Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Koknodon ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 4. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon, welches aus dem Kopffossil wiederbelebt wird. Es ist die Vorentwicklung von Rameidon.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Koknodon basiert auf einem Pachycephalosaurier.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Koknodon | Kopf + Knochen + οδων odon |
Englisch | Cranidos | cranium + εἶδος eidos |
Japanisch | ズガイドス (Zugaidosu) | 頭蓋骨 zugaikotsu + εἶδος eidos |
Französisch | Kranidos | cranium + εἶδος eidos |
Italienisch | Cranidos | cranium + εἶδος eidos |
Spanisch | Cranidos | cranium + εἶδος eidos |
Koreanisch | 두개도스 (Dugaedoseu) | 두개골 dugaegol + εἶδος eidos |
Chinesisch | 頭蓋龍 / 头盖龙 (Tóugàilóng) | 頭蓋 tóugài + 恐龍 kǒnglóng |
Entwicklung[]
➟ Level 30 |
➟ Level 30 |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
D/PT | Bergbau-Museum in Erzelingen (Wiederbelebung aus dem Kopffossil) |
P | Tausch |
HG/SS | Tausch |
S/W | Museum in Septerna City (Wiederbelebung aus dem Kopffossil) |
S2/W2 | Museum in Septerna City (Wiederbelebung aus dem Kopffossil), Rayono City (Tausch mit Markus, sofern man den weiblichen Protagonisten gewählt hat) |
X/Y | Fossilienlabor in Petrophia (Wiederbelebung aus dem Kopffossil) |
ΩR | Tausch |
αS | Gebäude der Devon Corporation in Metarost City (Wiederbelebung aus dem Kopffossil) |
S | Fossilienlabor auf der Route 8 (Wiederbelebung aus dem Kopffossil) |
M | Tausch |
US/ UM | Fossilienlabor auf der Route 8 (Wiederbelebung aus dem Kopffossil) |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
D | Vor über 100 Millionen Jahren lebte es in den Dschungeln. Sein Schädel ist hart wie Eisen. |
P | Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen. Es schlägt Beute mit einem Kopfstoß. |
PT | Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen. |
HG/SS | Indem sie ihre robusten Schädel aufeinanderprallen lassen, machen KOKNODON sie noch härter. |
S/W/S2/W2 | Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen. |
3D Pro | Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen. |
X | Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen. Es schlägt Beute mit einem Kopfstoß. |
Y | Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen. |
ΩR | Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen. Es schlägt Beute mit einem Kopfstoß. |
αS | Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen. |
S | Vor Urzeiten lebte es im Dschungel. Mit seinem Kopfstoß setzt es sich gegen Aerodactyl zur Wehr. |
M | In den Erdschichten, in denen Fossilien von Koknodon entdeckt werden, finden sich auch Überreste abgebrochener Bäume. |
US | Dieses urzeitliche Pokémon war trotz seines harten, robusten Schädels nicht sehr schlau. |
UM | Seine Besonderheit ist der harte Schädel. Mit seinem Kopfstoß fällte es Bäume, um deren Früchte fressen zu können. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Koknodon kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 6 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 10 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Level 15 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 19 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Level 24 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
Level 28 | Zermürben | 70 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 37 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 42 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 46 | Kopfstoß | 150 | 80% | 5 |
Koknodon kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 6 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 10 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Level 15 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 19 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Level 24 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
Level 28 | Zermürben | 70 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 37 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 42 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 46 | Kopfstoß | 150 | 80% | 5 |
Koknodon kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 6 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 10 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Level 15 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 19 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Level 24 | Gewissheit | 50 | 100% | 10 | ||
Level 28 | Zermürben | 70 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 37 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 42 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 46 | Kopfstoß | 150 | 80% | 5 |
Koknodon kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 6 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 10 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Level 15 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 19 | Grimasse | — | 90% | 10 | ||
Level 24 | Gewissheit | 50 | 100% | 10 | ||
Level 28 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 33 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 37 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 43 | Kopfstoß | 150 | 80% | 5 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Koknodon kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Koknodon kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Koknodon kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Koknodon kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM59 | Drachenpuls | 90 | 100% | 10 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM08 | Kraxler | 90 | 85% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Koknodon kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Koknodon kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Koknodon kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Drachenpuls | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Koknodon kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Koknodon kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Eisenschädel | 80 | 100% | 15
| ||
Zucht | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Zucht | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Zucht | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Wirbelwind | — | — | 20 |
Koknodon kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Eisenschädel | 80 | 100% | 15
| ||
Zucht | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Zucht | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Zucht | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Wirbelwind | — | — | 20 |
Koknodon kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Eisenschädel | 80 | 100% | 15
| ||
Zucht | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Zucht | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Zucht | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Wirbelwind | — | 100% | 20 |
Koknodon kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Fluch (HG/SS) | — | — | 10
| ||
Zucht | Fuchtler | 90 | 100% | 20 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Zucht | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Zucht | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Wirbelwind | — | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Koknodon kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S2/W2 | ertauschtes Koknodon | Spezialität | 100% |
Statuswerte[]
Koknodon hat eine Basiswertsumme von 350
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 67 | 174 | 174 | 174 | 338 | 338 | 338 |
Angr. | 1 | 125 | 159 | 177 | 194 | 314 | 349 | 383 |
Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Angr. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Spez.-Vert. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Init. | 0 | 58 | 99 | 110 | 121 | 193 | 215 | 236 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Koknodon folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |