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Krabby ist ein Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Kingler.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Krabby sind kleine, krabbenartige Pokémon. Der Rückenpanzer sowie die großen Scheren sind orange gefärbt. Die Bauchseite sowie die Extremitäten sind von beiger Farbe. Der Panzer ist uneben. In Aufsicht haben Krabby eine rundliche Körperform. Die obere und die untere Panzerhälfte werden durch den Mund voneinander getrennt. Dabei sieht man links und rechts zwei Zähne. Krabby haben zwei große Augen mit weißer Lederhaut und ziemlich kleinen schwarzen Pupillen. Oberhalb der Augen kann man zwei Hörner erkennen. Am Bauchpanzer kann man vorne zwei kreisförmige Strukturen erkennen. Krabby besitzen vier Laufbeine mit jeweils fünf Gliedern. Die viergliedrigen Vorderbeine dieser Pokémon sind zu Armen umfunktioniert und tragen jeweils eine große, zweiteilige Schere. Die obere Scherenhälfte ist dabei größer als die untere.

In Krabbys schillernden Variante ist die obere Panzerhälfte in einem hellen gelb gefärbt. Der Rest des Körpers ist nun ebenfalls heller.

Verhalten[]

Krabby leben an Stränden in Sandlöchern und suchen in der Umgebung nach Nahrung. Wenn sie gerade keine Nahrung finden, verschlucken sie ein Maul voll Sand, um dann die Nährstoffe daraus herauszufiltern. Bei einem geringen Nahrungsangebot kommt es zwischen mehreren Krabby oft zu Revierkämpfen, bei denen sie ihre Scheren als Waffe einsetzen. Die Scheren brechen zwar im Kampf leicht ab, können aber auch schnell wieder nachwachsen. Dies ist auch notwendig, da diese Pokémon durch die Scheren auch ihre Balance halten. Ohne die Scheren sind Krabby nicht in der Lage, seitwärts zu laufen. Bei Gefahr produzieren Krabby in ihrem Maul Blasen, in die sie sich dann hüllen. Dies tun diese Pokémon, um größer zu erscheinen und ihre Gegner damit einzuschüchtern.

Lebensraum[]

Krabby sind in einigen Regionen der Pokémonwelt in Küstenregionen verbreitet, wo sie in Höhlen und Sandlöchern leben. So findet man diese Pokémon beispielsweise am Strand der Isla Dolcevi in Oblivia, in der Felsschlundhöhle in Johto oder auf den Seeschauminseln in Kanto an. Sie kommen zudem auf den Meeresrouten verschiedener Regionen vor. Krabby sind besonders in Kanto und Johto vertreten.

Attacken und Fähigkeiten[]

Krabby können als Wasser-Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Sie verschießen Wasserstrahlen in Form von Aquaknarre oder erzeugen mit Blubber und Blubbstrahl Blasen, die ihren Gegnern schaden. Zum Angreifen nutzen Krabby jedoch hauptsächlich ihre kräftigen Scheren. So nehmen sie ihre Gegner mit Klammer fest in ihren Griff und sorgen mit Guillotine für ein sofortiges K.O. des Ziels. Sie können aber auch kräftig mit ihren Scheren zuschlagen, was sich insbesondere in den Attacken Krabbhammer und Slam zeigt. Die Scheren können Krabby aber zugleich als scharfe Klauen für Attacken wie Kalkklinge, Metallklaue, Schlitzer, Kreuzschere oder Nachthieb nutzen. Dank der enormen Kraft der Scheren können diese Pokémon auch auf starke physische Attacken wie Aquadurchstoß, Kraftkoloss, Hammerarm, Steinhagel oder Abschlag zurückgreifen, die durch den Einsatz von Schwerttanz noch deutlich kräftiger werden. Daneben lernen Krabby auch noch Attacken vom Typ Eis, was für Wasser-Pokémon auch typisch und gegen Pflanze-Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard.

Einige Krabby besitzen als reguläre Fähigkeit Scherenmacht. Dadurch wird das Absinken von Krabbys Angriffswert verhindert. Andere Krabby haben die Fähigkeit Panzerhaut. Denn durch ihre Panzerung sind solche Krabby robust, wodurch sie keine Volltreffer erleiden. Wenige Krabby besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Rohe Gewalt. Solche Krabby legen Wert darauf, möglichst viel Schaden anzurichten. Dafür werden jedoch alle Zusatzeffekte der verstärkten Attacken aufgehoben.

Design und Namensherkunft[]

Krabby basiert auf einer Krabbe.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Krabby Krabbe + y (Verniedlichung)
Englisch Krabby Krabbe + y (Verniedlichung)
Japanisch クラブ (Kurabu) crab
Französisch Krabby Krabbe + y (Verniedlichung)
Italienisch Krabby Krabbe + y (Verniedlichung)
Spanisch Krabby Krabbe + y (Verniedlichung)
Koreanisch 크랩 (Keuraep) crab
Chinesisch 大鉗蟹 / 大钳蟹 (Dàqiánxiè) + qián + xiè


Entwicklung[]

Basis

Krabby Home

Krabby


 Level 28 
Stufe 1

Kingler Home

Basis

Krabby-S Home

Krabby


 Level 28 
Stufe 1

Kingler-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
R Route 6, 11, 12, 13, 17, 24, 25, Azuria City, Orania City, Fuchsania City, Safari-Zone
B Route 6, 11, 12, 13, 17, 24, 25, Seeschauminseln, Azuria City, Orania City, Fuchsania City, Safari-Zone
G Route 10, 25, Seeschauminseln
G/S Route 19, 34, 40, Rosalia City, Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Turmruine, Oliviana City, Anemonia City, Strudelinseln, Azuria City
K Route 19, 34, 40, Rosalia City, Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Turmruine, Oliviana City, Anemonia City, Strudelinseln
RU/ SA/SM Tausch
FR Route 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 24, Alabastia, Azuria City, Orania City, MS Anne, Zinnoberinsel, Seeschauminseln
BG Route 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 24, Alabastia, Azuria City, Orania City, MS Anne, Zinnoberinsel, Seeschauminseln, Eiland Eins, Eiland Fünf, Eiskaskadenhöhle, Schatzgestade, Glühweg, Bundbrücke, Wasserirrgarten, Wasserweg, Ferienparadies, Fern-Eiland, Gedenksäule, Grüner Pfad, Tanibo-Ruinen, Trainerturm, Eiland 5-Weide
D/P/PT Route 226 (Schwarm)
HG/SS Route 19, 34, 40, Rosalia City, Einheitstunnel, Oliviana City, Anemonia City, Strudelinseln, Felsschlundhöhle, Safari-Zone, Seeschauminseln
PokéWalker: Tiefblauer See
S/W Route 4, 13, Marea City
S2/W2 Vapydro City, Vapydro-Werke
X/Y Kontaktsafari (Wasser)
ΩR/ αS Route 105, 106, 107, 108, 109 (nur über das Pokédex-Navi)
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP/ LGE Route 10, 12, 13
ST/ SD Hut des Giganten, Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen)
Dyna-Raids: Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
STR/ SDR Grußgefilde, Ringbucht
Dyna-Raids: Fernarchipel, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung
STK/ SDK


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
R/B KRABBY setzt seine Scheren nicht nur als Waffen ein. Es hält damit beim Gehen die Balance.
G Die Scheren dieses POKéMON bilden perfekte Waffen. Brechen sie ab, so wachsen sie wieder nach.
STA Dieses Pokémon lebt in Küstenregionen. Seine Scheren bilden perfekte Waffen. Brechen sie ab, wachsen sie wieder nach.
G Bei Gefahr tarnt es sich, indem es sich in Blasen aus seinem Maul hüllt, um größer zu erscheinen.
S Seine Scheren brechen leicht ab. Wenn es eine verliert, kann es nicht mehr seitwärts laufen.
K Findet es keine Nahrung, verschluckt es ein Maul voll Sand und filtert die Nährstoffe heraus.
RU KRABBY lebt an Stränden, in Löchern im Sand. An Sandstränden, an denen es wenig Nahrung findet, sieht man dieses POKéMON mit Artgenossen um sein Revier streiten.
SA KRABBY lebt an Stränden, in Löchern im Sand. An Sandstränden, an denen es wenig Nahrung findet, sieht man dieses POKéMON mit Artgenossen streiten.
SM KRABBY lebt an Stränden, in Löchern im Sand. An Sandstränden, an denen es wenig Nahrung findet, sieht man es mit Artgenossen um sein Revier streiten.
FR Es kommt vor allem nahe des Meeres vor. Die großen Scheren wachsen nach, wenn sie vom Körper abgetrennt wurden.
BG KRABBY setzt seine Scheren nicht nur als Waffen ein. Es hält damit beim Gehen die Balance.
D/ P/PT Es lebt in Höhlen am Strand. Seine Scheren wachsen nach, wenn es sie im Kampf verliert.
HG Wittert es Gefahr, hüllt es sich in Blasen aus seinem Maul, um größer zu erscheinen.
SS Seine Scheren brechen leicht ab. Wenn es eine verliert, kann es nicht mehr seitwärts laufen.
S/W/S2/W2 Es lebt in Höhlen am Strand. Seine Scheren wachsen nach, wenn es sie im Kampf verliert.
3D Pro Es lebt in Höhlen am Strand. Seine Scheren wachsen nach, wenn es sie im Kampf verliert.
X Wittert es Gefahr, hüllt es sich in Blasen aus seinem Maul, um größer zu erscheinen.
Y Es kommt vor allem nahe des Meeres vor. Die großen Scheren wachsen nach, wenn sie vom Körper abgetrennt wurden.
ΩR Krabby lebt an Stränden, in Löchern im Sand. An Sandstränden, an denen es wenig Nahrung findet, sieht man dieses Pokémon mit Artgenossen um sein Revier streiten.
αS Krabby lebt an Stränden, in Löchern im Sand. An Sandstränden, an denen es wenig Nahrung findet, sieht man dieses Pokémon mit Artgenossen streiten.
ST Es kommt vor allem nahe dem Meer vor. Die großen Scheren wachsen nach, wenn sie vom Körper abgetrennt wurden.
SD Wittert es Gefahr, hüllt es sich in Blasen aus seinem Maul, um größer zu erscheinen.
LGP/LGE Die Scheren dieses Pokémon bilden perfekte Waffen. Im Kampf brechen sie zwar manchmal ab, wachsen aber schnell wieder nach.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Krabby kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 4 Härtner Normal Status 30
Level 8 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 12 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 16 Schutzschild Normal Status 10
Level 20 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 24 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Level 29 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 32 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
Level 36 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 40 Schwerttanz Normal Status 20
Level 44 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
Level 48 Guillotine Normal Physisch Variabel 30% 5

Krabby kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30

Level 5 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 9 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 14 Härtner Normal Status 30
Level 18 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 23 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Level 27 Schutzschild Normal Status 10
Level 32 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 36 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
Level 41 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Krabby kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Lehmsuhler Boden Status 15

Level 1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
Level 5 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 9 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 11 Härtner Normal Status 30
Level 15 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 19 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 21 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 25 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Level 29 Schutzschild Normal Status 10
Level 31 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 35 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 39 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 41 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
Level 45 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15

Krabby kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30

Level 1 Lehmsuhler Boden Status 15
Level 5 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 9 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 11 Härtner Normal Status 30
Level 15 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 19 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 21 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 25 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Level 29 Schutzschild Normal Status 10
Level 31 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 35 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 39 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 41 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
Level 45 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15

Krabby kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30

Level 1 Lehmsuhler Boden Status 15
Level 5 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 9 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 11 Härtner Normal Status 30
Level 15 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 19 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 21 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 25 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Level 29 Schutzschild Normal Status 10
Level 31 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 35 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 39 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 41 Krabbhammer Wasser Physisch 90 90% 10
Level 45 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15

Krabby kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30

Level 1 Lehmsuhler Boden Status 15
Level 5 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 9 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 11 Härtner Normal Status 30
Level 15 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 19 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 21 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 25 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Level 29 Schutzschild Normal Status 10
Level 31 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 35 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 39 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 41 Krabbhammer Wasser Physisch 90 85% 10
Level 45 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15

Krabby kann in Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser 20 100% 30

Level 5 Silberblick Normal 100% 30
Level 12 Klammer Normal 55 100% 30
Level 16 Härtner Normal 30
Level 23 Lehmschuss Boden 55 95% 15
Level 27 Stampfer Normal 65 100% 20
Level 34 Guillotine Normal K.O. Variabel 5
Level 38 Schutzschild Normal 10
Level 45 Krabbhammer Wasser 90 85% 10
Level 49 Dreschflegel Normal Variabel 100% 15

Krabby kann in Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser 20 100% 30

Level 5 Silberblick Normal 100% 30
Level 12 Klammer Normal 55 100% 30
Level 16 Härtner Normal 30
Level 23 Lehmschuss Boden 55 95% 15
Level 27 Stampfer Normal 65 100% 20
Level 34 Guillotine Normal K.O. Variabel 5
Level 41 Schutzschild Normal 10
Level 45 Krabbhammer Wasser 90 85% 10

Krabby kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser 20 100% 30

Level 5 Silberblick Normal 100% 30
Level 12 Klammer Normal 55 100% 30
Level 16 Härtner Normal 30
Level 23 Stampfer Normal 65 100% 20
Level 27 Guillotine Normal K.O. Variabel 5
Level 34 Schutzschild Normal 10
Level 41 Krabbhammer Wasser 90 85% 10

Krabby kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Silberblick Normal 100% 30

Level 1 Blubber Wasser 20 100% 30
Level 20 Klammer Normal 55 100% 30
Level 25 Guillotine Normal K.O. 30% 5
Level 30 Stampfer Normal 65 100% 20
Level 35 Krabbhammer Wasser 90 85% 10
Level 40 Härtner Normal 30

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Krabby kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ground TM Sprite TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dark TM Sprite TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Ice TM Sprite TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Water TM Sprite TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Water TM Sprite TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Rock TM Sprite TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Ground TM Sprite TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Water TM Sprite TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Dark TM Sprite TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite TM83 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
Normal TM Sprite TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP00 Schwerttanz Normal Status 20

TR Normal Sprite TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Water Sprite TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Ice Sprite TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Ice Sprite TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TR Psychic Sprite TP12 Agilität Psycho Status 30
TR Psychic Sprite TP17 Amnesie Psycho Status 20
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Fighting Sprite TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Steel Sprite TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Bug Sprite TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TR Psychic Sprite TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TR Water Sprite TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TR Water Sprite TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

Krabby kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Psychic TM Sprite TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM08 Delegator Normal Status 10
Ground TM Sprite TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM24 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Water TM Sprite TM29 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Water TM Sprite TM47 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Fighting TM Sprite TM49 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Ice TM Sprite TM51 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Ice TM Sprite TM55 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10

Krabby kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Water TM Sprite TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Krabby kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
Water HM Sprite VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

Krabby kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

Krabby kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Water TM Sprite TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Krabby kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Water HM Sprite VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

Krabby kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Fighting TM Sprite TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Ice TM Sprite TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Bug TM Sprite TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Water HM Sprite VM06 Whirlpool Wasser 15 70% 15

Krabby kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM03 Schwerttanz Normal 30
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Water TM Sprite TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Water TM Sprite TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
Normal TM Sprite TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Normal TM Sprite TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Geduld Normal Variabel 10
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Krabby kann in der 8. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Krabby kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Seitentausch Psycho Status 15

Krabby kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Krabby kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Krabby kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Krabby kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
Attackenlehrer in SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Krabby kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Krabby kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20

Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Zucht Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20

Krabby kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25

Zucht Agilität Psycho Status 30
Zucht Amnesie Psycho Status 20
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Geduld Normal Physisch Variabel 10
Zucht Seitentausch Psycho Status 15
Zucht Slam Normal Physisch 80 75% 20
Zucht Spaßkanone Normal Status 100% 20
Zucht Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

Krabby kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25

Zucht Agilität Psycho Status 30
Zucht Amnesie Psycho Status 20
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Geduld Normal Physisch Variabel 10
Zucht Seitentausch Psycho Status 15
Zucht Slam Normal Physisch 80 75% 20
Zucht Spaßkanone Normal Status 100% 20
Zucht Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

Krabby kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20

Zucht Agilität Psycho Status 30
Zucht Amnesie Psycho Status 20
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Geduld Normal Physisch Variabel 10
Zucht Slam Normal Physisch 80 75% 20
Zucht Spaßkanone Normal Status 100% 20
Zucht Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

Krabby kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20

Zucht Agilität (HG/SS) Psycho Status 30
Zucht Amnesie Psycho Status 20
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Zucht Schwerttanz Normal Status 30
Zucht Slam Normal Physisch 80 75% 20
Zucht Spaßkanone Normal Status 100% 20

Krabby kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht 20 100% 20

Zucht Amnesie Psycho 20
Zucht Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis 30
Zucht Schaufler Boden 60 100% 10
Zucht Schwerttanz Normal 30
Zucht Slam Normal 80 75% 20

Krabby kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho 20

Zucht Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis 30
Zucht Schaufler Boden 60 100% 10
Zucht Slam Normal 80 75% 20

Getragene Items[]

Krabby kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Ice TM Sprite TM33 Eishieb 100%

Statuswerte[]

Krabby hat eine Basiswertsumme von 325

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 30 137 137 137 264 264 264
Angr. 1 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 0 25 69 77 84 134 149 163
Spez.-Vert. 0 25 69 77 84 134 149 163
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Krabby folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen:
  • Steht Krabby unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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