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Pikachu render
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Pokémon GO Pokéball


Allgemeine InformationenBearbeiten

Aussehen Bearbeiten

Verhalten Bearbeiten

Fähigkeiten Bearbeiten

Namensherkunft Bearbeiten

Sprache

Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Floink Flamme + Oink
Englisch
Japanisch
Französisch

Entwicklung Bearbeiten

Floink entwickelt sich auf Level 17 zu Ferkokel und anschließend auf Level 36 zu Flambirex.

Fundorte Bearbeiten

Floink
Editionen Gebiete
Schwarz/Weiß Avenitia als Starter-Pokémon
Schwarz 2/Weiß 2 Eventura City als Starter-Pokémon
X/Y PokéMover
Omega Rubin/ Alpha Saphir Route 101


Attacken Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Weiterentwicklungen.

Levelaufstieg Bearbeiten

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalICNormal PhysischICPhysisch 50 100 35
3 Rutenschlag NormalICNormal StatusICStatus 100 30
7 Glut FeuerICFeuer SpezialICSpezial 40 100 25
9 Schnüffler NormalICNormal StatusICStatus 40
13 Einigler NormalICNormal StatusICStatus 40
15 Nitroladung FeuerICFeuer PhysischICPhysisch 50 100 20
19 Smog GiftICGift SpezialICSpezial 30 70 20
21 Walzer GesteinICGestein SpezialICSpezial 30 90 20
25 Bodycheck NormalICNormal PhysischICPhysisch 90 85 20
27 Brandstempel FeuerICFeuer PhysischICPhysisch Variabel 100 10
31 Gewissheit UnlichtICUnlicht PhysischICPhysisch 60 100 10
33 Flammenwurf FeuerICFeuer SpezialICSpezial 95 100 15
37 Kopfstoß GesteinICGestein PhysischICPhysisch 150 80 5
39 Brüller NormalICNormal StatusICStatus 100 20
43 Flammenblitz FeuerICFeuer PhysischICPhysisch 120 100 15
6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalICNormal PhysischICPhysisch 50 100 35
3 Rutenschlag NormalICNormal StatusICStatus 100 30
7 Glut FeuerICFeuer SpezialICSpezial 40 100 25
9 Schnüffler NormalICNormal StatusICStatus 40
13 Einigler NormalICNormal StatusICStatus 40
15 Nitroladung FeuerICFeuer PhysischICPhysisch 50 100 20
19 Smog GiftICGift SpezialICSpezial 30 70 20
21 Walzer GesteinICGestein SpezialICSpezial 30 90 20
25 Bodycheck NormalICNormal PhysischICPhysisch 90 85 20
27 Brandstempel FeuerICFeuer PhysischICPhysisch Variabel 100 10
31 Gewissheit UnlichtICUnlicht PhysischICPhysisch 60 100 10
33 Flammenwurf FeuerICFeuer SpezialICSpezial 95 100 15
37 Kopfstoß GesteinICGestein PhysischICPhysisch 150 80 5
39 Brüller NormalICNormal StatusICStatus 20
43 Flammenblitz FeuerICFeuer PhysischICPhysisch 120 100 15
7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalICNormal PhysischICPhysisch 40 100 35
3 Rutenschlag NormalICNormal StatusICStatus 100 30
7 Glut FeuerICFeuer SpezialICSpezial 40 100 25
9 Schnüffler NormalICNormal StatusICStatus 40
13 Einigler NormalICNormal StatusICStatus 40
15 Nitroladung FeuerICFeuer PhysischICPhysisch 50 100 20
19 Smog GiftICGift SpezialICSpezial 30 70 20
21 Walzer GesteinICGestein SpezialICSpezial 30 90 20
25 Bodycheck NormalICNormal PhysischICPhysisch 90 85 20
27 Brandstempel FeuerICFeuer PhysischICPhysisch Variabel 100 10
31 Gewissheit UnlichtICUnlicht PhysischICPhysisch 60 100 10
33 Flammenwurf FeuerICFeuer SpezialICSpezial 90 100 15
37 Kopfstoß GesteinICGestein PhysischICPhysisch 150 80 5
39 Brüller NormalICNormal StatusICStatus 20
43 Flammenblitz FeuerICFeuer PhysischICPhysisch 120 100 15

TMs / VMs Bearbeiten

5. Generation
TM / VM Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalICNormal StatusICStatus 100 20
TM06 Toxin GiftICGift StatusICStatus 90 10
TM10 Kraftreserve NormalICNormal SpezialICSpezial 60 100 15
TM11 Sonnentag FeuerICFeuer StatusICStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtICUnlicht StatusICStatus 100 20
TM17 Schutzschild NormalICNormal StatusICStatus 10
TM21 Frustration NormalICNormal PhysischICPhysisch Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeICPflanze SpezialICSpezial 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalICNormal PhysischICPhysisch Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalICNormal StatusICStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerICFeuer SpezialICSpezial 95 100 15
TM38 Feuersturm FeuerICFeuer SpezialICSpezial 120 85 5
TM39 Felsgrab GesteinICGestein PhysischICPhysisch 50 80 10
TM42 Fassade NormalICNormal PhysischICPhysisch 70 100 20
TM43 Nitroladung FeuerICFeuer PhysischICPhysisch 50 100 20
TM44 Erholung PsychoICPsycho StatusICStatus 10
TM45 Anziehung NormalICNormal StatusICStatus 100 15
TM48 Kanon NormalICNormal SpezialICSpezial 60 100 15
TM49 Widerhall NormalICNormal SpezialICSpezial 40 100 15
TM50 Hitzekoller FeuerICFeuer SpezialICSpezial 140 90 5
TM59 Einäschern FeuerICFeuer SpezialICSpezial 30 100 15
TM61 Irrlicht FeuerICFeuer StatusICStatus 75 15
TM74 Gyroball StahlICStahl PhysischICPhysisch Variabel 100 5
TM86 Strauchler PflanzeICPflanze SpezialICSpezial Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalICNormal StatusICStatus 90 15
TM90 Delegator NormalICNormal StatusICStatus 10
TM93 Stromstoß ElektroICElektro PhysischICPhysisch 90 100 15
TM94 Zertrümmerer KampfICKampf PhysischICPhysisch 40 100 15
VM04 Stärke NormalICNormal PhysischICPhysisch 80 100 15
6. Generation
TM / VM Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
7. Generation
TM / VM Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP

Attackenlehrer Bearbeiten

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP

Zucht Bearbeiten

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter

Getragene Items Bearbeiten

Pokédex Bearbeiten

Floink
Editionen Einträge


Sprites Bearbeiten

Anime und Filme Bearbeiten