Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Kokowei () aus der Kantoregion. Für das Alola-Kokowei () schaue bitte hier.
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Kokowei ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Owei. Seit der 7. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Kokowei. Alola-Kokowei besitzt die Typenkombination und .
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Kokowei basiert auf einer Palme.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Kokowei | Kokusnuss + Owei |
Englisch | Exeggutor | executor + egg |
Japanisch | ナッシー (Nasshī) | coconut + ヤシ yashi |
Französisch | Noadkoko | noix de coco |
Italienisch | Exeggutor | executor + egg |
Spanisch | Exeggutor | executor + egg |
Koreanisch | 나시 (Nasi) | coconut + ヤシ yashi |
Chinesisch | 椰蛋樹 / 椰蛋树 (Yēdànshù) | 椰樹 yēshù + 蛋 dàn |
Entwicklung[]
Besonderheiten:
- In Alola wird Owei zu Alola-Kokowei; in allen anderen Regionen sowie in der Ultradimension Zero entwickelt sich Owei zum bekannten Kanto-Kokowei.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B/G | Entwicklung |
G/S/K | Entwicklung |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Entwicklung |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Entwicklung |
S/W | Entwicklung |
S2/W2 | Tausch |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP/ LGE | Route 23 |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Fernarchipel, Fitnessmeer Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Fokusforst, Inselkettenmeer, Strand der Prüfung |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | In seltenen Fällen spaltet sich ein Teil dieses POKéMON ab und lebt als OWEI weiter. |
G | Der Schrei dieses POKéMON ist ohrenbetäubend. Die drei Köpfe schreien wild durcheinander. |
STA | Die drei Köpfe von KOKOWEI sind voneinander völlig unabhängig. Wenn es einen davon verliert, wird dieser zu einem OWEI. |
G | Seine drei Köpfe denken unabhängig voneinander. Dennoch sind sie nett zueinander und streiten nie. |
S | Fällt einer der Köpfe ab, sendet er Telepathiewellen aus, um mit anderen OWEIS eine Gruppe zu bilden. |
K | Fühlt es sich wohl, wachsen ihm Köpfe. Fällt ein Kopf zu Boden, wird daraus ein OWEI. |
RU/SA | KOKOWEI stammt ursprünglich aus den Tropen. Seine Köpfe wachsen stetig, wenn es starkem Sonnenlicht ausgesetzt ist. Wenn seine Köpfe abfallen, bilden sie zusammen ein OWEI. |
SM | KOKOWEI stammt ursprünglich aus den Tropen. Seine Köpfe wachsen stetig, wenn es Sonnenlicht ausgesetzt ist. Fallen seine Köpfe ab, bilden sie zusammen ein OWEI. |
FR | Man nennt es “Wandelnder Regenwald”. Jede der Nüsse hat ein eigenes Gesicht und einen eigenen Willen. |
BG | In seltenen Fällen spaltet sich ein Teil dieses POKéMON ab und lebt als OWEI weiter. |
D/ P/PT | Man nennt es den “Laufenden Dschungel”. Wird ein Kopf zu groß, fällt er ab und wird zu einem OWEI. |
HG | Seine drei Köpfe denken unabhängig voneinander. Dennoch sind sie nett zueinander und streiten nie. |
SS | Fällt einer der Köpfe ab, sendet er Telepathiewellen aus, um mit OWEI eine Gruppe zu bilden. |
S/W/S2/W2 | Man nennt es den „Laufenden Dschungel“. Wird ein Kopf zu groß, fällt er ab und wird zu einem Owei. |
3D Pro | Man nennt es den „Laufenden Dschungel“. Wird ein Kopf zu groß, fällt er ab und wird zu einem Owei. |
X | Seine drei Köpfe denken unabhängig voneinander. Dennoch sind sie nett zueinander und streiten nie. |
Y | Man nennt es den „Laufenden Dschungel“. Wird ein Kopf zu groß, fällt er ab und wird zu einem Owei. |
ΩR/αS | Kokowei stammt ursprünglich aus den Tropen. Seine Köpfe wachsen stetig, wenn es starkem Sonnenlicht ausgesetzt ist. Wenn seine Köpfe abfallen, bilden sie zusammen ein Owei. |
S | Jeder seiner Köpfe hat einen eigenen Willen. Sie kommunizieren telepathisch miteinander, um gemeinsam Entscheidungen zu treffen. |
M | Zu einer bestimmten Jahreszeit fällt einer seiner drei Köpfe ab. Dieser wird schließlich zu einem neuen Owei. |
US | Gegen Feinde setzt es Psycho-Kräfte ein. Seine drei Köpfe greifen unabhängig voneinander an, wodurch sich der Gesamtangriff verdreifacht. |
UM | Jeder seiner drei Köpfe hat einen eigenen Willen. Können sie sich nicht auf eine Richtung einigen, bleibt es wie angewurzelt auf der Stelle stehen. |
ST | Jeder der drei Köpfe hat einen eigenen Willen und scheint sich nur für sich selbst zu interessieren. |
SD | Seine drei Köpfe setzen mächtige Psycho-Kräfte frei, wenn sie als Einheit agieren. Zieht sich der Himmel zu, bewegt es sich nur noch schwerfällig. |
LGP/LGE | Der Schrei dieses Pokémon ist ohrenbetäubend, weil jeder seiner drei Köpfe sagt, was er denkt. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kokowei kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Stampfer | 65 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Holzhammer | 120 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
Level 1 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Synthese | — | — | 5 | ||
Level 1 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Level 1 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Reflektor | — | — | 20 | ||
Level 1 | Egelsamen | — | 90% | 10 |
Kokowei kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Stampfer | 65 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
Level 1 | Eierbombe | 100 | 75% | 10 | ||
Level 1 | Stakkato | 15 | 85% | 20 | ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Stachelspore | — | 75% | 30 |
Kokowei kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Stampfer | 65 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Stakkato | 15 | 85% | 20 | ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Level 17 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
Level 27 | Eierbombe | 100 | 75% | 10 | ||
Level 37 | Holzhammer | 120 | 100% | 15 | ||
Level 47 | Blättersturm | 130 | 90% | 5 |
Kokowei kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Samenbomben | 80 | 100% | 15
| ||
Level 1 | Stakkato | 15 | 85% | 20 | ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 17 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
Level 27 | Eierbombe | 100 | 75% | 10 | ||
Level 37 | Holzhammer | 120 | 100% | 15 | ||
Level 47 | Blättersturm | 130 | 90% | 5 |
Kokowei kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Samenbomben | 80 | 100% | 15
| ||
Level 1 | Stakkato | 15 | 85% | 20 | ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 17 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
Level 27 | Eierbombe | 100 | 75% | 10 | ||
Level 37 | Holzhammer | 120 | 100% | 15 | ||
Level 47 | Blättersturm | 140 | 90% | 5 |
Kokowei kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Samenbomben | 80 | 100% | 15
| ||
Level 1 | Stakkato | 15 | 85% | 20 | ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 17 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 27 | Eierbombe | 100 | 75% | 10 | ||
Level 37 | Holzhammer | 120 | 100% | 15 | ||
Level 47 | Blättersturm | 140 | 90% | 5 |
Kokowei kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Stakkato | — | 15 | 85% | 20
| |
Level 1 | Hypnose | — | — | 60% | 20 | |
Level 1 | Konfusion | — | 50 | 100% | 25 | |
Level 19 | Stampfer | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 31 | Eierbombe | — | 100 | 75% | 10 |
Kokowei kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Stakkato | — | 15 | 85% | 20
| |
Level 1 | Hypnose | — | — | 60% | 20 | |
Level 1 | Konfusion | — | 50 | 100% | 25 | |
Level 19 | Stampfer | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 31 | Eierbombe | — | 100 | 75% | 10 |
Kokowei kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Stakkato | — | 15 | 85% | 20
| |
Level 1 | Hypnose | — | — | 60% | 20 | |
Level 28 | Stampfer | — | 65 | 100% | 20 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kokowei kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM10 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
TM11 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM17 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM18 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM20 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM28 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM50 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
TM60 | Krafttausch | — | — | 10 | ||
TM69 | Psychoklinge | 70 | 100% | 20 | ||
TM70 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM81 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM88 | Grasfeld | — | — | 10 | ||
TM98 | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP00 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TP07 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
TP11 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP22 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TP25 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP34 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP40 | Fähigkeitstausch | — | — | 10 | ||
TP49 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TP59 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
TP65 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP69 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP71 | Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
TP77 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 |
Kokowei kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM04 | Teleport | — | — | 20 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM06 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM09 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM40 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
TM45 | Solarstrahl | 200 | 100% | 10 | ||
TM48 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM52 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM53 | Megasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM59 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 |
Kokowei kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM83 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM96 | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Kokowei kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM83 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 | Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM96 | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Kokowei kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM19 | Telekinese | — | — | 15 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Kokowei kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM09 | Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM19 | Gigasauger | 60 | 100% | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Kokowei kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM09 | Kugelsaat | — | 10 | 100% | 30 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM16 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM19 | Gigasauger | — | 60 | 100% | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
TM36 | Matschbombe | — | 90 | 100% | 10 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM48 | Wertewechsel | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Kokowei kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM04 | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM09 | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM19 | Gigasauger | — | 60 | 100% | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM36 | Matschbombe | — | 90 | 100% | 10 | |
TM42 | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM50 | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Kokowei kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM21 | Megasauger | — | 40 | 100% | 10 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM30 | Teleport | — | — | — | 20 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM36 | Finale | — | 130 | 100% | 5 | |
TM37 | Eierbombe | — | 100 | 75% | 10 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM46 | Psywelle | — | Variabel | 80% | 15 | |
TM47 | Explosion | — | 170 | 100% | 5 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kokowei kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Feldimpuls | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Flächenmacht | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Grasrutsche | 70 | 100% | 20 |
Kokowei kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rückentzug | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Synthese | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Kokowei kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rückentzug | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Synthese | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Kokowei kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rückentzug | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Synthese | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Kokowei kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Synthese | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Kokowei kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Explosion | — | 250 | 100% | 5 | |
Attackenlehrer in XD | Finale | — | 200 | 100% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in XD | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Walzer | — | 30 | 90% | 20 |
Kokowei kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kokowei kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
Zucht | Mondschein | — | — | 5 | ||
Zucht | Rückentzug | — | — | 5 | ||
Zucht | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
Zucht | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
Zucht | Verwurzler | — | — | 20 |
Kokowei kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Zucht | Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Zucht | Grasfeld | — | — | 10 | ||
Zucht | Krafttausch | — | — | 10 | ||
Zucht | Mondschein | — | — | 5 | ||
Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Zucht | Rückentzug | — | — | 5 | ||
Zucht | Synthese | — | — | 5 | ||
Zucht | Verwurzler | — | — | 20 | ||
Zucht | Wertewechsel | — | — | 10 |
Kokowei kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Zucht | Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Zucht | Grasfeld | — | — | 10 | ||
Zucht | Krafttausch | — | — | 10 | ||
Zucht | Mondschein | — | — | 5 | ||
Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Zucht | Rückentzug | — | — | 5 | ||
Zucht | Synthese | — | — | 5 | ||
Zucht | Verwurzler | — | — | 20 | ||
Zucht | Wertewechsel | — | — | 10 |
Kokowei kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Zucht | Blättersturm | 140 | 90% | 5 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Zucht | Krafttausch | — | — | 10 | ||
Zucht | Mondschein | — | — | 5 | ||
Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Zucht | Rückentzug | — | — | 5 | ||
Zucht | Synthese | — | — | 5 | ||
Zucht | Verwurzler | — | — | 20 | ||
Zucht | Wertewechsel | — | — | 10 |
Kokowei kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Zucht | Blättersturm | 140 | 90% | 5 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Krafttausch (HG/SS) | — | — | 10 | ||
Zucht | Mondschein | — | — | 5 | ||
Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Zucht | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
Zucht | Reflektor | — | — | 20 | ||
Zucht | Synthese | — | — | 5 | ||
Zucht | Verwurzler | — | — | 20 |
Kokowei kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | — | 60 | 100% | 5
| |
Zucht | Fluch | — | — | — | 10 | |
Zucht | Mondschein | — | — | — | 5 | |
Zucht | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
Zucht | Reflektor | — | — | — | 20 | |
Zucht | Synthese | — | — | — | 5 | |
Zucht | Verwurzler | — | — | — | 20 |
Kokowei kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | — | 60 | 100% | 5
| |
Zucht | Megasauger | — | 40 | 100% | 10 | |
Zucht | Mondschein | — | — | — | 5 | |
Zucht | Reflektor | — | — | — | 20 | |
Zucht | Synthese | — | — | — | 5 |
Getragene Items[]
Kokowei kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
Statuswerte[]
Kokowei hat eine Basiswertsumme von 530
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 95 | 202 | 202 | 202 | 394 | 394 | 394 |
Angr. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Vert. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Spez.-Angr. | 2 | 125 | 159 | 177 | 194 | 314 | 349 | 383 |
Spez.-Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Init. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Kokowei folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |