13
10
10
332 Noktuska Pflanze Unlicht 13 13 13 13
10
10
387 Chelast Pflanze 29 29 29 29
388 Chelcarain Pflanze 32 32 32 32
389 Chelterrar Pflanze Boden 33 33 33 33
420 Kikugi Pflanze 10 10 10 10
421 421B Kinoso Pflanze 10 10 10 1 / 10
492 492B Shaymin Pflanze
Pflanze Flug
19 19 19 19
495 Serpifeu Pflanze 19 19 19
496 Efoserp Pflanze 20 20 20
497 Serpiroyal Pflanze 20 20 20
511 Vegimak Pflanze 16 16 16
546 Waumboll Pflanze Fee 8 8 8
547 Elfun Pflanze Fee 1 1 1
548 Lilminip Pflanze 8 8 8
549 Dressella Pflanze 1 1 1
585 585B
585C Datei:585D.png
Sesokitz Normal Pflanze 13 13 13
586 586B
586C Datei:586D.png
Kronjuwild Normal Pflanze 13 13 13
650 Igamaro Pflanze 15 15
651 Igastarnish Pflanze 15 15
652 Brigaron Pflanze Kampf 15 15
672 Mähikel Pflanze 12 12
673 Chevrumm Pflanze 12 12
708 Paragoni Geist Pflanze 23 23
709 Trombork Geist Pflanze 23 23
710 Irrbis Geist Pflanze 20 20
711 Pumpdjinn Geist Pflanze 20 20
764 Curelei Fee 4
787 Kapu-Toro Pflanze Fee 26
797 Kaguron Stahl Flug 19

Zucht[]

Folgende Pokémon können Egelsamen vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
046 Paras Käfer Pflanze
114 Tangela Pflanze
152 Endivie Pflanze
191 Sonnkern Pflanze
252 Geckarbor Pflanze
270 Loturzel Wasser Pflanze
273 Samurzel Pflanze
357 Tropius Pflanze Flug
455 Venuflibis Pflanze
459 Shnebedeck Pflanze Eis
556 Maracamba Pflanze
597 Kastadur Pflanze Stahl
755 Bubungus Pflanze Fee

Weitere[]

Folgende Pokémon können/konnten Egelsamen auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
043 Myrapla Pflanze Gift PCNY II
Verteilung III
114 Tangela Pflanze Pokémon Dream World V
152 Endivie Pflanze Insel-Scanner VII
270 Loturzel Wasser Pflanze Pokémon Dream World V
273 Samurzel Pflanze Schwarm III
274 Blanas Pflanze Unlicht Schwarm III
357 Tropius Pflanze Flug Pokémon Dream World V
556 Maracamba Pflanze Pokémon Dream World V

Erlernbarkeit in Let's GO[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Egelsamen per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in
Let's GO, Pikachu/Evoli
001 Bisasam Pflanze Gift 9
002 Bisaknosp Pflanze Gift 1 / 9
003 003M Bisaflor Pflanze Gift 1 / 9
047 Parasek Käfer Pflanze 1
102 Owei Pflanze Psycho 34
114 Tangela Pflanze 39

Spin-offs[]

Mystery Dungeon-Reihe[]

Versetzt das Ziel in den Egelsamen-Status. Über mehrere Runden absorbiert der Anwender KP des Gegners, um so seine eigenen KP aufzufüllen.

Strategie[]

Liste aller Attacken[]

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Boden-Attacken
Physische Attacken Physisch Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen
Spezielle Attacken Spezial Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe
Status-Attacken Status Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler
Z-Attacken Seismische Eruption
Dynamax-Attacken

Gestein-Attacken
Physische Attacken Physisch Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer
Spezielle Attacken Spezial Antik-Kraft, Juwelenkraft
Status-Attacken Status Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine
Z-Attacken Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen
Dynamax-Attacken Dyna-Steinschlag

Psycho-Attacken
Physische Attacken Physisch Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß
Spezielle Attacken Spezial Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser
Status-Attacken Status Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum
Z-Attacken Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs
Dynamax-Attacken

Geist-Attacken
Physische Attacken Physisch Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker
Spezielle Attacken Spezial Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen
Status-Attacken Status Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr
Z-Attacken Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes
Dynamax-Attacken

Eis-Attacken
Physische Attacken Physisch Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine
Spezielle Attacken Spezial Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee
Status-Attacken Status Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel
Z-Attacken Tobender Geofrost
Dynamax-Attacken

Drache-Attacken
Physische Attacken Physisch Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall
Spezielle Attacken Spezial Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm
Status-Attacken Status Drachentanz
Z-Attacken Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz
Dynamax-Attacken

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