Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Kinoso ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Kikugi und kann zwischen zwei Formen wechseln.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Kinoso basiert auf einer Kirschblüte.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Kinoso | Kirsche + Knospe + Sonne |
Englisch | Cherrim | cherry + blossom |
Japanisch | チェリム (Cherrim) | cherry + blossom |
Französisch | Ceriflor | cerise + flore |
Italienisch | Cherrim | cherry + blossom |
Spanisch | Cherrim | cherry + blossom |
Koreanisch | 체리꼬 (Cherikko) | cherry + 꽃 kkot |
Chinesisch | 櫻花兒 / 樱花儿 (Yīnghuā'ér) | 櫻花 yīnghuā + 兒童 értóng |
Entwicklung[]
Formen[]
Sofern die Sonne scheint, wechselt Kinoso in die Sonnenform. Sobald der Sonnenschein nachlässt, wechselt Kinoso in seine Wolkenform zurück.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Entwicklung |
S/W | Route 12 |
S2/W2 | Tausch |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Wunderwald (Nördlich von Seegrasulb City) |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST/ SD | Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
D | In Zeiten mit viel Sonnenschein blüht es auf. Es holt nach, was ihm als Knospe verwehrt blieb. |
P | Es ist sanft als Knospe und fröhlich als Blüte. Lässt das Sonnenlicht nach, wird es wieder zur Knospe. |
PT | Spürt es Sonnenlicht, öffnet es seine Blütenblätter und nimmt die Energie der Sonnenstrahlen auf. |
HG/SS | Bei Sonnenschein entfaltet seine Knospe ihre Blütenblätter und es springt lebhaft umher. |
S/W/S2/W2 | Spürt es Sonnenlicht, öffnet es seine Blütenblätter und nimmt die Energie der Sonnenstrahlen auf. |
3D Pro | Spürt es Sonnenlicht, öffnet es seine Blütenblätter und nimmt die Energie der Sonnenstrahlen auf. |
X | Bei Sonnenschein entfaltet seine Knospe ihre Blütenblätter und es springt lebhaft umher. |
Y | Spürt es Sonnenlicht, öffnet es seine Blütenblätter und nimmt die Energie der Sonnenstrahlen auf. |
ΩR | Bei Sonnenschein entfaltet seine Knospe ihre Blütenblätter und es springt lebhaft umher. |
αS | Spürt es Sonnenlicht, öffnet es seine Blütenblätter und nimmt die Energie der Sonnenstrahlen auf. |
ST | Wolkenform: Als Knospe verhält es sich ruhig und bewegt sich kaum, während es geduldig auf Sonnenschein wartet.
Sonnenform: Diese Form nimmt Kinoso an, wenn es viel Sonne getankt und dadurch seine Energie aufgefüllt hat. Es bleibt bis zum Sonnenuntergang aktiv. |
SD | Wolkenform: Die Blütenblätter, die es umschließen, sind hart. Deswegen macht es ihm absolut nichts aus, wenn Vogel-Pokémon es mit ihren Schnäbeln angreifen.
Sonnenform: Wenn es in voller Blüte steht, strömt es einen zarten Duft aus, der Käfer-Pokémon anlockt. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kinoso kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Sonnentag | — | — | 5
| ||
Level 1 | Floraschutz | — | — | 10 | ||
Level 1 | Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Blattwerk | 40 | 100% | 40 | ||
Level 1 | Wachstum | — | — | 20 | ||
Level 15 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 20 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
Level 28 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Level 34 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 41 | Blütenwirbel | 90 | 100% | 15 | ||
Level 48 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Level 55 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
Level 62 | Blättertanz | 120 | 100% | 10 |
Kinoso kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Blättertanz | 120 | 100% | 10
| ||
Level 1 | Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Wachstum | — | — | 20 | ||
Level 1 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Level 7 | Wachstum | — | — | 20 | ||
Level 10 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Level 13 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 19 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
Level 30 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Level 35 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 43 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
Level 48 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Level 50 | Blütenwirbel | 90 | 100% | 15 |
Kinoso kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Morgengrauen | — | — | 5
| ||
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Wachstum | — | — | 20 | ||
Level 7 | Wachstum | — | — | 20 | ||
Level 10 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Level 13 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 19 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
Level 25 | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
Level 30 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Level 35 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 43 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
Level 48 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Level 50 | Blütenwirbel | 90 | 100% | 15 |
Kinoso kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Morgengrauen | — | — | 5
| ||
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Wachstum | — | — | 40 | ||
Level 7 | Wachstum | — | — | 40 | ||
Level 10 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Level 13 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 19 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
Level 25 | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
Level 30 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Level 35 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 43 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
Level 48 | Beschwörung | — | — | 30 |
Kinoso kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 35 | 95% | 35
| ||
Level 1 | Wachstum | — | — | 40 | ||
Level 7 | Wachstum | — | — | 40 | ||
Level 10 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
Level 13 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 19 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
Level 25 | Blättertanz | 90 | 100% | 20 | ||
Level 30 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Level 35 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 43 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
Level 48 | Beschwörung | — | — | 30 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kinoso kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM10 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
TM11 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM12 | Solarklinge | 125 | 100% | 10 | ||
TM19 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM28 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM46 | Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
TM50 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM87 | Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
TM88 | Grasfeld | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP00 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP59 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
TP65 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP77 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP90 | Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TP92 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TP96 | Pollenknödel | 90 | 100% | 15 |
Kinoso kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM96 | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM99 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Kinoso kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM96 | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM99 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Kinoso kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Kinoso kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM09 | Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM19 | Gigasauger | 60 | 100% | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kinoso kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Grasrutsche | 70 | 100% | 20 |
Kinoso kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Synthese | — | — | 5 |
Kinoso kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Synthese | — | — | 5 |
Kinoso kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Synthese | — | — | 5 |
Kinoso kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Synthese | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kinoso kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aromakur | — | — | 5
| ||
Zucht | Einigler | — | — | 40 | ||
Zucht | Floraschutz | — | — | 10 | ||
Zucht | Heilopfer | — | — | 10 | ||
Zucht | Heilwoge | — | — | 10 | ||
Zucht | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Zucht | Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Kinoso kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aromakur | — | — | 5
| ||
Zucht | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Einigler | — | — | 40 | ||
Zucht | Floraschutz | — | — | 10 | ||
Zucht | Grasfeld (US/UM) | — | — | 10 | ||
Zucht | Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
Zucht | Heilopfer | — | — | 10 | ||
Zucht | Heilwoge | — | — | 10 | ||
Zucht | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Zucht | Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
Zucht | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Kinoso kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aromakur | — | — | 5
| ||
Zucht | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Einigler | — | — | 40 | ||
Zucht | Floraschutz | — | — | 10 | ||
Zucht | Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
Zucht | Heilopfer | — | — | 10 | ||
Zucht | Heilwoge | — | — | 10 | ||
Zucht | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Zucht | Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
Zucht | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Kinoso kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aromakur | — | — | 5
| ||
Zucht | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Einigler | — | — | 40 | ||
Zucht | Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
Zucht | Heilopfer | — | — | 10 | ||
Zucht | Heilwoge | — | — | 10 | ||
Zucht | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Zucht | Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
Zucht | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Kinoso kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aromakur | — | — | 5
| ||
Zucht | Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
Zucht | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Meteorologe (HG/SS) | 50 | 100% | 10 | ||
Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Zucht | Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Kinoso kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S/W | wilde Kinoso | Wundersaat | 5% |
ΩR/αS | wilde Kinoso | Wundersaat | 5% |
Statuswerte[]
Kinoso hat eine Basiswertsumme von 450
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
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Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 70 | 177 | 177 | 177 | 344 | 344 | 344 |
Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Angr. | 2 | 87 | 125 | 139 | 152 | 245 | 273 | 300 |
Spez.-Vert. | 0 | 78 | 117 | 130 | 143 | 229 | 255 | 280 |
Init. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Kinoso folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
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0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |