Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Keldeo ist ein mysteriöses Pokémon mit den Typen und , welches seit der 5. Generation existiert. Es gehört zusammen mit Kobalium, Terrakium und Viridium den Rittern der Redlichkeit an.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Keldeo basiert auf einem Kelpie. Außerdem ist der Bezug zu den Rittern der Redlichkeit eine Andeutung auf Charles de Batz-Castelmore d'Artagnan, der den Musketieren im Roman Die drei Musketiere als jüngstes Mitglied beitritt, was auch bei Keldeo der Fall ist.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Keldeo | Kelpie + Rodeo |
Englisch | Keldeo | Kelpie + rodeo |
Japanisch | ケルディオ (Kerudio) | Kelpie + rodeo |
Französisch | Keldeo | Kelpie + rodeo |
Italienisch | Keldeo | Kelpie + rodeo |
Spanisch | Keldeo | Kelpie + rodeo |
Koreanisch | 케르디오 (Kereudio) | Kelpie + rodeo |
Chinesisch | 凱路迪歐 / 凯路迪欧 (Kǎilùdí'ōu) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen: Kelpie + rodeo |
Entwicklung[]
Keldeo hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!
Formwandel[]
Keldeo hat zwar keine Weiterentwicklungen, kann aber seit Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 seine Resolutform annehmen, wenn es die Attacke Mystoschwert beherrscht. Sobald es Mystoschwert wieder verlernt hat, nimmt es wieder seine gewöhnliche Gestalt an.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W/ S2/W2 |
Event-Verteilung |
X/Y | Event-Verteilung |
ΩR/ αS | Event-Verteilung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Ballsee-Ufer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Gleitet über das Wasser, indem es seine Hufe als Wasserdüsen nutzt. Seine Beintechnik verschafft ihm im Kampf Vorteile. |
W | Es kann auf dem Wasser laufen und reist auf Flüssen und Meeren um die Welt. Zu sehen in malerischen Küstengebieten. |
S2/W2 | Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine Sprünge werden zu schnell für das menschliche Auge. |
3D Pro | Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine Sprünge werden zu schnell für das menschliche Auge. |
X | Es kann auf dem Wasser laufen und reist auf Flüssen und Meeren um die Welt. Zu sehen in malerischen Küstengebieten. |
Y | Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine Sprünge werden zu schnell für die menschliche Wahrnehmung. |
ΩR | Es kann auf dem Wasser laufen und reist auf Flüssen und Meeren um die Welt. Zu sehen in malerischen Küstengebieten. |
αS | Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine Sprünge werden zu schnell für die menschliche Wahrnehmung. |
ST | Normalform: Kobalium, Terrakium und Viridium haben ihm das Kämpfen beigebracht. Nun reist es um die Welt und setzt sein Training fort.
Resolutform: Durch seinen starken Kampfeswillen wurde sein Körper mit purer Willenskraft erfüllt, woraufhin es diese Form annehmen konnte. |
SD | Normalform: Man sagt, wenn Keldeo schwere Kämpfe übersteht und das Horn an seiner Stirn stärker wird, erwache irgendwann seine wahre Kraft.
Resolutform: Die tief in ihm schlummernden Kräfte haben sich im Horn an seiner Stirn gebündelt. Dieses gleicht nun einer Klinge und kann alles zerschneiden. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Keldeo kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Mystoschwert | 85 | 100% | 10
| ||
Level 1 | Wasserdüse | 40 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 1 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
Level 7 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 14 | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Level 21 | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Level 28 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
Level 35 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Level 42 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 49 | Sanctoklinge | 90 | 100% | 15 | ||
Level 56 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 63 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Level 70 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 |
Keldeo kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wasserdüse | 40 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 7 | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Level 13 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 19 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 25 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 31 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
Level 37 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Level 43 | Sanctoklinge | 90 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 55 | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Level 61 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
Level 67 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Level 73 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 |
Keldeo kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wasserdüse | 40 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 7 | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Level 13 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 19 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 25 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 31 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
Level 37 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Level 43 | Sanctoklinge | 90 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 55 | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Level 61 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
Level 67 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Level 73 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 |
Keldeo kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wasserdüse | 40 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 7 | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Level 13 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 19 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 25 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 31 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
Level 37 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Level 43 | Sanctoklinge | 90 | 100% | 20 | ||
Level 49 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
Level 55 | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Level 61 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
Level 67 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
Level 73 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Keldeo kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM18 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM19 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM35 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM42 | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM52 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM79 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM94 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM95 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
TM96 | Schmalhorn | 70 | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP00 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TP03 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP07 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP21 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP28 | Vielender | 120 | 85% | 10 | ||
TP37 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP39 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
TP45 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP49 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TP53 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
TP56 | Aurasphäre | 80 | — | 20 | ||
TP57 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP60 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TP64 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP75 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TP84 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP98 | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 |
Keldeo kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Keldeo kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM03 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Keldeo kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Keldeo kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Coaching | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Rollwende | 60 | 100% | 20 |
Keldeo kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S/M/US/UM | Mystoschwert | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Keldeo kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS | Mystoschwert | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Keldeo kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 | Mystoschwert | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Getragene Items[]
Wilde Keldeo tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Keldeo hat eine Basiswertsumme von 580
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 91 | 198 | 198 | 198 | 386 | 386 | 386 |
Angr. | 0 | 72 | 111 | 124 | 136 | 218 | 243 | 267 |
Vert. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Spez.-Angr. | 3 | 129 | 162 | 181 | 199 | 321 | 357 | 392 |
Spez.-Vert. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Init. | 0 | 108 | 144 | 160 | 176 | 283 | 315 | 346 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Keldeo folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |