Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Kappalores ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Lombrero und bildet das Gegenstück zu Tengulist.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Kappalores basiert auf einem Kappa, der eine Victoria-Seerose wie einen Sombrero auf dem Kopf trägt. Sein Fell erinnert an einen Poncho.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Kappalores | Kappa + Kokolores |
Englisch | Ludicolo | ludi + colocynth |
Japanisch | ルンパッパ (Runpappa) | ルンルン runrun + 河童 kappa |
Französisch | Ludicolo | ludi + colocynth |
Italienisch | Ludicolo | ludi + colocynth |
Spanisch | Ludicolo | ludi + colocynth |
Koreanisch | 로파파 (Ropapa) | 로토스 rotoseu + 갓파 katpa |
Chinesisch | 樂天河童 / 乐天河童 (Lètiānhétóng) | 樂天 lètiān + 河童 hétóng |
Entwicklung[]
➟ Level 14 |
➟ Wasserstein |
➟ Level 14 |
➟ Wasserstein |
Geschlechtsunterschied[]
Bei männlichen Kappalores ist das Zackenmuster auf dem Körper breiter als bei weiblichen Exemplaren.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU | Tausch |
SA/SM | Entwicklung |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Tausch |
HG/SS | Entwicklung |
S | Tausch |
W | Entwicklung |
S2/W2 | Entwicklung |
X/Y | Entwicklung |
ΩR | Tausch |
αS | Entwicklung |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Entwicklung |
ST | Tausch |
SD | Wipfelscheinwald Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Wipfelscheinwald |
STR/ SDR | — |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | KAPPALORES fängt sofort zu tanzen an, wenn es stimmungsvolle, feierliche Musik vernimmt. Dieses POKéMON erscheint angeblich, wenn es Kinder auf Wanderausflügen singen hört. |
SA | Wenn KAPPALORES einen fröhlichen Rhythmus hört, werden die Zellen in seinem Körper aktiviert. Auch im Kampf zeigt dieses POKéMON seine verblüffende Stärke. |
SM | Vernimmt es festliche Musik, möchten sich alle Zellen in seinem Körper zu diesem Rhythmus bewegen. Es gibt sich selbst einem übermächtigen Feind nicht geschlagen. |
FR/ BG | Der Rhythmus von Partymusik bringt das Blut von KAPPALORES in Wallung und es wird dadurch stärker. |
D/ P | Hört es fröhliche Musik, füllen sich seine Muskeln mit Energie. Es muss dann einfach tanzen. |
PT | Hört es fröhliche Musik, füllen sich seine Muskeln mit Energie. Es muss dann einfach tanzen. |
HG/SS | Es bewegt seinen Körper zu fröhlicher Musik. So versorgt es seinen Körper mit zusätzlicher Energie. |
S/W | Hört es fröhliche Musik, füllen sich seine Muskeln mit Energie. Es muss dann einfach tanzen. |
S2/W2 | Hört es fröhliche Musik, füllen sich seine Muskeln mit Energie. Es muss dann einfach tanzen. |
3D Pro | Hört es fröhliche Musik, füllen sich seine Muskeln mit Energie. Es muss dann einfach tanzen. |
X | Hört es fröhliche Musik, füllen sich seine Muskeln mit Energie. Es muss dann einfach tanzen. |
Y | Der Rhythmus von Partymusik bringt das Blut von Kappalores in Wallung und es wird dadurch stärker. |
ΩR | Kappalores fängt sofort zu tanzen an, wenn es stimmungsvolle, feierliche Musik vernimmt. Dieses Pokémon erscheint angeblich, wenn es Kinder auf Wanderausflügen singen hört. |
αS | Wenn Kappalores einen fröhlichen Rhythmus hört, werden die Zellen in seinem Körper aktiviert. Auch im Kampf zeigt dieses Pokémon seine verblüffende Stärke. |
ST | Der Rhythmus von fröhlicher Musik aktiviert die Zellen von Kappalores und macht es so stärker. |
SD | Es bewegt seinen Körper zu fröhlichen Rhythmen. Auf diese Weise erhöht es seine Kraft. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Taumeltanz | — | 100% | 20 | ||
1 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
1 | Abschlag | 65 | 100% | 20 | ||
1 | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
1 | Weißnebel | — | — | 30 | ||
1 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
1 | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
1 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
1 | Regentanz | — | — | 5 | ||
1 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
1 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
1 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
1 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Natur-Kraft | — | — | 20 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Natur-Kraft | — | — | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Natur-Kraft | — | — | 20 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Natur-Kraft | — | — | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
1 | Absorber | 20 | 100% | 20 | |
1 | Natur-Kraft | — | — | 20 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM00 Megahieb | 80 | 85% | 20 | ||
TM01 Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM03 Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM04 Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM05 Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM08 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM11 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM28 Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM35 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM36 Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM45 Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM46 Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
TM50 Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
TM53 Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
TM59 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM63 Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TP00 Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TP01 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP03 Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP14 Metronom | — | — | 10 | ||
TP16 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP17 Amnesie | — | — | 20 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP30 Zugabe | — | 100% | 5 | ||
TP35 Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP42 Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP45 Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP59 Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
TP64 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP65 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP69 Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP71 Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
TP77 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP84 Siedewasser | 80 | 100% | 15 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM96 Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM98 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | 40 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM96 Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM98 Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM03 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Taucher | 80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM09 Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 Gigasauger | 60 | 100% | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM52 Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM60 Ableithieb | 60 | 100% | 5 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM75 Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM08 Kraxler | 90 | 85% | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | 150 | 100% | 20 | |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | |
TM09 Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | |
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | |
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM19 Gigasauger | 60 | 100% | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 | |
VM06 Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 | |
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 | |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | 60 | 100% | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Synthese | — | — | 5 | ||
US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Synthese | — | — | 5 | ||
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Synthese | — | — | 5 | ||
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Synthese | — | — | 5 | ||
PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
SM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | |
SM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | |
SM/XD | Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
SM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | |
FR/BG/SM | Konter | Variabel | 100% | 20 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM | Megahieb | 80 | 85% | 20 | |
FR/BG/SM | Megakick | 120 | 75% | 5 | |
FR/BG/SM | Metronom | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM | Schwerttanz | — | — | 30 | |
SM | Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Lockduft | — | 100% | 20 | ||
Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Synthese | — | — | 5 | ||
Taumeltanz | — | 100% | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Lockduft | — | 100% | 20 | ||
Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Synthese | — | — | 5 | ||
Taumeltanz | — | 100% | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Lockduft | — | 100% | 20 | ||
Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Synthese | — | — | 5 | ||
Taumeltanz | — | 100% | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Lockduft | — | 100% | 20 | ||
Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Synthese | — | — | 5 | ||
Taumeltanz | — | 100% | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Konter (HG/SS) | Variabel | 100% | 20 | ||
Lockduft | — | 100% | 20 | ||
Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Synthese | — | — | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | |
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | |
Egelsamen | — | 90% | 10 | |
Lockduft | — | 100% | 20 | |
Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | |
Synthese | — | — | 5 |
Getragene Items[]
Kappalores kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
SD | wilde Kappalores | Mentalkraut | 5% |
Statuswerte[]
Kappalores hat eine Basiswertsumme von 480
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 80 | 187 | 187 | 187 | 364 | 364 | 364 |
Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Angr. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Spez.-Vert. | 3 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Init. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Kappalores folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |