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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Luxtra ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Luxio.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Luxtra basiert auf einem Luchs.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Luxtra | lux + Strahl |
Englisch | Luxray | lux + ray |
Japanisch | レントラー (Rentorā) | レントゲン rentogen + 虎 tora |
Französisch | Luxray | lux + rayon |
Italienisch | Luxray | lux + ray |
Spanisch | Luxray | lux + ray |
Koreanisch | 렌트라 (Renteura) | レントゲン rentogen + 虎 tora |
Chinesisch | 倫琴貓 / 伦琴猫 (Lúnqínmāo) | 倫琴 lúnqín + 貓 māo |
Entwicklung[]
Geschlechtsunterschied[]
Bei männlichen Luxtra ist die Mähne länger als bei weiblichen Exemplaren.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Entwicklung |
S | Tausch |
W | Entwicklung |
S2/W2 | Tausch |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Entwicklung |
US/ UM | Tausch |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Balsamsumpf, Fleißebene, Fokusforst, Ringbucht, Strand der Prüfung Dyna-Raids: Fokusforst, Grußgefilde, Strand der Prüfung, Wabenmeer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
D | Mit seinen Augen kann es durch alles hindurch sehen. So findet es auch Beute, die sich versteckt hat. |
P | Leuchten seine Augen golden auf, kann es Beute, die sich versteckt, sehen. Es kann durch Wände sehen. |
PT | Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf. |
HG/SS | Beim Aufspüren von Gefahren sind LUXTRAs hellseherische Fähigkeiten äußerst hilfreich. |
S/W | Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf. |
S2/W2 | Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf. |
3D Pro | Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf. |
X | Leuchten seine Augen golden auf, kann es Beute, die sich versteckt, sehen. Es kann durch Wände sehen. |
Y | Beim Aufspüren von Gefahren sind Luxtras hellseherische Fähigkeiten äußerst hilfreich. |
ΩR | Leuchten seine Augen golden auf, kann es Beute, die sich versteckt, sehen. Es kann durch Wände sehen. |
αS | Beim Aufspüren von Gefahren sind Luxtras hellseherische Fähigkeiten äußerst hilfreich. |
ST | Dieses Pokémon verfügt über einen Röntgenblick. So kann es im Nu Beute aufspüren, selbst wenn sich diese hinter dicken Wänden versteckt. |
SD | Der Einsatz seines Röntgenblicks verbraucht sehr viel Elektrizität. Luxtra gewinnt diese zurück, indem es lange schläft. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Elektrofeld | — | — | 10 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
12 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
18 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
24 | Brüller | — | — | 20 | ||
33 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
40 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
48 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
56 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
64 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
72 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
80 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Elektrofeld | — | — | 10 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
5 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
9 | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
13 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
18 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
23 | Brüller | — | — | 20 | ||
28 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
35 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
42 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
49 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
56 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
63 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
67 | Elektrofeld | — | — | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Elektrofeld | — | — | 10 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
5 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
9 | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
13 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
18 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
23 | Brüller | — | — | 20 | ||
28 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
35 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
42 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
49 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
56 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
63 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
67 | Elektrofeld | — | — | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
5 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
9 | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
13 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
18 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
23 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
28 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
35 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
42 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
49 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
56 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
63 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 |
4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
5 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
9 | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
13 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
18 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
23 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
28 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
35 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
42 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
49 | Grimasse | — | 90% | 10 | ||
56 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 |
4. Generation (Pokémon Diamant und Perl) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
5 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
9 | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
13 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
18 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
23 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
28 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
35 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
42 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
49 | Grimasse | — | 90% | 10 | ||
56 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM08 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM14 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM17 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM26 Grimasse | — | 100% | 10 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM41 Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM47 Trugträne | — | 100% | 20 | ||
TM66 Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
TM67 Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
TM68 Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM80 Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM85 Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM90 Elektrofeld | — | — | 10 | ||
TM93 Mystowellen | — | 100% | 15 | ||
TP08 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP09 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TP12 Agilität | — | — | 30 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP31 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP32 Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
TP39 Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
TP80 Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
TP86 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TP90 Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TP95 Neck Strike | 80 | 100% | 15 | ||
TP97 Psychobeißer | 85 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM72 Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM95 Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM72 Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM95 Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM72 Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM95 Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
US/UM | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
US/UM | Magnetflug | — | — | 10 | ||
US/UM | Neck Strike | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
ΩR/αS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Magnetflug | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
S2/W2 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Magnetflug | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Magnetflug | — | — | 10 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Kulleraugen | — | 100% | 30 | ||
Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Schockwelle | 60 | — | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Mystowellen | — | 100% | 15 | ||
Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Trugträne | — | 100% | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Mystowellen | — | 100% | 15 | ||
Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Trugträne | — | 100% | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Sternschauer | 60 | — | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Nachthieb (HG/SS) | 70 | 100% | 15 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 |
Getragene Items[]
Wilde Luxtra tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Luxtra hat eine Basiswertsumme von 523
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 80 | 187 | 187 | 187 | 364 | 364 | 364 |
Angr. | 3 | 120 | 154 | 172 | 189 | 305 | 339 | 372 |
Vert. | 0 | 79 | 117 | 131 | 144 | 231 | 257 | 282 |
Spez.-Angr. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Spez.-Vert. | 0 | 79 | 117 | 131 | 144 | 231 | 257 | 282 |
Init. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Luxtra folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen | |
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