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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Ferkokel ist ein Pokémon mit den Typen Feuer und Kampf, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Floink und die Vorentwicklung von Flambirex.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Ferkokel basiert auf einem Schwein und einem Ringer.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Ferkokel Ferkel + verkokeln
Englisch Pignite pig + ignite
Japanisch チャオブー (Chaobū) chǎo + ブーブー
Französisch Grotichon gros + ti + cochon
Italienisch Pignite pig + ignite
Spanisch Pignite pig + ignite
Koreanisch 챠오꿀 (Chyaokkul) chǎo + 꿀꿀 kkul-kkul
Chinesisch 炒炒豬 / 炒炒猪 (Chǎochǎozhū) 2x chǎo + zhū


Entwicklung[]

Basis

Floink Home



 Level 17 
Stufe 1

Ferkokel Home

Ferkokel


 Level 36 
Stufe 2

Flambirex Home

Basis

Floink-S Home



 Level 17 
Stufe 1

Ferkokel-S Home

Ferkokel


 Level 36 
Stufe 2

Flambirex-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Entwicklung
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Entwicklung
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Lodert das Feuer in ihm auf, bewegt es sich geschmeidiger und schneller. Bei Gefahr lässt es ordentlich Dampf ab.
W Nutzt Nahrung als Brennstoff, um das Feuer in seinem Magen zu schüren. Mit Wut im Bauch heizt es ungleich stärker.
S2/W2 Je mehr es frisst, desto stärker werden die Flammen in seinem Magen. Dies führt zu rapiden Energieschüben.
3D Pro Je mehr es frisst, desto stärker werden die Flammen in seinem Magen. Dies führt zu rapiden Energieschüben.
X Je mehr es frisst, desto stärker werden die Flammen in seinem Magen. Dies führt zu rapiden Energieschüben.
Y Lodert das Feuer in ihm auf, bewegt es sich geschmeidiger und schneller. Bei Gefahr lässt es ordentlich Dampf ab.
ΩR Je mehr es frisst, desto stärker werden die Flammen in seinem Magen. Dies führt zu rapiden Energieschüben.
αS Lodert das Feuer in ihm auf, bewegt es sich geschmeidiger und schneller. Bei Gefahr lässt es ordentlich Dampf ab.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ferkokel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Armstoß Kampf Physisch 15 100% 20

Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Schnüffler Normal Status 40
Level 3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 9 Schnüffler Normal Status 40
Level 13 Einigler Normal Status 40
Level 15 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 20 Smog Gift Spezial 30 70% 20
Level 23 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 31 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
Level 36 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 39 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 44 Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Level 47 Brüller Normal Status 20
Level 52 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Ferkokel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Schnüffler Normal Status 40
Level 3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 9 Schnüffler Normal Status 40
Level 13 Einigler Normal Status 40
Level 15 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 17 Armstoß Kampf Physisch 15 100% 20
Level 20 Smog Gift Spezial 30 70% 20
Level 23 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 31 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
Level 36 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 39 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 44 Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Level 47 Brüller Normal Status 20
Level 52 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Ferkokel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Schnüffler Normal Status 40
Level 3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 9 Schnüffler Normal Status 40
Level 13 Einigler Normal Status 40
Level 15 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 17 Armstoß Kampf Physisch 15 100% 20
Level 20 Smog Gift Spezial 20 70% 20
Level 23 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 31 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
Level 36 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 39 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Level 44 Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Level 47 Brüller Normal Status 100% 20
Level 52 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ferkokel kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Fighting TM Sprite TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Ferkokel kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Fighting TM Sprite TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Fighting TM Sprite TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Ferkokel kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Fighting TM Sprite TM47 Fußtritt Kampf Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM83 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ferkokel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S/M/US/UM Feuersäulen Feuer Spezial 80 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Ferkokel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Feuersäulen Feuer Spezial 80 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Ferkokel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Feuersäulen Feuer Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ferkokel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausbrennen (US/UM) Feuer Spezial 130 100% 5

Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Zucht Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zucht Schlafrede Normal Status 10
Zucht Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5

Ferkokel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25

Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Zucht Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zucht Schlafrede Normal Status 10
Zucht Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5

Ferkokel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40

Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Zucht Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zucht Schlafrede Normal Status 10

Getragene Items[]

Wilde Ferkokel tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Ferkokel hat eine Basiswertsumme von 418

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 90 197 197 197 384 384 384
Angr. 2 93 130 145 159 256 285 313
Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Ferkokel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Käfer
1/2x Pflanze Feuer Eis Unlicht Stahl
1x Normal Elektro Kampf Gift Gestein Geist Drache Fee
2x Wasser Boden Flug Psycho
4x
Anmerkungen:
  • Hat Ferkokel die Fähigkeit Speckschicht, sind Feuer und Eis 1/4x
  • Steht Ferkokel unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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