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Golking ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Goldini.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Golking sind mittelgroße, fischartige Pokémon. Diese Pokémon haben einen ovalen Körper, der überwiegend hellrot gefärbt ist. Eine Stelle unterhalb des Mundes und der hintere Teil des Körpers sind hingegen weiß gefärbt. Golkings Rücken ist von schwarzer Farbe, die sich auf beiden Seiten in drei Streifen hinunterzieht. Dabei ist der vorderste Streifen deutlich länger als die beiden anderen. Auch kann man am hinteren Teil des Körpers links und rechts jeweils vier schwarze Flecken erkennen. Auf der Stirn befindet sich außerdem ein spitzes, kegelförmiges Horn von beiger Farbe, welches bei den Männchen länger als bei den Weibchen ist. Golkings Gesicht besteht aus einem kleinen Mund mir rosafarbenen Lippen und zwei kleinen spitzen Zähnen sowie aus zwei großen, runden Augen mit weißer Lederhaut und großen, schwarzen Pupillen. Über den Rücken zieht sich eine lange, weiße Rückenflosse mit geradem Rand. Links und rechts vom Körper haben Goking jeweils eine breite weiße Bauchflosse mit schwarzen Flecken. Die Schwanzflosse ist in zwei symetrische Einzelflossen geteilt und erinnert an Schmetterlingsflügel. Sie ist ebenfalls von weißer Farbe und mit schwarzen Flecken verziert.
Golking haben in ihrer schillernden Variante statt der hellroten orange gefärbte Körperstellen. Die weißen Stellen wirken leicht gräulich.
Verhalten[]
Wie Goldini sind auch Golking für ihre Schwanzflosse und ihr spitzes Horn bekannt. Daher gibt es zwei Fraktionen einer Fangemeinde, die sich gegenseitig hassen. Denn einige Leute lieben Golking wegen dem Horn, während andere ihre Flossen als wunderschön einstufen. Unabhängig davon sind Golking aber auch wegen ihrer Farbenpracht sehr beliebt. Gerade im Herbst, wenn es kälter wird und die Paarungszeit der Golking beginnt, nimmt Golkings Körper eine tiefrote Farbe an, dessen Anblick die Leute in Herbststimmung versetzt. Die männlichen Exemplare erstrahlen sogar in besonders prächtigen Farben.
Zur Paarungszeit sammeln sich viele Golking zur Partnersuche in Schwärmen und schwimmen kraftvoll Bäche und Flüsse hinauf. Dabei erstrahlen die Flüsse durch die hohe Zahl an Golking rot. Zum Umwerben der Weibchen tanzen männliche Golking in den Flussbetten. Weibliche Exemplare scharen sich dann um den besten Tänzer. Anschließend höhlt das Männchen mit seinem scharfen, rotierenden Horn Steine im Flussbett aus, um sich so ein Nest zu bauen. Dort wird dann der Laich abgelegt, da dieser dort vor Angriffen und der Strömung geschützt ist. Anschließend bewachen beide Elternteile abwechselnd das Nest und verteidigen die Eier mit ihrem Leben, bis der Nachwuchs nach mehr als einem Monat schlüpft. Danach kehren diese Pokémon flussabwärts zu ihrem Heimatgewässer zurück.
Lebensraum[]
Golking sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt sehr weit und in großen Populationen verbreitet. Dabei kann man Golking hauptsächlich im und am Süßwasser antreffen. So findet man Golking oft als Zierfische in Teichen wie denen im Garten des Magnum-Opus-Palastes, dem Malihe-Ziergarten in Alola oder dem auf der Route 214 in Sinnoh. Seltener kommen diese Pokémon auch im Salzwasser vor, wie es beispielsweise am Ort der See-Prüfung im Safra-Meer der Fall ist.
Attacken und Fähigkeiten[]
Golking können als -Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Sie verschießen Wasserstrahlen in Form von Aquawelle und können sogar große Mengen Wasser in einer Hydropumpe verschießen. Allerdings nutzen Golking meistens ihr spitzes Horn zum Angreifen. So nutzen diese Pokémon Attacken wie Hornattacke, Furienschlag, Hornbohrer, Pikser, Vielender, Gifthieb, Schmalhorn, Neck Strike sowie Schlagbohrer. Ebenso können Golking über ihr Horn strahlen wie Psystrahl oder Ampelleuchte verschießen. Mit Agilität nutzen Golking ihre eleganten Bewegungen, um ihre Initiative zu erhöhen. Daneben lernen diese Pokémon auch noch Attacken vom Typ , was für -Pokémon auch typisch und gegen -Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard.
Einige Golking machen sich mit ihrer regulären Fähigkeit Wassertempo Regen zunutze, um dann mit doppelter Geschwindigkeit gegen den Gegner anzutreten. Andere Golking können alternativ die Fähigkeit Aquahülle besitzen. Dadurch werden solche Exemplare vor Verbrennung geschützt. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Blitzfänger. Durch ihr Horn können solche Golking -Attacken wie mit einem Blitzableiter anziehen, während sie selber keinen Schaden durch die Elektrizität nehmen. Stattdessen steigt der Spezial-Angriff um 50%.
Design und Namensherkunft[]
Golking basiert auf einem Shubunkin, einer japanischen Zuchtform der Goldfische.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Golking | Goldfisch + king |
Englisch | Seaking | sea + king |
Japanisch | アズマオウ (Azumaō) | アズマニシキ Azumanishiki + 王 Ō |
Französisch | Poissoroy | poisson + roi |
Italienisch | Seaking | sea + king |
Spanisch | Seaking | sea + king |
Koreanisch | 왕콘치 (Wangkonchi) | 왕 wang + 콘 kon + 치 chi |
Chinesisch | 金魚王 / 金鱼王 (Jīnyúwáng) | 金魚 jīnyú + 王 wáng |
Entwicklung[]
Geschlechtsunterschied[]
Bei männlichen Golking ist das Horn länger als bei weiblichen Exemplaren.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Route 23, Fuchsania City, Geheimdungeon |
G | Route 24, Azuria City, Geheimdungeon |
G/S/K | Route 4, 9, 10, 24, 25, 42, Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Flegmon-Brunnen, Kesselberg, Tohjo-Fälle, Azuria City, Silberberg |
RU/ SA/SM | Safari-Zone |
FR/ BG | Fuchsania City, Safari-Zone, Beerenforst |
D/P | Route 203, 204, 209, 212, 214, Zweiblattdorf, See der Wahrheit, See der Kühnheit, See der Stärke, Erholungsgebiet, Scheidequelle |
PT | Route 203, 204, 208, 209, 212, 214, 229, Zweiblattdorf, See der Wahrheit, See der Kühnheit, See der Stärke, Elyses, Scheidequelle |
HG/SS | Route 4, 9, 10, 24, 25, 42, Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Flegmon-Brunnen, Kesselberg, Safari-Zone, Tohjo-Fälle, Azuria City, Azuria-Höhle, Silberberg |
S/W | Route 3, 11, 14, Orion City, Ewigenwald, Hain der Täuschung, Schrein der Ernte (Nur im Pokémon-Schatten angelbar) |
S2/W2 | Route 3, 11, 14, 22, Orion City, Ewigenwald, Hain der Täuschung, Schrein der Ernte, Eventura City (Nur im Pokémon-Schatten angelbar) |
X/Y | Route 3, 22, Magnum-Opus-Palast |
ΩR/ αS | Safari-Zone |
S/ M/ US/ UM |
Plätscherhügel, Malihe-Ziergarten |
LGP/ LGE | Route 6 |
ST/ SD | Brückental, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Wutanfall-See |
STR/ SDR | Dyna-Raids: Balsamsumpf, Grußgefilde, Tapferkeitshöhle |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Im Herbst, zur Paarungszeit, sieht man diese POKéMON kraftvoll Bäche und Flüsse hinaufschwimmen. |
G | Dieses POKéMON schafft sich einen Unterschlupf, indem es mit seinem Horn Steine aushöhlt. |
STA | Im Herbst ziehen ganze Schwärme dieses Pokémon die Flüsse hinauf, um zu laichen. Danach schwimmen sie wieder flußabwärts. |
G | In der Laichzeit sammeln sich viele GOLKINGS in den Flüssen, die dadurch rot erstrahlen. |
S | Es laicht in Löchern, die es mit seinem Horn in Felsen gebohrt hat, damit sein Laich sicher ist. |
K | Im Herbst bewachen die Männchen das Gebiet um ihren Laich, um den Nachwuchs zu beschützen. |
RU | Im Herbst kann man männliche GOLKING dabei beobachten, wie sie Balztänze in Flussbetten aufführen, um die weiblichen Exemplare zu beeindrucken. Während dieser Zeit ist die Farbe dieser POKéMON am schönsten. |
SA | GOLKING gibt sehr viel Acht auf seine Brut. Es patrouilliert um sein Nest und die Eier herum, wobei sich das männliche und das weibliche Exemplar abwechseln. Das Bewachen der Eier beschäftigt dieses POKéMON für über einen Monat. |
SM | Es schlägt Löcher in Felsen und Flussbetten. Dadurch verhindert es, dass sein Laich angegriffen oder von der Strömung weggespült wird. |
FR | Das Horn an seinem Kopf ist so scharf wie ein Bohrer. Damit bohrt es ein Loch in einen Felsen und macht darin sein Nest. |
BG | Im Herbst, zur Paarungszeit, sieht man diese POKéMON kraftvoll Bäche und Flüsse hinaufschwimmen. |
D | Es baut Nester, indem es Steine im Fluss mit seinem Horn aushöhlt. Es verteidigt seine Eier mit dem Leben. |
P | Um seine Familie zu schützen, setzt es sein scharfes Horn ein. Es lebt in ausgehöhlten Steinen im Fluss. |
PT | Im Herbst legt es an Gewicht zu und erscheint in prächtigen Farben, um so einen Partner anzulocken. |
HG | In der Laichzeit sammeln sich viele GOLKING in den Flüssen, die dadurch rot erstrahlen. |
SS | Es laicht in Löchern, die es mit seinem Horn in Felsen gebohrt hat, damit sein Laich sicher ist. |
S/W/S2/W2 | Im Herbst legt es an Gewicht zu und erscheint in prächtigen Farben, um so einen Partner anzulocken. |
3D Pro | Im Herbst legt es an Gewicht zu und erscheint in prächtigen Farben, um so einen Partner anzulocken. |
X | Im Herbst, zur Paarungszeit, sieht man diese Pokémon kraftvoll Bäche und Flüsse hinaufschwimmen. |
Y | Es baut Nester, indem es Steine im Fluss mit seinem Horn aushöhlt. Es verteidigt seine Eier mit dem Leben. |
ΩR | Im Herbst kann man männliche Golking dabei beobachten, wie sie Balztänze in Flussbetten aufführen, um die weiblichen Exemplare zu beeindrucken. Während dieser Zeit ist die Farbe dieser Pokémon am schönsten. |
αS | Golking gibt sehr viel acht auf seine Brut. Es patrouilliert um sein Nest und die Eier herum, wobei sich das männliche und das weibliche Exemplar abwechseln. Das Bewachen der Eier beschäftigt dieses Pokémon für über einen Monat. |
S | Wenn es kälter wird, färbt sich sein ganzer Körper tiefrot. Dieser Anblick versetzt die Leute in Herbststimmung. |
M | Golkings Fangemeinde spaltet sich in zwei Lager, die sich gegenseitig nicht riechen können: die Hornenthusiasten und die Flossenfans. |
US | Sein Horn rotiert wie ein Bohrer und höhlt selbst die härtesten Felsen aus. Männliche Golking erstrahlen in besonders prächtigen Farben. |
UM | Männliche Golking tanzen in Flussbetten, um die weiblichen Exemplare zu beeindrucken, die sich dann um den allerbesten Tänzer scharen. |
ST | Im Herbst legt es an Gewicht zu und erscheint in prächtigen Farben, um so einen Partner anzulocken. |
SD | Es laicht in Löchern, die es mit seinem Horn in Felsen des Flussbettes gebohrt hat, damit seine Eier nicht vom Wasser fortgespült werden. |
LGP/LGE | Männliche Exemplare dieses Pokémon höhlen mit dem Horn an ihrem Kopf Steine im Flussbett aus, um sich so ein Nest zu bauen. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Golking kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pikser | 35 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 1 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 15 | Hornattacke | 65 | 100% | 25 | ||
Level 20 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 25 | Wasserring | — | — | 20 | ||
Level 30 | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 37 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
Level 44 | Überflutung | — | 100% | 20 | ||
Level 51 | Vielender | 120 | 85% | 10 | ||
Level 58 | Hornbohrer | Variabel | 30% | 5 |
Golking kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Schädelwumme | 130 | 100% | 10
| ||
Level 1 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 4 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 10 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 14 | Hornattacke | 65 | 100% | 25 | ||
Level 20 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
Level 24 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
Level 30 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 39 | Hornbohrer | K.O. | Variabel | 5 | ||
Level 50 | Vielender | 120 | 85% | 10 |
Golking kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Vielender | 120 | 85% | 10
| ||
Level 1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Level 1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 8 | Hornattacke | 65 | 100% | 25 | ||
Level 13 | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 16 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 21 | Wasserring | — | — | 20 | ||
Level 24 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
Level 29 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 32 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
Level 40 | Hornbohrer | K.O. | Variabel | 5 | ||
Level 46 | Überflutung | — | 100% | 20 | ||
Level 54 | Vielender | 120 | 85% | 10 |
Golking kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Vielender | 120 | 85% | 10
| ||
Level 1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 8 | Hornattacke | 65 | 100% | 25 | ||
Level 13 | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 16 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 21 | Wasserring | — | — | 20 | ||
Level 24 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
Level 29 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 32 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
Level 40 | Hornbohrer | K.O. | Variabel | 5 | ||
Level 46 | Überflutung | — | 100% | 20 | ||
Level 54 | Vielender | 120 | 85% | 10 |
Golking kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Vielender | 120 | 85% | 10
| ||
Level 1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 7 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 11 | Hornattacke | 65 | 100% | 25 | ||
Level 17 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 21 | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 27 | Wasserring | — | — | 20 | ||
Level 31 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
Level 40 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
Level 47 | Hornbohrer | K.O. | Variabel | 5 | ||
Level 56 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 63 | Überflutung | — | 100% | 20 | ||
Level 72 | Vielender | 120 | 85% | 10 |
Golking kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 7 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 11 | Hornattacke | 65 | 100% | 25 | ||
Level 17 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 21 | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 27 | Wasserring | — | — | 20 | ||
Level 31 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
Level 40 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
Level 47 | Hornbohrer | K.O. | Variabel | 5 | ||
Level 56 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 63 | Überflutung | — | 100% | 20 | ||
Level 72 | Vielender | 120 | 85% | 10 |
Golking kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 7 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 11 | Hornattacke | 65 | 100% | 25 | ||
Level 17 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 21 | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 27 | Wasserring | — | — | 20 | ||
Level 31 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
Level 40 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
Level 47 | Hornbohrer | K.O. | Variabel | 5 | ||
Level 56 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 63 | Vielender | 120 | 85% | 10 |
Golking kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Nassmacher | — | — | — | 15
| |
Level 1 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 1 | Schnabel | — | 35 | 100% | 35 | |
Level 1 | Superschall | — | — | 55% | 20 | |
Level 10 | Superschall | — | — | 55% | 20 | |
Level 15 | Hornattacke | — | 65 | 100% | 25 | |
Level 24 | Dreschflegel | — | Variabel | 100% | 15 | |
Level 29 | Furienschlag | — | 15 | 85% | 20 | |
Level 41 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 | |
Level 49 | Hornbohrer | — | K.O. | Variabel | 5 | |
Level 61 | Agilität | — | — | — | 30 | |
Level 69 | Vielender (FR/BG) | — | 120 | 85% | 10 |
Golking kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30
| |
Level 1 | Schnabel | — | 35 | 100% | 35 | |
Level 10 | Superschall | — | — | 55% | 20 | |
Level 15 | Hornattacke | — | 65 | 100% | 25 | |
Level 24 | Dreschflegel | — | Variabel | 100% | 15 | |
Level 29 | Furienschlag | — | 15 | 85% | 20 | |
Level 41 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 | |
Level 49 | Hornbohrer | — | K.O. | Variabel | 5 | |
Level 61 | Agilität | — | — | — | 30 |
Golking kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30
| |
Level 1 | Schnabel | — | 35 | 100% | 35 | |
Level 1 | Superschall | — | — | 55% | 20 | |
Level 19 | Superschall | — | — | 55% | 20 | |
Level 24 | Hornattacke | — | 65 | 100% | 25 | |
Level 30 | Furienschlag | — | 15 | 85% | 20 | |
Level 39 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 | |
Level 48 | Hornbohrer | — | K.O. | 30% | 5 | |
Level 54 | Agilität | — | — | — | 30 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Golking kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM35 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM36 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM45 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM52 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM53 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM96 | Schmalhorn | 70 | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP00 | Schwerttanz | — | — | 20
| ||
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP03 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP12 | Agilität | — | — | 30 | ||
TP16 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP28 | Vielender | 120 | 85% | 10 | ||
TP45 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP57 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP84 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP87 | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
TP95 | Neck Strike | 80 | 100% | 15 |
Golking kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM25 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM26 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM29 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM47 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM48 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM51 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM55 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM58 | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
TM60 | Vielender | 120 | 85% | 10 |
Golking kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM67 | Schmalhorn | 70 | — | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM98 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Golking kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM07 | Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
Golking kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Taucher | 80 | 100% | 10 |
Golking kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 | Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM07 | Kaskade | 80 | 100% | 15 |
Golking kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Aquawelle | — | 60 | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Hagelsturm | — | — | — | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM07 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 | |
VM08 | Taucher (RU/SA/SM) | — | 60 | 100% | 10 |
Golking kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM16 | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM07 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 |
Golking kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Hornbohrer | — | K.O | 30% | 5 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM11 | Blubbstrahl | — | 65 | 100% | 20 | |
TM12 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 90% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Golking kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Rollwende | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Schuppenschuss | 25 | 90% | 20 |
Golking kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Neck Strike | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Golking kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Golking kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Golking kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
Golking kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM/XD | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | — | 60 | — | 20 |
Golking kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Golking kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Akupressur | — | — | 30
| ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Zucht | Psystrahl | 65 | 100% | 20 |
Golking kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15
| ||
Zucht | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Zucht | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Zucht | Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
Zucht | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Zucht | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schädelwumme | 130 | 100% | 10 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 |
Golking kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15
| ||
Zucht | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Zucht | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Zucht | Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
Zucht | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Zucht | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schädelwumme | 130 | 100% | 10 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 |
Golking kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15
| ||
Zucht | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
Zucht | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Zucht | Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
Zucht | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Zucht | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schädelwumme | 100 | 100% | 15 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 |
Golking kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bodyslam (HG/SS) | 85 | 100% | 15
| ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
Zucht | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
Zucht | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Zucht | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 |
Golking kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Dunkelnebel | — | — | — | 30
| |
Zucht | Hydropumpe | — | 120 | 80% | 5 | |
Zucht | Lehmsuhler | — | — | — | 15 | |
Zucht | Psystrahl | — | 65 | 100% | 20 | |
Zucht | Schlafrede | — | — | — | 10 |
Golking kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Dunkelnebel | — | — | — | 30
| |
Zucht | Hydropumpe | — | 120 | 80% | 5 | |
Zucht | Psystrahl | — | 65 | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Golking kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Silberblatt | 100% |
ΩR/αS | wilde Golking | Zauberwasser | 5% |
S/M/US/UM | wilde Golking | Zauberwasser | 5% |
ST/SD | wilde Golking | Zauberwasser | 5% |
Statuswerte[]
Golking hat eine Basiswertsumme von 450
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 80 | 187 | 187 | 187 | 364 | 364 | 364 |
Angr. | 2 | 92 | 129 | 144 | 158 | 254 | 283 | 311 |
Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Spez.-Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Spez.-Vert. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Init. | 0 | 68 | 108 | 120 | 132 | 211 | 235 | 258 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Golking folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
Galerie[]
Trivia[]
- Goldini und Golking waren bis Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! die einzigen Pokémon, die Kaskade per Levelaufstieg lernen konnten.