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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Milza ist ein Pokémon vom Typ Drache, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Sharfax.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Milza basiert auf einem Dinosaurier. Möglicherweise stellt es einen Saurolophus dar.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Milza Milchzahn
Englisch Axew axe + chew
Japanisch キバゴ (Kibago) kiba + ago
Französisch Coupenotte couper + quenotte
Italienisch Axew axe + chew
Spanisch Axew axe + chew
Koreanisch 터검니 (Teogeomni) teog + 엄니 eomni
Chinesisch 牙牙 / 牙牙 (Yáyá) 2x


Entwicklung[]

Basis

Milza Home

Milza


 Level 38 
Stufe 1

Sharfax Home



 Level 48 
Stufe 2

Maxax Home

Basis

Milza-S Home

Milza


 Level 38 
Stufe 1

Sharfax-S Home



 Level 48 
Stufe 2

Maxax-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Panaero-Höhle, Kammer der Weisung
X/Y Geolinkhöhle
ΩR/ αS Granithöhle Navi
S/ M/
US/ UM
Hokulani-Berg Insel-Scanner
ST Route 6, Claw-Plateau, Milza-See (Auge)
Dyna-Raids: Milza-See (Auge), Wonnewiesen
SD Route 6, Milza-See (Auge)
Dyna-Raids: Milza-See (Auge), Wonnewiesen
STR/ SDR


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Es knackt sich mit seinen Hauern Nüsse. Brechen seine Fangzähne ab, wächst an ihrer Stelle ein stärkeres Ersatzpaar.
W Markiert sein Revier, indem es mit seinen Fängen Kerben in Bäume schlägt. Brechen diese einmal ab, wachsen sie sofort nach.
S2/W2 Ihre Hauer sind noch sehr zerbrechlich, doch jedes neue Paar, das nachwächst, ist etwas robuster als das letzte.
3D Pro Ihre Hauer sind noch sehr zerbrechlich, doch jedes neue Paar, das nachwächst, ist etwas robuster als das letzte.
X Es knackt mit seinen Hauern Nüsse. Brechen seine Fangzähne ab, wächst an ihrer Stelle ein stärkeres Ersatzpaar.
Y Markiert sein Revier, indem es mit seinen Fängen Kerben in Bäume schlägt. Brechen diese einmal ab, wachsen sie sofort nach.
ΩR Es knackt mit seinen Hauern Nüsse. Brechen seine Fangzähne ab, wächst an ihrer Stelle ein stärkeres Ersatzpaar.
αS Markiert sein Revier, indem es mit seinen Fängen Kerben in Bäume schlägt. Brechen diese einmal ab, wachsen sie sofort nach.
ST Sie wohnen in Löchern, die sie selbst graben. Ab und an veranstalten sie mit harten Beeren Wettbewerbe, wer die stärksten Fangzähne hat.
SD Sie rammen sich spielerisch mit ihren Fangzähnen. Brechen diese ab, wachsen sie sofort nach.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 3 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 6 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Level 9 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 15 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 18 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 21 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 24 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 27 Drachentanz Drache Status 20
Level 30 Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Level 33 Konzentration Normal Status 30
Level 36 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 39 Schwerttanz Normal Status 20
Level 42 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Level 45 Guillotine Normal Physisch Variabel 30% 5
Level 48 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 4 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 7 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 10 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Level 13 Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Level 16 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 20 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 24 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Level 28 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 32 Drachentanz Drache Status 20
Level 36 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 41 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 46 Schwerttanz Normal Status 20
Level 50 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 56 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Level 61 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 4 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 7 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 10 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Level 13 Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Level 16 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 20 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 24 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Level 28 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 32 Drachentanz Drache Status 20
Level 36 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 41 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 46 Schwerttanz Normal Status 20
Level 50 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 56 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Level 61 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 4 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 7 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 10 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Level 13 Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Level 16 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 20 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 24 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Level 28 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 32 Drachentanz Drache Status 20
Level 36 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 41 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Level 46 Schwerttanz Normal Status 30
Level 51 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 56 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Level 61 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ground TM Sprite TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Rock TM Sprite TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Dark TM Sprite TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dragon TM Sprite TM99 Breitseite Drache Physisch 60 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TR Normal Sprite TP13 Energiefokus Normal Status 30
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Fighting Sprite TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TR Dragon Sprite TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Dark Sprite TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Dark Sprite TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Fighting Sprite TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Dragon Sprite TP47 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TR Dragon Sprite TP51 Drachentanz Drache Status 20
TR Poison Sprite TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TR Bug Sprite TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TR Dragon Sprite TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ST/SD Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Draco Meteor Drache Spezial 140 90% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Härtner Normal Status 30

Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Überrumpler Käfer Physisch 90 100% 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Energiefokus Normal Status 30
Zucht Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Zucht Härtner Normal Status 30
Zucht Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Energiefokus Normal Status 30
Zucht Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Zucht Härtner Normal Status 30
Zucht Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Energiefokus Normal Status 30
Zucht Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Zucht Härtner Normal Status 30
Zucht Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

Getragene Items[]

Wilde Milza tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Milza hat eine Basiswertsumme von 320

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 46 153 153 153 296 296 296
Angr. 1 87 125 139 152 245 273 300
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 57 98 109 119 191 213 234

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Milza folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Wasser Elektro
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Unlicht Stahl
2x Eis Drache Fee
4x
Anmerkungen:
  • Steht Milza unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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