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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Keldeo ist ein mysteriöses Pokémon mit den Typen Wasser und Kampf, welches seit der 5. Generation existiert. Es gehört zusammen mit Kobalium, Terrakium und Viridium den Rittern der Redlichkeit an.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Keldeo basiert auf einem Kelpie. Außerdem ist der Bezug zu den Rittern der Redlichkeit eine Andeutung auf Charles de Batz-Castelmore d'Artagnan, der den Musketieren im Roman Die drei Musketiere als jüngstes Mitglied beitritt, was auch bei Keldeo der Fall ist.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Keldeo Kelpie + Rodeo
Englisch Keldeo Kelpie + rodeo
Japanisch ケルディオ (Kerudio) Kelpie + rodeo
Französisch Keldeo Kelpie + rodeo
Italienisch Keldeo Kelpie + rodeo
Spanisch Keldeo Kelpie + rodeo
Koreanisch 케르디오 (Kereudio) Kelpie + rodeo
Chinesisch 凱路迪歐 / 凯路迪欧 (Kǎilùdí'ōu) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
Kelpie + rodeo


Entwicklung[]

Keldeo hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Keldeo Home

Keldeo

Basis

Keldeo-S Home

Keldeo

Formwandel[]

Keldeo hat zwar keine Weiterentwicklungen, kann aber seit Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 seine Resolutform annehmen, wenn es die Attacke Mystoschwert beherrscht. Sobald es Mystoschwert wieder verlernt hat, nimmt es wieder seine gewöhnliche Gestalt an.

Normalform

Keldeo Home

Keldeo

   
Resolutform

Keldeo-b Home

Keldeo

Normalform

Keldeo-S Home

Keldeo

   
Resolutform

Keldeo-b-S Home

Keldeo

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Event-Verteilung
X/Y Event-Verteilung
ΩR/ αS Event-Verteilung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK/ SDK Ballsee-Ufer


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Gleitet über das Wasser, indem es seine Hufe als Wasserdüsen nutzt. Seine Beintechnik verschafft ihm im Kampf Vorteile.
W Es kann auf dem Wasser laufen und reist auf Flüssen und Meeren um die Welt. Zu sehen in malerischen Küstengebieten.
S2/W2 Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine Sprünge werden zu schnell für das menschliche Auge.
3D Pro Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine Sprünge werden zu schnell für das menschliche Auge.
X Es kann auf dem Wasser laufen und reist auf Flüssen und Meeren um die Welt. Zu sehen in malerischen Küstengebieten.
Y Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine Sprünge werden zu schnell für die menschliche Wahrnehmung.
ΩR Es kann auf dem Wasser laufen und reist auf Flüssen und Meeren um die Welt. Zu sehen in malerischen Küstengebieten.
αS Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine Sprünge werden zu schnell für die menschliche Wahrnehmung.
ST Normalform: Kobalium, Terrakium und Viridium haben ihm das Kämpfen beigebracht. Nun reist es um die Welt und setzt sein Training fort.

Resolutform: Durch seinen starken Kampfeswillen wurde sein Körper mit purer Willenskraft erfüllt, woraufhin es diese Form annehmen konnte.

SD Normalform: Man sagt, wenn Keldeo schwere Kämpfe übersteht und das Horn an seiner Stirn stärker wird, erwache irgendwann seine wahre Kraft.

Resolutform: Die tief in ihm schlummernden Kräfte haben sich im Horn an seiner Stirn gebündelt. Dieses gleicht nun einer Klinge und kann alles zerschneiden.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Keldeo kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Mystoschwert Kampf Spezial 85 100% 10

Level 1 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Rechte Hand Normal Status 20
Level 1 Kraftschub Normal Status 30
Level 7 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 14 Rapidschutz Kampf Status 15
Level 21 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Level 28 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Level 35 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 42 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 49 Sanctoklinge Kampf Physisch 90 100% 15
Level 56 Schwerttanz Normal Status 20
Level 63 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 70 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

Keldeo kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Level 1 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 7 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Level 13 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 19 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 25 Rechte Hand Normal Status 20
Level 31 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Level 37 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 43 Sanctoklinge Kampf Physisch 90 100% 15
Level 49 Schwerttanz Normal Status 20
Level 55 Rapidschutz Kampf Status 15
Level 61 Kraftschub Normal Status 30
Level 67 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 73 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

Keldeo kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 7 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Level 13 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 19 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 25 Rechte Hand Normal Status 20
Level 31 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Level 37 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 43 Sanctoklinge Kampf Physisch 90 100% 15
Level 49 Schwerttanz Normal Status 20
Level 55 Rapidschutz Kampf Status 15
Level 61 Kraftschub Normal Status 30
Level 67 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 73 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

Keldeo kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 7 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Level 13 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 19 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 25 Rechte Hand Normal Status 20
Level 31 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Level 37 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 43 Sanctoklinge Kampf Physisch 90 100% 20
Level 49 Schwerttanz Normal Status 30
Level 55 Rapidschutz Kampf Status 15
Level 61 Kraftschub Normal Status 30
Level 67 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Level 73 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Keldeo kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM18 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Ice TM Sprite TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Normal TM Sprite TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Fighting TM Sprite TM42 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Fighting TM Sprite TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Flying TM Sprite TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Flying TM Sprite TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Steel TM Sprite TM96 Schmalhorn Stahl Physisch 70 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TR Water Sprite TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TR Water Sprite TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Fighting Sprite TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Fighting Sprite TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Bug Sprite TP28 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
TR Dark Sprite TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Fighting Sprite TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Water Sprite TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
TR Psychic Sprite TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Fighting Sprite TP53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
TR Fighting Sprite TP56 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
TR Poison Sprite TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TR Bug Sprite TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TR Fighting Sprite TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Rock Sprite TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Water Sprite TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TR Normal Sprite TP85 Kraftschub Normal Status 30
TR Water Sprite TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

Keldeo kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Water TM Sprite TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Keldeo kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Keldeo kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM83 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Keldeo kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Coaching Kampf Status 10
Attackenlehrer in STR/SDR Rollwende Wasser Physisch 60 100% 20

Keldeo kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S/M/US/UM Mystoschwert Kampf Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Keldeo kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Mystoschwert Kampf Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Keldeo kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Mystoschwert Kampf Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Getragene Items[]

Wilde Keldeo tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Keldeo hat eine Basiswertsumme von 580

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 91 198 198 198 386 386 386
Angr. 0 72 111 124 136 218 243 267
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 3 129 162 181 199 321 357 392
Spez.-Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Init. 0 108 144 160 176 283 315 346

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Keldeo folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Käfer Gestein Unlicht Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Geist Drache
2x Pflanze Elektro Flug Psycho Fee
4x
Anmerkungen:
  • Steht Keldeo unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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