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Erläuterung:
Allgemeine Informationen

Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Kleinstein (074) aus der Kanto-Region. Für das Alola-Kleinstein (074A) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
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Anime und Filme

Kleinstein ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Boden, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Georok. Seit der 7. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Kleinstein. Alola-Kleinstein besitzt die Typenkombination Gestein und Elektro.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Kleinstein basiert auf einem Stein.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Kleinstein Klein + Stein
Englisch Geodude geo + dude
Japanisch イシツブテ (Isitsubute) 石礫 ishitsubute
Französisch Racaillou racaille + caillou
Italienisch Geodude geo + dude
Spanisch Geodude geo + dude
Koreanisch 꼬마돌 (Kkomadol) 꼬마 kkoma + dol
Chinesisch 小拳石 / 小拳石 (Xiǎoquánshí) xiǎo + quán + shí


Entwicklung[]

Basis

Kleinstein Home

Kleinstein


 Level 25 
Stufe 1

Georok Home



 Tausch 
Stufe 2

Geowaz Home

Basis

Kleinstein-S Home

Kleinstein


 Level 25 
Stufe 1

Georok-S Home



 Tausch 
Stufe 2

Geowaz-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
R/B/G Mondberg, Felstunnel, Siegesstraße
G/S Route 45, 46, Dunkelhöhle, Einheitshöhle, Kesselberg, Rocket-Versteck, Mondberg, Felstunnel
K Route 33, 45, 46, Dunkelhöhle, Einheitshöhle, Kesselberg, Rocket-Versteck, Mondberg, Felstunnel
RU/ SA Route 111, 114, Granithöhle, Safari-Zone, Siegesstraße
SM Route 111, 114, Granithöhle, Safari-Zone, Team Magmas Versteck, Siegesstraße
FR/ BG Mondberg, Felstunnel, Siegesstraße, Glühweg, Glutberg, 7-Schatzschlucht, Azuria-Höhle
D/P Route 206, 207, 210, 211, 214, 215, Erzelingen-Tor, Erzelingen-Mine, Verwüsteter Pfad, Bizarre Höhle, Kraterberg, Maniac-Höhle, Kühnheitsufer, Eiseninseln, Kahlberg
PT Route 206, 207, 210, 214, Erzelingen-Tor, Erzelingen-Mine, Verwüsteter Pfad, Bizarre Höhle, Kraterberg, Maniac-Höhle, Eiseninseln
HG/SS Route 45, 46, Alph-Ruinen, Dunkelhöhle, Einheitshöhle, Kesselberg, Rocket-Versteck, Felsschlundhöhle, Safari-Zone, Siegesstraße, Mondberg, Felstunnel, Azuria-Höhle
PokéWalker: Holpriger Pfad, Vulkanpfad, Himmelsrand
S/W Zucht
S2/W2 Tausch
X/Y Route 18, Omega-Höhle, Siegesstraße

→ Nur in Massenbegegnungen

ΩR/ αS Route 111, 114, Granithöhle, Metaflurtunnel
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP/ LGE Mondberg, Felstunnel, Siegesstraße, Azuria-Höhle


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
R/B Wanderer stolpern in den Bergen häufig über dieses POKéMON, da es wie ein Stein aussieht.
G KLEINSTEIN sonnt sich gerne auf Gebirgspfaden. Tritt man auf KLEINSTEIN, wird es sehr wütend.
STA Dieses Pokémon kann sich mit seinen starken Armen über kleinere Hindernisse heben. Die meiste Zeit rollt es jedoch herum.
G Viele Leute wissen das nicht, aber bei näherer Betrachtung erkennt man, dass es viele KLEINSTEINS gibt.
S Es setzt seine Arme ein, um steile Berge zu erklimmen. Ist es verärgert, wirbelt es mit den Fäusten.
K Da sie stolz auf ihre harten Körper sind, tragen sie Wettbewerbe aus, um den Härtesten zu ermitteln.
RU Je länger ein KLEINSTEIN lebt, desto mehr wird seine raue Oberfläche abgeschliffen, so dass es runder wird. Das Herz dieses POKéMON bleibt aber für immer versteinert, hart und rau.
SA Wenn KLEINSTEIN tief und fest schläft, gräbt es sich selbst zur Hälfte im Boden ein. Selbst wenn Wanderer versehentlich auf KLEINSTEIN treten, wacht es nicht auf. Am Morgen rollt es auf der Suche nach Nahrung den Berg herunter.
SM Es erklimmt Berge und setzt dabei nur seine Arme ein. Da es Felsen, die am Wegesrand liegen, sehr ähnlich sieht, treten Wanderer oft darauf, ohne es zu bemerken.
FR Aufgrund seiner runden Form kann man es leicht aufheben. Manche Menschen haben es auf andere in einer Schneeballschlacht geworfen.
BG Wanderer stolpern in den Bergen häufig über dieses POKéMON, da es wie ein Stein aussieht.
D Viele von ihnen leben auf Bergpfaden, halb vergraben und Bergsteiger beobachtend.
P Man kann es nicht von Felsbrocken unterscheiden. Es rempelt andere an, um sich zu beweisen.
PT Ruhend sieht es fast wie ein Felsen aus. Tritt man auf KLEINSTEIN, wird es wütend mit den Fäusten wirbeln.
HG Viele Leute wissen das nicht, aber bei näherer Betrachtung erkennt man, dass es viele KLEINSTEIN gibt.
SS Es setzt seine Arme ein, um steile Berge zu erklimmen. Ist es verärgert, wirbelt es mit den Fäusten.
S/W Ruhend sieht es fast wie ein Felsen aus. Tritt man auf Kleinstein, wird es wütend mit den Fäusten wirbeln.
S2/W2 Ruhend sieht es fast wie ein Felsen aus. Tritt man auf Kleinstein, wird es wütend mit den Fäusten wirbeln.
3D Pro Ruhend sieht es fast wie ein Felsen aus. Tritt man auf Kleinstein, wird es wütend mit den Fäusten wirbeln.
X Wanderer stolpern in den Bergen häufig über dieses Pokémon, da es wie ein Stein aussieht.
Y Man kann es nicht von Felsbrocken unterscheiden. Es rempelt andere an, um sich zu beweisen.
ΩR Je länger ein Kleinstein lebt, desto mehr wird seine raue Oberfläche abgeschliffen, sodass es runder wird. Das Herz dieses Pokémon bleibt aber für immer versteinert, hart und rau.
αS Wenn Kleinstein tief und fest schläft, gräbt es sich selbst zur Hälfte im Boden ein. Selbst wenn Wanderer versehentlich auf Kleinstein treten, wacht es nicht auf. Am Morgen rollt es auf der Suche nach Nahrung den Berg herunter.
S Trotz seiner griffigen, runden Form ist Kleinstein hart und schwer. Bewirft man sich damit wie mit Schneebällen, besteht Verletzungsgefahr!
M Man findet sie in rauen Mengen am Straßenrand. Ein Forscher hat in seiner Freizeit auf einer Straße einmal 100 Exemplare gezählt.
US Mit dem Alter verliert es zunehmend seine Kantigkeit, bis es vollkommen rund und auch charakterlich immer ausgeglichener wird.
UM Mit den Armen erklimmt es selbst steile Hänge. Unter den Menschen soll diese Klettermethode Vorbild für den Bouldersport gewesen sein.
LGP/LGE Es hält sich gern in der Nähe von Gebirgspfaden auf. Tritt man versehentlich auf eins, wird es sehr wütend. Deshalb ist höchste Vorsicht geboten.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kleinstein kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 3 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 6 Geduld Normal Physisch Variabel 10
Level 9 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 12 Tarnsteine Gestein Status 20
Level 15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 19 Finale Normal Physisch 200 100% 5
Level 23 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 27 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 35 Explosion Normal Physisch 250 100% 5


Kleinstein kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 4 Lehmsuhler Boden Status 15
Level 6 Steinpolitur Gestein Status 20
Level 10 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 12 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 16 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 18 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Level 22 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Level 24 Finale Normal Physisch 200 100% 5
Level 28 Tarnsteine Gestein Status 20
Level 30 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Level 34 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 36 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Level 40 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 42 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

Kleinstein kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Einigler Normal Status 40

Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 4 Lehmsuhler Boden Status 15
Level 6 Steinpolitur Gestein Status 20
Level 10 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 12 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 16 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 18 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Level 22 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Level 24 Finale Normal Physisch 200 100% 5
Level 28 Tarnsteine Gestein Status 20
Level 30 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Level 34 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 36 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Level 40 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 42 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5


Kleinstein kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Einigler Normal Status 40

Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 4 Lehmsuhler Boden Status 15
Level 8 Steinpolitur Gestein Status 20
Level 11 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 15 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 18 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 22 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Level 25 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Level 29 Finale Normal Physisch 200 100% 5
Level 32 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Level 36 Tarnsteine Gestein Status 20
Level 39 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 43 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Level 46 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 50 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

Kleinstein kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Einigler Normal Status 40

Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 4 Lehmsuhler Boden Status 15
Level 8 Steinpolitur Gestein Status 20
Level 11 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 15 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 18 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 22 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Level 25 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Level 29 Finale Normal Physisch 200 100% 5
Level 32 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Level 36 Tarnsteine Gestein Status 20
Level 39 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 43 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Level 46 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 50 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

Kleinstein kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Einigler Normal Status 40

Level 1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
Level 4 Lehmsuhler Boden Status 15
Level 8 Steinpolitur Gestein Status 20
Level 11 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 15 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 18 Finale Normal Physisch 200 100% 5
Level 22 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 25 Felswurf Gestein Physisch 25 80% 10
Level 29 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 32 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Level 36 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 39 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

Kleinstein kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Einigler Normal 40

Level 1 Tackle Normal 35 95% 35
Level 6 Lehmsuhler Boden 15
Level 11 Steinwurf Gestein 50 90% 15
Level 16 Intensität Boden Variabel 100% 30
Level 21 Finale Normal 200 100% 5
Level 26 Walzer Gestein 30 90% 20
Level 31 Felswurf Gestein 25 80% 10
Level 36 Erdbeben Boden 100 100% 10
Level 41 Explosion Normal 250 100% 5
Level 46 Risikotackle Normal 120 100% 15

Kleinstein kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal 35 95% 35

Level 6 Einigler Normal 40
Level 11 Steinwurf Gestein 50 90% 15
Level 16 Intensität Boden Variabel 100% 30
Level 21 Finale Normal 200 100% 5
Level 26 Härtner Normal 30
Level 31 Walzer Gestein 30 90% 20
Level 36 Erdbeben Boden 100 100% 10
Level 41 Explosion Normal 250 100% 5

Kleinstein kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal 35 95% 35

Level 11 Einigler Normal 40
Level 16 Steinwurf Gestein 50 65% 15
Level 21 Finale Normal 130 100% 5
Level 26 Härtner Normal 30
Level 31 Erdbeben Boden 100 100% 10
Level 36 Explosion Normal 170 100% 5

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kleinstein kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Psychic TM Sprite TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM08 Delegator Normal Status 10
Ground TM Sprite TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Fighting TM Sprite TM15 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Electric TM Sprite TM23 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Poison TM Sprite TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Fire TM Sprite TM31 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Fire TM Sprite TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Ground TM Sprite TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM42 Finale Normal Physisch 200 100% 5
Fire TM Sprite TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Fighting TM Sprite TM49 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Rock TM Sprite TM56 Tarnsteine Gestein Status 20


Kleinstein kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Kleinstein kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Fighting TM Sprite TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Kleinstein kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Normal TM Sprite TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Kleinstein kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Rock TM Sprite TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Normal HM Sprite VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Kleinstein kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Kleinstein kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Normal TM Sprite TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Rock TM Sprite TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Fighting TM Sprite TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Ground TM Sprite TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Normal TM Sprite TM40 Einigler Normal 40
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Fire TM Sprite TM48 Feuerschlag Feuer 75 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Kleinstein kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Megahieb Normal 80 85% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Fighting TM Sprite TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
Fighting TM Sprite TM18 Konter Kampf Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM19 Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Ground TM Sprite TM27 Geofissur Boden K.O. 30% 5
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Geduld Normal Variabel 10
Normal TM Sprite TM35 Metronom Normal 10
Normal TM Sprite TM36 Finale Normal 130 100% 5
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM47 Explosion Normal 170 100% 5
Rock TM Sprite TM48 Steinhagel Gestein 75 90% 10
Normal TM Sprite TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kleinstein kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

Kleinstein kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

Kleinstein kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Kleinstein kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Kleinstein kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in FR/BG/SM Explosion Normal 250 100% 5
Attackenlehrer in SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
Attackenlehrer in XD Finale Normal 200 100% 5
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Metronom Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
Attackenlehrer in SM Walzer Gestein 30 90% 20
Attackenlehrer in SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Kleinstein kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kleinstein kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Autotomie Stahl Status 15
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Zucht Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Zucht Rückentzug Normal Status 5
Zucht Rundumschutz Gestein Status 10

Kleinstein kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Autotomie Stahl Status 15
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Zucht Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Zucht Rückentzug Normal Status 5
Zucht Rundumschutz Gestein Status 10

Kleinstein kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Autotomie Stahl Status 15
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Zucht Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Zucht Rückentzug Normal Status 5

Kleinstein kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15

Zucht Fluch (HG/SS) Unbekannt Status 10
Zucht Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Zucht Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Zucht Rückentzug Normal Status 5
Zucht Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10

Kleinstein kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Megahieb Normal 80 85% 20

Zucht Rückentzug Normal 5
Zucht Steinhagel Gestein 75 90% 10

Kleinstein kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Megahieb Normal 80 85% 20

Zucht Steinhagel Gestein 75 90% 10

Getragene Items[]

Kleinstein kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%
wilde Kleinstein Datei:Everstone.png Ewigstein 2%
RU/SA/SM wilde Kleinstein Datei:Everstone.png Ewigstein 5%
D/P/PT wilde Kleinstein Datei:Everstone.png Ewigstein 5%
HG/SS wilde Kleinstein Datei:Everstone.png Ewigstein 5%
X/Y wilde Kleinstein Datei:Everstone.png Ewigstein 5%
ΩR/αS wilde Kleinstein Datei:Everstone.png Ewigstein 5%

Statuswerte[]

Kleinstein hat eine Basiswertsumme von 300

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Vert. 1 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Init. 0 20 64 72 79 125 139 152

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Kleinstein folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x Gift
1/2x Normal Feuer Flug Gestein
1x Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Eis Kampf Boden Stahl
4x Pflanze Wasser
Anmerkungen:
  • Trägt Kleinstein eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Elektro 1x
  • Steht Kleinstein unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

Trivia[]

  • Obwohl Kleinstein oft zu schweben scheint, hat es nicht die Fähigkeit Schwebe.
  • Rihornior nutzen Kleinstein laut mancher Pokédexeinträge als Geschosse.
  • Machollo hievt und wirft laut einem seiner Pokédexeinträge Kleinstein.
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