Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Milza ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Sharfax.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Milza basiert auf einem Dinosaurier. Möglicherweise stellt es einen Saurolophus dar.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Milza | Milchzahn |
Englisch | Axew | axe + chew |
Japanisch | キバゴ (Kibago) | 牙 kiba + 顎 ago |
Französisch | Coupenotte | couper + quenotte |
Italienisch | Axew | axe + chew |
Spanisch | Axew | axe + chew |
Koreanisch | 터검니 (Teogeomni) | 턱 teog + 엄니 eomni |
Chinesisch | 牙牙 / 牙牙 (Yáyá) | 2x 牙 yá |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W/ S2/W2 |
Panaero-Höhle, Kammer der Weisung |
X/Y | Geolinkhöhle |
ΩR/ αS | Granithöhle Navi |
S/ M/ US/ UM |
Hokulani-Berg Insel-Scanner |
ST | Route 6, Claw-Plateau, Milza-See (Auge) Dyna-Raids: Milza-See (Auge), Wonnewiesen |
SD | Route 6, Milza-See (Auge) Dyna-Raids: Milza-See (Auge), Wonnewiesen |
STR/ SDR | — |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Es knackt sich mit seinen Hauern Nüsse. Brechen seine Fangzähne ab, wächst an ihrer Stelle ein stärkeres Ersatzpaar. |
W | Markiert sein Revier, indem es mit seinen Fängen Kerben in Bäume schlägt. Brechen diese einmal ab, wachsen sie sofort nach. |
S2/W2 | Ihre Hauer sind noch sehr zerbrechlich, doch jedes neue Paar, das nachwächst, ist etwas robuster als das letzte. |
3D Pro | Ihre Hauer sind noch sehr zerbrechlich, doch jedes neue Paar, das nachwächst, ist etwas robuster als das letzte. |
X | Es knackt mit seinen Hauern Nüsse. Brechen seine Fangzähne ab, wächst an ihrer Stelle ein stärkeres Ersatzpaar. |
Y | Markiert sein Revier, indem es mit seinen Fängen Kerben in Bäume schlägt. Brechen diese einmal ab, wachsen sie sofort nach. |
ΩR | Es knackt mit seinen Hauern Nüsse. Brechen seine Fangzähne ab, wächst an ihrer Stelle ein stärkeres Ersatzpaar. |
αS | Markiert sein Revier, indem es mit seinen Fängen Kerben in Bäume schlägt. Brechen diese einmal ab, wachsen sie sofort nach. |
ST | Sie wohnen in Löchern, die sie selbst graben. Ab und an veranstalten sie mit harten Beeren Wettbewerbe, wer die stärksten Fangzähne hat. |
SD | Sie rammen sich spielerisch mit ihren Fangzähnen. Brechen diese ab, wachsen sie sofort nach. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 3 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Level 6 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
Level 9 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
Level 12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 15 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 18 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
Level 21 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Level 24 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
Level 27 | Drachentanz | — | — | 20 | ||
Level 30 | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Level 33 | Konzentration | — | — | 30 | ||
Level 36 | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Level 39 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 42 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Level 45 | Guillotine | Variabel | 30% | 5 | ||
Level 48 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 4 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 7 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
Level 10 | Drachenwut | 40 KP | 100% | 10 | ||
Level 13 | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Level 16 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Level 20 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 24 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
Level 28 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
Level 32 | Drachentanz | — | — | 20 | ||
Level 36 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 41 | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Level 46 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 50 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5 | ||
Level 56 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Level 61 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 4 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 7 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
Level 10 | Drachenwut | 40 KP | 100% | 10 | ||
Level 13 | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Level 16 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Level 20 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 24 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
Level 28 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
Level 32 | Drachentanz | — | — | 20 | ||
Level 36 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 41 | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Level 46 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 50 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5 | ||
Level 56 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Level 61 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 4 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 7 | Gewissheit | 50 | 100% | 10 | ||
Level 10 | Drachenwut | 40 KP | 100% | 10 | ||
Level 13 | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Level 16 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Level 20 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 24 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
Level 28 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
Level 32 | Drachentanz | — | — | 20 | ||
Level 36 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 41 | Drachenpuls | 90 | 100% | 10 | ||
Level 46 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
Level 51 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5 | ||
Level 56 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Level 61 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM15 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM26 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM48 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM57 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM58 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM94 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM99 | Breitseite | 60 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP00 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TP13 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP21 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
TP24 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP31 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP32 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
TP37 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP39 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
TP47 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TP51 | Drachentanz | — | — | 20 | ||
TP57 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP60 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TP62 | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM02 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15
| ||
TM02 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15
| ||
TM02 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ST/SD | Draco Meteor | 130 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Schuppenschuss | 25 | 90% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S/M/US/UM | Draco Meteor | 130 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wutanfall | 120 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS | Draco Meteor | 130 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wutanfall | 120 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Drachenpuls | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 | Draco Meteor | 140 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Härtner | — | — | 30
| ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Zucht | Überrumpler | 90 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Zucht | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Härtner | — | — | 30 | ||
Zucht | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Zucht | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Härtner | — | — | 30 | ||
Zucht | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Drachenpuls | 90 | 100% | 10 | ||
Zucht | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Härtner | — | — | 30 | ||
Zucht | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 |
Getragene Items[]
Wilde Milza tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Milza hat eine Basiswertsumme von 320
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 46 | 153 | 153 | 153 | 296 | 296 | 296 |
Angr. | 1 | 87 | 125 | 139 | 152 | 245 | 273 | 300 |
Vert. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Spez.-Angr. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Spez.-Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Init. | 0 | 57 | 98 | 109 | 119 | 191 | 213 | 234 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Milza folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |