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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Hoppspross ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Hubelupf.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Hoppspross basiert auf einem katzenartigen Wesen, auf dessen Kopf Blätter vom Löwenzahn wachsen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Hoppspross | Hopp + Spross |
Englisch | Hoppip | hop + pip |
Japanisch | ハネッコ (Hanecco) | はね hane + 猫 neko |
Französisch | Granivol | graine + vol |
Italienisch | Hoppip | hop + pip |
Spanisch | Hoppip | hop + pip |
Koreanisch | 통통코 (Tongtongko) | 통통 tongtong + 코 ko |
Chinesisch | 毽子草 / 毽子草 (Jiànzǐcǎo) | 毽子 jiànzi + 草 cǎo |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S | Route 13, 14, 15, 32, 33 |
K | Route 11, 13, 14, 15, 29, 30, 31, 32, 33 |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Eiland Fünf, Eiland 5-Weide, Gedenksäule, Wasserirrgarten, Ferienparadies |
D/PT | Route 205 Pokéradar |
P | Route 205 Pokéradar, Feuriohütte Pokéradar |
HG/SS | Route 13, 14, 15, 32, 33, 48, Safari-Zone PokéWalker: Ferienpark |
S | Tausch |
W | Weißer Wald |
S2/W2 | Route 18 Schwarm |
X/Y | Route 7 |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Um nicht vom Wind davongeweht zu werden, treten sie stets in Gruppen auf. Eine Brise gefällt ihnen. |
S | Sein Körper ist so leicht, dass es seine Füße im Boden verankert, damit es nicht davongeweht wird. |
K | Eine kleine Brise reicht aus, um es wegzuwehen. Es kann sogar bis in den nächsten Ort getragen werden. |
RU/SA | HOPPSPROSS lässt sich vom Wind treiben. Wenn es bemerkt, dass ein Sturm aufkommt, verbindet es seine Blätter mit anderen HOPPSPROSS, damit es nicht davongeweht wird. |
SM | HOPPSPROSS lässt sich vom Wind treiben. Bemerkt es, dass ein Sturm aufkommt, verbindet es seine Blätter mit anderen seiner Art, damit es nicht davongeweht wird. |
FR | Sein Körper ist so leicht, dass es seine Füße im Boden verankert, damit es nicht davongeweht wird. |
BG | Um nicht vom Wind davongeweht zu werden, treten sie stets in Gruppen auf. Eine Brise gefällt ihnen. |
D/ P | Es reitet auf dem Wind. Man sagt, wenn sich HOPPSPROSS versammeln, kommt der Frühling bald. |
PT | Es reitet auf dem Wind. Man sagt, wenn sich HOPPSPROSS versammeln, kommt der Frühling bald. |
HG | Um nicht vom Wind davongeweht zu werden, treten sie stets in Gruppen auf. Eine Brise gefällt ihnen. |
SS | Sein Körper ist so leicht, dass es seine Füße im Boden verankert, damit es nicht davongeweht wird. |
S/W | Es reitet auf dem Wind. Man sagt, wenn sich Hoppspross versammeln, kommt der Frühling bald. |
S2/W2 | Es reitet auf dem Wind. Man sagt, wenn sich Hoppspross versammeln, kommt der Frühling bald. |
3D Pro | Es reitet auf dem Wind. Man sagt, wenn sich Hoppspross versammeln, kommt der Frühling bald. |
X | Sein Körper ist so leicht, dass es seine Füße im Boden verankert, damit es nicht davongeweht wird. |
Y | Es reitet auf dem Wind. Man sagt, wenn sich Hoppspross versammeln, kommt der Frühling bald. |
ΩR/αS | Hoppspross lässt sich vom Wind treiben. Wenn es bemerkt, dass ein Sturm aufkommt, verbindet es seine Blätter mit anderen Hoppspross, damit es nicht davongeweht wird. |
US | Seinen leichten Körper weht selbst eine Brise davon. Es liebt es, sich vom warmen Frühlingswind treiben zu lassen. |
UM | Es lässt sich vom Wind treiben. Manchmal verirrt es sich, wenn es von einem Windstoß davongeweht wird. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | — | — | 40 | ||
1 | Absorber (US/UM) | 20 | 100% | 25 | ||
4 | Synthese | — | — | 5 | ||
6 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
8 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
10 | Feenbrise | 40 | 100% | 30 | ||
12 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
14 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
16 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
19 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
22 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
25 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
28 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
31 | Wutpulver | — | — | 20 | ||
34 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
37 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
40 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
43 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
46 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Memento-Mori | — | 100% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | — | — | 40 | ||
4 | Synthese | — | — | 5 | ||
6 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
8 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
10 | Feenbrise | 40 | 100% | 30 | ||
12 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
14 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
16 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
19 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
22 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
25 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
28 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
31 | Wutpulver | — | — | 20 | ||
34 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
37 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
40 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
43 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
46 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Memento-Mori | — | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | — | — | 40 | ||
4 | Synthese | — | — | 5 | ||
7 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
10 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
12 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
14 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
16 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
19 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
22 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
25 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
28 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
31 | Wutpulver | — | — | 20 | ||
34 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
37 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
40 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
43 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
46 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Memento-Mori | — | 100% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | — | — | 40 | ||
4 | Synthese | — | — | 5 | ||
7 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
10 | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
12 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
14 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
16 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
19 | Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | ||
22 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
25 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
28 | Baumwollsaat | — | 85% | 40 | ||
31 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
34 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
37 | Gigasauger | 60 | 100% | 10 | ||
40 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
43 | Memento-Mori | — | 100% | 10 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | — | — | 40 | |
5 | Synthese | — | — | 5 | |
5 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | |
10 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | |
15 | Stachelspore | — | 75% | 30 | |
17 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | |
20 | Egelsamen | — | 90% | 10 | |
25 | Baumwollsaat | — | 85% | 40 | |
30 | Megasauger | 40 | 100% | 10 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | — | — | 40 | |
1 | Synthese (G/S) | — | — | 5 | |
5 | Synthese (K) | — | — | 5 | |
5 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | |
10 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | |
15 | Stachelspore | — | 75% | 30 | |
17 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | |
20 | Egelsamen | — | 90% | 10 | |
25 | Baumwollsaat | — | 85% | 40 | |
30 | Megasauger | 40 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM83 Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM83 Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM09 Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM19 Gigasauger | 60 | 100% | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM62 Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM09 Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM19 Gigasauger | 60 | 100% | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM12 Lockduft | — | 100% | 20 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM19 Gigasauger | 60 | 100% | 5 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM40 Einigler | — | — | 40 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
US/UM | Synthese | — | — | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
ΩR/αS | Synthese | — | — | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
S2/W2 | Synthese | — | — | 5 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | ||
Aromakur | — | — | 5 | ||
Ausdauer | — | — | 10 | ||
Grasfeld | — | — | 10 | ||
Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Kraftabsorber (US/UM) | — | 100% | 10 | ||
Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Watteschild | — | — | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | ||
Aromakur | — | — | 5 | ||
Ausdauer | — | — | 10 | ||
Grasfeld | — | — | 10 | ||
Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Watteschild | — | — | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | ||
Aromakur | — | — | 5 | ||
Ausdauer | — | — | 10 | ||
Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Watteschild | — | — | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | ||
Aromakur | — | — | 5 | ||
Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Reflektor | — | — | 20 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | — | — | 20 | |
Konfusion | 50 | 100% | 25 | |
Psycho-Plus | — | — | 10 | |
Rechte Hand | — | — | 20 | |
Reflektor | — | — | 20 | |
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
Zugabe | — | 100% | 5 |
Getragene Items[]
Wilde Hoppspross tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Hoppspross hat eine Basiswertsumme von 250
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
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Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 35 | 142 | 142 | 142 | 274 | 274 | 274 |
Angr. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Angr. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Vert. | 1 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Hoppspross folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
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0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
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