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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Gelatwino ist ein Pokémon vom Typ Eis, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Gelatroppo.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Gelatwino basiert auf zwei Eiskugeln in einer eiszapfenartigen Eiswaffel.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Gelatwino gelato + twin
Englisch Vanilluxe vanilla + deluxe
Japanisch バイバニラ (Baibanira) bai + バニラ banira
Französisch Sorbouboul sorbet + boule
Italienisch Vanilluxe vanilla + deluxe
Spanisch Vanilluxe vanilla + deluxe
Koreanisch 배바닐라 (Baivanilla) bai + バニラ banira
Chinesisch 雙倍多多冰 / 双倍多多冰 (Shuāngbèiduōduōbīng) 雙倍 shuāngbèi + 多多 duōduō + bīng

Entwicklung[]

Basis

Gelatini Home



 Level 35 
Stufe 1

Gelatroppo Home



 Level 47 
Stufe 2

Gelatwino Home

Gelatwino

Basis

Gelatini-S Home



 Level 35 
Stufe 1

Gelatroppo-S Home



 Level 47 
Stufe 2

Gelatwino-S Home

Gelatwino

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W Entwicklung
S2/W2 Riesengrotte, Drachenstiege nur im Winter

→ Nur im raschelnden Gras

X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Entwicklung
US/ UM Mount Lanakila

→ Nur als Quereinsteiger von Gelatroppo

ST Route 10, Brückental, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel
SD Route 10, Brückental, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Sitz des Giganten
STR/ SDR


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Schluckt Unmengen an Wasser, die es in sich zu Schneewolken verwandelt, und plagt Gegner mit hartem Schneetreiben.
W Bringt man beide Köpfe in Rage, stößt sein Horn heftige Eisböen aus, und alles in seiner Umgebung versinkt in Schnee.
S2/W2 Es verschluckt Unmengen an Wasser und wandelt es intern in Schneewolken um. Ist es wütend, erzeugt es Schneestürme.
3D Pro Es verschluckt Unmengen an Wasser und wandelt es intern in Schneewolken um. Ist es wütend, erzeugt es Schneestürme.
X Bringt man beide Köpfe in Rage, stößt sein Horn heftige Eisböen aus, und alles in seiner Umgebung versinkt in Schnee.
Y Es verschluckt Unmengen an Wasser und wandelt es intern in Schneewolken um. Ist es wütend, erzeugt es Schneestürme.
ΩR Bringt man beide Köpfe in Rage, stößt sein Horn heftige Eisböen aus, und alles in seiner Umgebung versinkt in Schnee.
αS Es verschluckt Unmengen an Wasser und wandelt es intern in Schneewolken um. Ist es wütend, erzeugt es Schneestürme.
S Seine zwei Köpfe haben je ein eigenes Gehirn. Sind sich beide einig, greifen sie den Gegner an, indem sie heftige Eisböen ausstoßen.
M Selbst wenn es einen seiner Köpfe verliert, kann es ohne besondere Probleme weiterleben. In seinem Inneren erzeugt es Schneewolken.
US Aus seinen zwei Mündern stößt es Eisböen aus. Da es praktisch überall Schnee erzeugen kann, ist es bei Snowboardern und Skifahrern beliebt.
UM Es entsteht, wenn zwei Gelatroppo im Licht der Morgensonne miteinander verschmelzen und dann in einer kalten Nacht wieder gefrieren.
ST Wenn es in Rage gerät, erzeugt es gewaltige Eisböen, die sowohl Freund als auch Feind zu Eisklötzen gefrieren lassen.
SD Seine Körpertemperatur beträgt circa -6 ºC. Angeblich ist es aus der Verschmelzung von zwei Gelatroppo hervorgegangen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
1 Eiszapfhagel Eis Physisch 85 90% 10
1 Gefriertrockner Eis Spezial 70 100% 20
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Härtner Normal Status 30
1 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
1 Weißnebel Eis Status 30
12 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
16 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
20 Hagelsturm Eis Status 10
24 Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
28 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
32 Säurepanzer Gift Status 20
38 Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
44 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
52 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
60 Eiseskälte Eis Spezial Variabel 30% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5
1 Gefriertrockner Eis Spezial 70 100% 20
1 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
1 Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
1 Härtner Normal Status 30
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
4 Härtner Normal Status 30
7 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
10 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
16 Weißnebel Eis Status 30
19 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
22 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
26 Spiegelsalve Stahl Spezial 65 85% 10
31 Säurepanzer Gift Status 20
36 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
42 Hagelsturm Eis Status 10
50 Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
59 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
67 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5
1 Gefriertrockner Eis Spezial 70 100% 20
1 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
1 Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
1 Härtner Normal Status 30
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
4 Härtner Normal Status 30
7 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
10 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
16 Weißnebel Eis Status 30
19 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
22 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
26 Spiegelsalve Stahl Spezial 65 85% 10
31 Säurepanzer Gift Status 20
36 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
42 Hagelsturm Eis Status 10
50 Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
59 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
67 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
1 Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
1 Härtner Normal Status 30
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
4 Härtner Normal Status 30
7 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
10 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
16 Weißnebel Eis Status 30
19 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
22 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
26 Spiegelsalve Stahl Spezial 65 85% 10
31 Säurepanzer Gift Status 40
36 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
42 Hagelsturm Eis Status 10
50 Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
59 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
67 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM37 Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
TM51 Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TP83 Seitentausch Psycho Status 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM79 Eisesodem Eis Spezial 40 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Gelatwino kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magnetflug Elektro Status 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Seitentausch Psycho Status 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Magnetflug Elektro Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auroraschleier Eis Status 20
Autotomie Stahl Status 15
Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
Eiszapfhagel Eis Physisch 85 90% 10
Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Magnetflug Elektro Status 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Autotomie Stahl Status 15
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Begrenzer Psycho Status 10
Eisenabwehr Stahl Status 15
Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
Magnetflug Elektro Status 10
Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Autotomie Stahl Status 15
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Begrenzer Psycho Status 10
Eisenabwehr Stahl Status 15
Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
Magnetflug Elektro Status 10
Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Autotomie Stahl Status 15
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Begrenzer Psycho Status 10
Eisenabwehr Stahl Status 15
Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
Magnetflug Elektro Status 10
Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25

Getragene Items[]

Gelatwino kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
US/UM wilde Gelatwino Nevermeltice Ewiges Eis 50%
ST/SD wilde Gelatwino Nevermeltice Ewiges Eis 50%

Statuswerte[]

Gelatwino hat eine Basiswertsumme von 535

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 71 178 178 178 346 346 346
Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 3 110 145 162 178 287 319 350
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 0 79 117 131 144 231 257 282

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Gelatwino folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Eis
1x Normal Pflanze Wasser Elektro Gift Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Feuer Kampf Gestein Stahl
4x
Anmerkungen:
  • Steht Gelatwino unter dem Einfluss von Magnetflug oder Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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