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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Kapilz ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Kampf, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Knilz.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Kapilz basiert auf einem Känguru und einem Pilz.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Kapilz Kampf + Pilz
Englisch Breloom umbrella + mushroom
Japanisch キノガッサ (Kinogassa) kinoko + gasa
Französisch Chapignon chapeau + champignon
Italienisch Breloom umbrella + mushroom
Spanisch Breloom umbrella + mushroom
Koreanisch 버섯모 (Beoseotmo) 버섯 beoseot + 모자 moja
Chinesisch 斗笠菇 / 斗笠菇 (Dǒulìgū) 斗笠 dǒulì +


Entwicklung[]

Basis

Knilz Home



 Level 23 
Stufe 1

Kapilz Home

Kapilz

Basis

Knilz-S Home



 Level 23 
Stufe 1

Kapilz-S Home

Kapilz

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Safari-Zone
S Entwicklung
W Tausch
S2/W2 Ewigenwald (Versteckte Lichtung)
X/Y Kontaktsafari (Kampf)
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
RU Mit leichtfüßiger Beinarbeit nähert sich KAPILZ seinen Feinden und schlägt dann mit seinen dehnbaren Armen um sich. Die Kampftechnik dieses POKéMON treibt Profiboxern die Schamesröte ins Gesicht.
SA Die Samen am Schweif von KAPILZ bestehen aus gehärteten Giftsporen. Man sollte sie lieber nicht essen. Ein einziger Bissen davon kann eine heftige Magenverstimmung hervorrufen.
SM Durch die Kappe auf seinem Kopf verteilt es Sporen. KAPILZ liebt warmes und feuchtes Klima. Es ernährt sich von Bäumen und Pflanzen im Wald und auf den Wiesen.
FR/ BG Die Samen an seinem Schwanz bestehen aus giftigen Sporen. Es besiegt die Gegner mit schnellen, nahezu unsichtbaren Schlägen.
D/ P/PT Seine kurzen Arme dehnen sich aus, wenn es zuschlägt. Seine Technik ähnelt der von Profi-Boxern.
HG/SS Erst lässt es den Gegner seine giftigen Sporen einatmen, dann traktiert es ihn mit Boxschlägen.
S/W/S2/W2 Seine kurzen Arme dehnen sich aus, wenn es zuschlägt. Seine Technik ähnelt der von Profi-Boxern.
3D Pro Seine kurzen Arme dehnen sich aus, wenn es zuschlägt. Seine Technik ähnelt der von Profi-Boxern.
X Seine kurzen Arme dehnen sich aus, wenn es zuschlägt. Seine Technik ähnelt der von Profi-Boxern.
Y Erst lässt es den Gegner seine giftigen Sporen einatmen, dann traktiert es ihn mit Boxschlägen.
ΩR Mit leichtfüßiger Beinarbeit nähert sich Kapilz seinen Feinden und schlägt dann mit seinen dehnbaren Armen um sich. Die Kampftechnik dieses Pokémon treibt Profiboxern die Schamesröte ins Gesicht.
αS Die Samen am Schweif von Kapilz bestehen aus gehärteten Giftsporen. Man sollte sie lieber nicht essen. Ein einziger Bissen davon kann eine heftige Magenverstimmung hervorrufen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kapilz kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30

Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 5 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Level 8 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 12 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 15 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 19 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 22 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Level 28 Kraftwelle Kampf Physisch 60 100% 10
Level 33 Willensleser Normal Status 5
Level 39 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
Level 44 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Level 50 Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

Kapilz kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25

Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 1 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 5 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Level 8 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 12 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 15 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 19 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 22 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Level 23 Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Level 28 Kraftwelle Kampf Physisch 60 100% 10
Level 33 Willensleser Normal Status 5
Level 39 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
Level 44 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Level 50 Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

Kapilz kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25

Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 1 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 5 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 9 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Level 13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 17 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 21 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 23 Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Level 25 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Level 29 Kraftwelle Kampf Physisch 60 100% 10
Level 33 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
Level 37 Willensleser Normal Status 5
Level 41 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Level 45 Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

Kapilz kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25

Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 1 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 5 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 9 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Level 13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 17 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 21 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 23 Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Level 25 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Level 29 Kraftwelle Kampf Physisch 60 100% 10
Level 33 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
Level 37 Willensleser Normal Status 5
Level 41 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Level 45 Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

Kapilz kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25

Level 1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
Level 1 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 5 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
Level 9 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Level 13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 17 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 21 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 23 Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Level 25 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Level 29 Kraftwelle Kampf Physisch 60 100% 10
Level 33 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
Level 37 Willensleser Normal Status 5
Level 41 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Level 45 Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

Kapilz kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Absorber Pflanze 20 100% 20

Level 1 Tackle Normal 35 95% 35
Level 1 Stachelspore Pflanze 75% 30
Level 1 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 4 Tackle Normal 35 95% 35
Level 7 Stachelspore Pflanze 75% 30
Level 10 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 16 Megasauger Pflanze 40 100% 10
Level 22 Kopfnuss Normal 70 100% 15
Level 23 Tempohieb Kampf 40 100% 30
Level 28 Konter Kampf Variabel 100% 20
Level 36 Himmelhieb Kampf 85 90% 15
Level 45 Willensleser Normal 100% 5
Level 54 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kapilz kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite TM08 Protzer Kampf Status 20
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Fighting TM Sprite TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Kapilz kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite TM08 Protzer Kampf Status 20
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Fighting TM Sprite TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Fighting TM Sprite TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Kapilz kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite TM08 Protzer Kampf Status 20
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Fighting TM Sprite TM47 Fußtritt Kampf Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM83 Kraftschub Normal Status 30
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Kapilz kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Fighting TM Sprite TM08 Protzer Kampf Status 20
Grass TM Sprite TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM49 Übernahme Unlicht Status 10
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM60 Ableithieb Kampf Physisch 60 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Kapilz kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Fighting TM Sprite TM08 Protzer Kampf 20
Grass TM Sprite TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM49 Übernahme Unlicht 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Normal HM Sprite VM05 Blitz Normal 70% 20
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kapilz kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10

Kapilz kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

Kapilz kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

Kapilz kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Kapilz kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
Attackenlehrer in SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
Attackenlehrer in SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kapilz kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Zucht Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Charme Fee Status 100% 20
Zucht Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Zucht Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Zucht Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Zucht Trugträne Unlicht Status 100% 20
Zucht Weckruf Kampf Physisch 70 100% 10

Kapilz kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Zucht Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Charme Fee Status 100% 20
Zucht Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Zucht Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Zucht Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Zucht Trugträne Unlicht Status 100% 20
Zucht Weckruf Kampf Physisch 70 100% 10

Kapilz kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Zucht Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Charme Normal Status 100% 20
Zucht Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Zucht Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Zucht Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Zucht Trugträne Unlicht Status 100% 20
Zucht Weckruf Kampf Physisch 60 100% 10

Kapilz kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Angeberei Normal Status 90% 15

Zucht Charme Normal Status 100% 20
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Zucht Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Zucht Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Zucht Trugträne Unlicht Status 100% 20
Zucht Weckruf Kampf Physisch 60 100% 10

Kapilz kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Angeberei Normal 90% 15

Zucht Charme Normal 100% 20
Zucht Rechte Hand Normal 20
Zucht Trugschlag Normal 40 100% 40
Zucht Trugträne Unlicht 100% 20

Getragene Items[]

Kapilz kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
HG/SS wilde Kapilz 42-Grarz Grarzbeere 5%
S2/W2 wilde Kapilz 42-Grarz Grarzbeere 5%

Statuswerte[]

Kapilz hat eine Basiswertsumme von 460

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 2 130 163 182 200 323 359 394
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Kapilz folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden Gestein Unlicht
1x Normal Kampf Käfer Geist Drache Stahl
2x Feuer Eis Gift Psycho Fee
4x Flug
Anmerkungen:
  • Steht Kapilz unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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