Pokémon Wiki
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Fliegen ist eine Attacke vom Typ Flug welche seit der 1. Generation existiert. Sie ist eine Terrain-Attacke.

Beschreibung[]

In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen.

Effekt[]

Fliegen fügt Schaden ohne Zusatzeffekte zu. In der ersten Runde fliegt der Anwender in die Luft. Der Angriff erfolgt dann in der 2. Runde. Ein Austausch oder ein Wechsel der Attacke ist in der Zeit nicht möglich. Trägt der Anwender ein Energiekraut, wird Fliegen sofort eingesetzt. Das Energiekraut wird dabei verbraucht.

Die meisten Attacken verfehlen den Anwender, wenn dieser sich im Himmel befindet. Lediglich Donner, Himmelhieb, Katapult, Orkan, Tausend Pfeile, Windhose und Windstoß treffen das Pokémon in diesem Zustand. Dabei verdoppelt sich die Stärke von Windhose und Windstoß.

Weiterhin treffen alle Attacken von Pokémon mit der Fähigkeit Schildlos sowie nachdem der Angreifer Zielschuss oder Willensleser eingesetzt hat garantiert. Außerdem trifft seit der 6. Generation Toxin garantiert, falls der Angreifer vom Typ Gift ist.

Wird der Anwender von Katapult oder Tausend Pfeile getroffen oder ist Erdanziehung aktiv, wird Fliegen abgebrochen. Außerdem kann Fliegen nicht eingesetzt werden, während Erdanziehung wirkt. Die Attacke wird auch abgebrochen, wenn der Anwender durch beispielsweise Paralyse oder Anziehung nicht angreifen konnte.

Spiegeltrick kann Fliegen in einer beliebigen Phase kopieren.

Ein wildes Pokémon, welches sich in der Vorbereitungsrunde von Fliegen befindet, kann nicht gefangen werden.

In früheren Generationen[]

Vor der 6. Generation kann der Anwender in der Vorbereitungsrunde von Schaufler auch nicht von Toxin getroffen werden, wenn die Attacke von einem Gift-Pokémon eingesetzt wird.

In der 4. Generation kann Fliegen nur durch Spiegeltrick kopiert werden, wenn sich das Ziel nicht in der Vorbereitungsrunde von Fliegen befindet. In dem Fall wird die Attacke eingesetzt, die zuvor eingesetzt wurde. Wurde vorher noch keine Attacke eingesetzt, schlägt Spiegeltrick fehl.

Bis zur einschließlich 3. Generation können wilde Pokémon auch dann gefangen werden, wenn sie sich in der Vorbereitungsrunde von Fliegen befinden.

In der 2. Generation kann ein Pokémon in der Vorbereitungsrunde von Fliegen auch von Wirbelwind getroffen werden. Anziehung, Erdbeben, Fluch (von Geist-Pokémon), Geofissur, Gesichte, Horrorblick, Intensität, Mimikry, Nachtmahr, Spinnennetz und Wandler verfehlen ein Pokémon in der Vorbereitungsrunde trotz dem Einsatz Willensleser oder Zielschuss.

In der 1. Generation sind die einzigen Attacken, die den Anwender unter der Erde treffen, Geduld, Sternschauer und Wandler. Spiegeltrick kann Schaufler außerdem in jeder Runde kopieren.

Außerhalb von Kämpfen[]

Sobald man Fliegen außerhalb von Kämpfen einsetzen kann, kann man bereits besuchte Orte anfliegen. In der Regel handelt es sich hierbei um Städte. Einzig die Stadt Ferrula kann nicht angeflogen werden. In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann man auch Routen und andere Orte anfliegen.

In Pokémon Sonne und Mond sowie in Pokémon Ultrasonne und Ultramond wird die Funktion von Fliegen durch den Glurak-Flieger übernommen. In Pokémon Schwert und Schild übernehmen diese Aufgabe hingegen die Krarmor vom Galar-Taxi.

Attackendetails[]

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel unabhängig der Position (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Fliegen per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
373 373M Brutalanda Drache Flug 50 50 50 50 Entw.
384 384M Rayquaza Drache Flug 45 45
65
65 65 65
780 Sen-Long Normal Drache 45

VM02 / TM76[]

Folgende Pokémon lernen Fliegen per VM02 oder per TM76:

Pokémon Generation
I (VM02) II (VM02) III (VM02) IV (VM02) V (VM02) VI (VM02) VII (TM76)
006 Glurak Feuer Flug G
016 Taubsi Normal Flug
017 Tauboga Normal Flug
018 Tauboss Normal Flug
021 Habitak Normal Flug
022 Ibitak Normal Flug
041 Zubat Gift Flug
042 Golbat Gift Flug
083 Porenta Normal Flug
084 Dodu Normal Flug
085 Dodri Normal Flug
142 Aerodactyl Gestein Flug
144 Arktos Eis Flug
145 Zapdos Elektro Flug
146 Lavados Feuer Flug
149 Dragoran Drache Flug
151 Mew Psycho
163 Hoothoot Normal Flug
164 Noctuh Normal Flug
169 Iksbat Gift Flug
176 Togetic Fee Flug
178 Xatu Psycho Flug
198 Kramurx Unlicht Flug
225 Botogel Eis Flug
227 Panzaeron Stahl Flug
249 Lugia Psycho Flug
250 Ho-Oh Feuer Flug
276 Schwalbini Normal Flug
277 Schwalboss Normal Flug
278 Wingull Wasser Flug
279 Pelipper Wasser Flug
329 Vibrava Boden Drache
330 Libelldra Boden Drache
333 Wablu Normal Flug
334 Altaria Drache Flug
357 Tropius Pflanze Flug
373 Brutalanda Drache Flug
380 Latias Drache Psycho
381 Latios Drache Psycho
384 Rayquaza Drache Flug
396 Staralili Normal Flug
397 Staravia Normal Flug
398 Staraptor Normal Flug
426 Drifzepeli Geist Flug
430 Kramshef Unlicht Flug
441 Plaudagei Normal Flug
468 Togekiss Fee Flug
487A Datei:487B.png Giratina Geist Drache
493 Arceus Normal*
519 Dusselgurr Normal Flug
520 Navitaub Normal Flug
521 521A Fasasnob Normal Flug
527 Fleknoil Psycho Flug
528 Fletiamo Psycho Flug
561 Symvolara Psycho Flug
567 Aeropteryx Gestein Flug
580 Piccolente Wasser Flug
581 Swaroness Wasser Flug
623 Golgantes Boden Geist
627 Geronimatz Normal Flug
628 Washakwil Normal Flug
629 Skallyk Unlicht Flug
630 Grypheldis Unlicht Flug
635 Trikephalo Unlicht Drache
637 Ramoth Käfer Feuer
641 641A Boreos Flug
642 642A Voltolos Elektro Flug
643 Reshiram Drache Feuer
644 Zekrom Drache Elektro
645 645A Demeteros Boden Flug
646 646A 646B Kyurem Drache Eis
649 Genesect Käfer Stahl
661 Dartiri Normal Flug
662 Dartignis Feuer Flug
663 Fiaro Feuer Flug
701 Resladero Kampf Flug
714 eF-eM Flug Drache
715 UHaFnir Flug Drache
717 Yveltal Unlicht Flug
731 Peppeck Normal Flug
732 Trompeck Normal Flug
733 Tukanon Normal Flug
741 Datei:741Po.png
Datei:741Pa.png Datei:741Se.png
Choreogel Feuer Flug
Elektro Flug
Psycho Flug
Geist Flug
780 Sen-Long Normal Drache
785 Kapu-Riki Elektro Fee
792 Lunala Psycho Geist
797 Kaguron Stahl Flug
804 Agoyon Gift Drache US/UM

Weitere[]

Folgende Pokémon können/konnten Fliegen auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
025 Pikachu Elektro Event I
Event III
Übertragung vom PokéWalker* IV
Event V
Event VI

Erlernbarkeit in Let's GO[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Fliegen per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
Let's GO Pikachu/Evoli
142 142M Aerodactyl Gestein Flug 49

TM14[]

Folgende Pokémon lernen Fliegen per TM14:

Pokémon TM14 in
Let's GO Pikachu/Evoli
006 Glurak Feuer Flug
016 Taubsi Normal Flug
017 Tauboga Normal Flug
018 Tauboss Normal Flug
021 Habitak Normal Flug
022 Ibitak Normal Flug
041 Zubat Gift Flug
042 Golbat Gift Flug
083 Porenta Normal Flug
084 Dodu Normal Flug
085 Dodri Normal Flug
142 Aerodactyl Gestein Flug
144 Arktos Eis Flug
145 Zapdos Elektro Flug
146 Lavados Feuer Flug
149 Dragoran Drache Flug
151 Mew Psycho

Spin-offs[]

Mystery Dungeon-Reihe[]

Der Anwender schnellt in die Lüfte und wird in den Zustand Fliegen versetzt, wodurch er dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zufügt. In der Luft wird der Anwender nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt.

Strategie[]

Liste aller Attacken[]

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Boden-Attacken
Physische Attacken Physisch Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen
Spezielle Attacken Spezial Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe
Status-Attacken Status Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler
Z-Attacken Seismische Eruption
Dynamax-Attacken

Gestein-Attacken
Physische Attacken Physisch Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer
Spezielle Attacken Spezial Antik-Kraft, Juwelenkraft
Status-Attacken Status Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine
Z-Attacken Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen
Dynamax-Attacken Dyna-Steinschlag

Psycho-Attacken
Physische Attacken Physisch Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß
Spezielle Attacken Spezial Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser
Status-Attacken Status Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum
Z-Attacken Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs
Dynamax-Attacken

Geist-Attacken
Physische Attacken Physisch Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker
Spezielle Attacken Spezial Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen
Status-Attacken Status Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr
Z-Attacken Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes
Dynamax-Attacken

Eis-Attacken
Physische Attacken Physisch Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine
Spezielle Attacken Spezial Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee
Status-Attacken Status Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel
Z-Attacken Tobender Geofrost
Dynamax-Attacken

Drache-Attacken
Physische Attacken Physisch Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall
Spezielle Attacken Spezial Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm
Status-Attacken Status Drachentanz
Z-Attacken Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz
Dynamax-Attacken

Advertisement