Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Mew ist ein mysteriöses Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Da Mew als Urvater aller Pokémon gilt und somit die Gene jedes Pokémon in sich trägt, kann es jede Attacke bis auf wenige Ausnahmen lernen.
Design und Namensherkunft[]
Mew ist vom Design her an einen Embryo und eine Wüstenspringmaus angelehnt.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Mew | 妙 myō bzw. mew bzw. new |
Englisch | Mew | 妙 myō bzw. mew bzw. new |
Japanisch | ミュウ (Mew) | 妙 myō bzw. mew bzw. new |
Französisch | Mew | 妙 myō bzw. mew bzw. new |
Italienisch | Mew | 妙 myō bzw. mew bzw. new |
Spanisch | Mew | 妙 myō bzw. mew bzw. new |
Koreanisch | 뮤 (Myu) | 妙 myō bzw. mew bzw. new |
Chinesisch | 夢幻 / 梦幻 (Mènghuàn) | 夢幻 mènghuàn |
Entwicklung[]
Mew hat wie die meisten anderen mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B/G | Mew-Glitch, Event-Verteilung |
G/S | Tausch |
K | Event-Verteilung |
RU/ SA | Event-Verteilung |
SM | Event-Verteilung, Ferneiland Alte Karte |
FR/ BG | Event-Verteilung |
D/P/PT | Tausch |
HG/SS | Event-Verteilung |
S/W/ S2/W2 |
Poképorter |
X/Y | Event-Verteilung |
ΩR/ αS | Event-Verteilung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP/ LGE | Pokéball Plus |
ST/ SD | Pokémon HOME, Pokéball Plus |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Viele Experten bezweifeln die Existenz dieses POKéMON. Nur wenige Personen haben es gesehen. |
G | Betrachtet man MEWs Haut in der Vergrößerung, so erkennt man ein Fell aus sehr feinen Härchen. |
STA | Ein sehr mystisches Pokémon, welches eigentlich als ausgestorben galt, bis man ein Exemplar im Niemandsland aufgespürt hat. |
G | Es scheint, dass es sich nur den Menschen zeigt, die reinen Herzens sind und es sehen wollen. |
S | Seine DNS soll den genetischen Code aller POKéMON beinhalten. Dadurch kann es alle Attacken erlernen. |
K | Da es jede Attacke erlernen kann, glauben manche Menschen, dass es der Urvater aller POKéMON ist. |
RU/SA | MEW soll die genetische Zusammensetzung aller POKéMON besitzen. Es kann sich unsichtbar machen, so dass es sich auch Menschen nähern kann, ohne bemerkt zu werden. |
SM | MEW soll die genetische Zusammensetzung aller PKMN besitzen. Es kann sich unsichtbar machen, so dass es sich auch Menschen nähern kann, ohne bemerkt zu werden. |
FR | Ein POKéMON aus Südamerika, das als ausgestorben galt. Es ist sehr intelligent und kann jede Attacke lernen. |
BG | Viele Experten bezweifeln die Existenz dieses POKéMON. Nur wenige Personen haben es gesehen. |
D/ P | Es beherrscht alle möglichen Attacken, daher sieht man in ihm den Vorfahren aller Pokémon. |
PT | Es beherrscht alle möglichen Attacken, daher sieht man in ihm den Vorfahren aller Pokémon. |
HG | Es scheint, dass es sich nur den Menschen zeigt, die reinen Herzens sind und es sehen wollen |
SS | Seine DNS soll den genetischen Code aller Pokémon beinhalten. Dadurch kann es alle Attacken erlernen. |
S/W | Es beherrscht alle möglichen Attacken, daher sieht man in ihm den Vorfahren aller Pokémon. |
S2/W2 | Es beherrscht alle möglichen Attacken, daher sieht man in ihm den Vorfahren aller Pokémon. |
3D Pro | Es beherrscht alle möglichen Attacken, daher sieht man in ihm den Vorfahren aller Pokémon. |
X | Es beherrscht alle möglichen Attacken, daher sieht man in ihm den Vorfahren aller Pokémon. |
Y | Seine DNS soll den genetischen Code aller Pokémon beinhalten. Dadurch kann es alle Attacken erlernen. |
ΩR/αS | Mew soll die genetische Zusammensetzung aller Pokémon besitzen. Es kann sich unsichtbar machen, sodass es sich auch Menschen nähern kann, ohne bemerkt zu werden. |
ST | Man sagt, es sei der Vorfahre aller Pokémon. Es ist sehr intelligent und kann jede Attacke erlernen. |
SD | Dieses Mysteriöse Pokémon gilt als ausgestorben, doch es melden sich immer wieder Augenzeugen, laut denen es noch immer existiert. |
LGP/LGE | Wenn man Mews Haut mithilfe eines Mikroskops betrachtet, so erkennt man ein Fell aus vielen feinen und kurzen Härchen. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Mew kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Klaps | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Typenspiegel | — | — | 15 | ||
Level 10 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 20 | Stafette | — | — | 40 | ||
Level 30 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 40 | Lebenstropfen | — | — | 10 | ||
Level 50 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 60 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 70 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
Level 80 | Wandler | — | — | 10 | ||
Level 90 | Aurasphäre | 80 | — | 20 | ||
Level 100 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
Mew kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Mimikry | — | — | 10 | ||
Level 11 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 33 | Psywelle | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 44 | Barriere | — | — | 20 | ||
Level 55 | Megahieb | 80 | 85% | 20 | ||
Level 66 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 77 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
Level 88 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 99 | Wandler | — | — | 10 |
Mew kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Typenspiegel | — | — | 15 | ||
Level 1 | Wandler | — | — | 10 | ||
Level 10 | Megahieb | 80 | 85% | 20 | ||
Level 20 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 30 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
Level 40 | Barriere | — | — | 20 | ||
Level 50 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 60 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 70 | Egotrip | — | — | 20 | ||
Level 80 | Stafette | — | — | 40 | ||
Level 90 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 100 | Aurasphäre | 80 | — | 20 |
Mew kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Typenspiegel | — | — | 15 | ||
Level 1 | Wandler | — | — | 10 | ||
Level 10 | Megahieb | 80 | 85% | 20 | ||
Level 20 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 30 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
Level 40 | Barriere | — | — | 20 | ||
Level 50 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 60 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 70 | Egotrip | — | — | 20 | ||
Level 80 | Staffette | — | — | 40 | ||
Level 90 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 100 | Aurasphäre | 80 | — | 20 |
Mew kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Typenspiegel | — | — | 15 | ||
Level 1 | Wandler | — | — | 10 | ||
Level 10 | Megahieb | 80 | 85% | 20 | ||
Level 20 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 30 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
Level 40 | Barriere | — | — | 30 | ||
Level 50 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 60 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 70 | Egotrip | — | — | 20 | ||
Level 80 | Staffette | — | — | 40 | ||
Level 90 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 100 | Aurasphäre | 90 | — | 20 |
Mew kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Wandler | — | — | 10 | ||
Level 10 | Megahieb | 80 | 85% | 20 | ||
Level 20 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 30 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
Level 40 | Barriere | — | — | 30 | ||
Level 50 | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Level 60 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 70 | Egotrip | — | — | 20 | ||
Level 80 | Staffette | — | — | 40 | ||
Level 90 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 100 | Aurasphäre | 90 | — | 20 |
Mew kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | — | 40 | 100% | 35 | |
Level 10 | Wandler | — | — | — | 10 | |
Level 20 | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Level 30 | Metronom | — | — | — | 10 | |
Level 40 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
Level 50 | Antik-Kraft | — | 60 | 100% | 5 |
Mew kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | — | 40 | 100% | 35 | |
Level 10 | Verwandler | — | — | — | 10 | |
Level 20 | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Level 30 | Metronom | — | — | — | 10 | |
Level 40 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
Level 50 | Antik-Kraft | — | 60 | 100% | 5 |
Mew kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | — | 40 | 100% | 35 | |
Level 10 | Wandler | — | — | — | 10 | |
Level 20 | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Level 30 | Metronom | — | — | — | 10 | |
Level 40 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Mew kann jede TM, VM und TP erlernen. Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Mew kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM02 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
TM03 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM04 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM05 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM06 | Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
TM07 | Nadelrakete | 25 | 95% | 20 | ||
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM10 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
TM11 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM12 | Solarklinge | 125 | 100% | 10 | ||
TM13 | Feuerwirbel | 35 | 85% | 15 | ||
TM14 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM15 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM16 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM17 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM18 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM19 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM20 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM26 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM28 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM29 | Charme | — | 100% | 20 | ||
TM30 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM32 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM35 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM36 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM37 | Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
TM38 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM42 | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM44 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
TM45 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM46 | Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
TM47 | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
TM48 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM49 | Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
TM50 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
TM51 | Eisspeer | 25 | 100% | 30 | ||
TM52 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM53 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
TM54 | Felswurf | 25 | 90% | 10 | ||
TM55 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM56 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM57 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM58 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM60 | Krafttausch | — | — | 10 | ||
TM61 | Schutztausch | — | — | 10 | ||
TM62 | Initiativetausch | — | — | 10 | ||
TM63 | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
TM64 | Lawine | 60 | 100% | 10 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
TM67 | Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
TM68 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
TM69 | Psychoklinge | 70 | 100% | 20 | ||
TM70 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM71 | Wunderraum | — | — | 10 | ||
TM72 | Magieraum | — | — | 10 | ||
TM73 | Giftstreich | 70 | 100% | 20 | ||
TM74 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM75 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM77 | Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
TM78 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM79 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM80 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM81 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM82 | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
TM83 | Kalkklinge | 75 | 95% | 10 | ||
TM84 | Kehrschelle | 25 | 85% | 10 | ||
TM85 | Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM86 | Phantomkraft | 90 | 100% | 10 | ||
TM87 | Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
TM88 | Grasfeld | — | — | 10 | ||
TM89 | Nebelfeld | — | — | 10 | ||
TM90 | Elektrofeld | — | — | 10 | ||
TM91 | Psychofeld | — | — | 10 | ||
TM92 | Magieflamme | 75 | 100% | 10 | ||
TM93 | Mystowellen | — | 100% | 15 | ||
TM94 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM95 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
TM96 | Schmalhorn | 70 | — | 10 | ||
TM97 | Wirbler | 60 | 100% | 20 | ||
TM98 | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 | ||
TM99 | Breitseite | 60 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP00 | Schwerttanz | — | — | 20
| ||
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP02 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TP03 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP07 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
TP08 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP09 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TP10 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP11 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP12 | Agilität | — | — | 30 | ||
TP13 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
TP14 | Metronom | — | — | 10 | ||
TP15 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TP16 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP17 | Amnesie | — | — | 20 | ||
TP18 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
TP19 | Triplette | 80 | 100% | 10 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP21 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
TP22 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TP23 | Stachler | — | — | 20 | ||
TP24 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
TP25 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP28 | Vielender | 120 | 85% | 10 | ||
TP29 | Stafette | — | — | 40 | ||
TP30 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
TP31 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP32 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
TP33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP34 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP36 | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
TP37 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP38 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
TP39 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
TP40 | Fähigkeitstausch | — | — | 10 | ||
TP41 | Feuerfeger | 85 | 90% | 10 | ||
TP42 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP43 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TP44 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
TP45 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP46 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
TP47 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TP48 | Protzer | — | — | 20 | ||
TP49 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TP50 | Laubklinge | 90 | 100% | 15 | ||
TP51 | Drachentanz | — | — | 20 | ||
TP52 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TP53 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
TP54 | Giftspitzen | — | — | 20 | ||
TP55 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
TP56 | Aurasphäre | 80 | — | 20 | ||
TP57 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP58 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TP59 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
TP60 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TP61 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
TP62 | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
TP63 | Juwelenkraft | 80 | 100% | 20 | ||
TP64 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP65 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP66 | Sturzflug | 120 | 100% | 15 | ||
TP67 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
TP68 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
TP69 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP70 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TP71 | Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
TP72 | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
TP73 | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
TP74 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
TP75 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TP76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TP77 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP78 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TP79 | Rammboss | Variabel | 100% | 10 | ||
TP80 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
TP81 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
TP82 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
TP83 | Seitentausch | — | — | 15 | ||
TP84 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP86 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TP87 | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
TP88 | Brandstempel | Variabel | 100% | 10 | ||
TP89 | Orkan | 110 | 70% | 10 | ||
TP90 | Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TP91 | Giftfalle | — | 100% | 20 | ||
TP92 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TP93 | Dark Lariat | 85 | 100% | 10 | ||
TP94 | Pferdestärke | 95 | 95% | 10 | ||
TP95 | Neck Strike | 80 | 100% | 15 | ||
TP96 | Pollenknödel | 90 | 100% | 15 | ||
TP97 | Psychobeißer | 85 | 100% | 10 | ||
TP98 | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
TP99 | Body Press | 80 | 100% | 10 |
Mew kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15
| ||
TM02 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM03 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM04 | Teleport | — | — | 20 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM06 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM09 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM10 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM11 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM13 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM14 | Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
TM15 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
TM16 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM17 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM18 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM19 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM20 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM21 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM23 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM24 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM25 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM26 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM28 | Triplette | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM30 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM31 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM33 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM34 | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
TM35 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM36 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM37 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM39 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
TM40 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM41 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM42 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
TM43 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM44 | Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TM45 | Solarstrahl | 200 | 100% | 10 | ||
TM46 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM47 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM48 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM49 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
TM50 | Ruheort | — | — | 10 | ||
TM51 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM52 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM53 | Megasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM54 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM55 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM56 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM57 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
TM58 | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
TM59 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM60 | Vielender | 120 | 85% | 10 |
Mew kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30
| ||
TM02 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM09 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Ruheort | — | — | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 | Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM34 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM51 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 | Freier Fall | 60 | 100% | 10 | ||
TM59 | Wirbler | 60 | 100% | 20 | ||
TM60 | Verzögerung | — | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 | Schmalhorn | 70 | — | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM70 | Auroraschleier | — | — | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM76 | Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM79 | Eisesodem | 60 | 90% | 10 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM82 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM83 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM95 | Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM96 | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM97 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM98 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM99 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Mew kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15
| ||
TM02 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM09 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Ruheort | — | — | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 | Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM34 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM51 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 | Freier Fall | 60 | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM60 | Verzögerung | — | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM76 | Käfertrutz | 50 | 100% | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM79 | Eisesodem | 60 | 90% | 10 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM82 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM83 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM95 | Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM96 | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM97 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM99 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30
| ||
VM02 | Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
VM03 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 | Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
Mew kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15
| ||
TM02 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM09 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Telekinese | — | — | 15 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 | Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM34 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 | Fußtritt | 60 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM51 | Seitentausch | — | — | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 | Freier Fall | 60 | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM60 | Verzögerung | — | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM76 | Käfertrutz | 30 | 100% | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM79 | Eisesodem | 40 | 90% | 10 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM82 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
TM95 | Standpauke | 55 | 95% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30
| ||
VM02 | Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Taucher | 80 | 100% | 10 |
Mew kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20
| ||
TM02 | Drachenklaue | 80 | 100% | 15 | ||
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM09 | Kugelsaat | 10 | 100% | 30 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Gigasauger | 60 | 100% | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM48 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
TM49 | Übernahme | — | — | 10 | ||
TM50 | Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM51 | Ruheort | — | — | 10 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM55 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM59 | Drachenpuls | 90 | 100% | 10 | ||
TM60 | Ableithieb | 60 | 100% | 5 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM62 | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM72 | Lawine | 60 | 100% | 10 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM79 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30
| ||
VM02 | Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 VM05 |
Auflockern (D/P/PT) Whirlpool (HG/SS) |
— 15 |
— 70% |
15 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM08 | Kraxler | 90 | 85% | 20 |
Mew kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | — | 150 | 100% | 20
| |
TM02 | Drachenklaue | — | 80 | 100% | 15 | |
TM03 | Aquawelle | — | 60 | 100% | 20 | |
TM04 | Gedankengut | — | — | — | 20 | |
TM05 | Brüller | — | — | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Hagelsturm | — | — | — | 10 | |
TM08 | Protzer | — | — | — | 20 | |
TM09 | Kugelsaat | — | 10 | 100% | 30 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM12 | Verhöhner | — | — | 100% | 20 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM16 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM19 | Gigasauger | — | 60 | 100% | 5 | |
TM20 | Bodyguard | — | — | — | 25 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
TM34 | Schockwelle | — | 60 | — | 20 | |
TM35 | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 | |
TM36 | Matschbombe | — | 90 | 100% | 10 | |
TM37 | Sandsturm | — | — | — | 10 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM39 | Felsgrab | — | 50 | 80% | 10 | |
TM40 | Aero-Ass | — | 60 | — | 20 | |
TM41 | Folterknecht | — | — | 100% | 15 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM47 | Stahlflügel | — | 70 | 90% | 25 | |
TM48 | Wertewechsel | — | — | — | 10 | |
TM49 | Übernahme | — | — | — | 10 | |
TM50 | Hitzekoller | — | 140 | 90% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30
| |
VM02 | Fliegen | — | 70 | 95% | 15 | |
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
VM07 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 | |
VM08 | Taucher (RU/SA/SM) | — | 60 | 100% | 10 |
Mew kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5
| |
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM04 | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
TM05 | Brüller | — | — | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Blitzkanone | — | 100 | 50% | 5 | |
TM08 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
TM09 | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM12 | Lockduft | — | — | 100% | 20 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM16 | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM19 | Gigasauger | — | 60 | 100% | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM24 | Feuerodem | — | 60 | 100% | 20 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM36 | Matschbombe | — | 90 | 100% | 10 | |
TM37 | Sandsturm | — | — | — | 10 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Einigler | — | — | — | 40 | |
TM41 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM42 | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
TM43 | Scanner | — | — | — | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM47 | Stahlflügel | — | 70 | 90% | 25 | |
TM48 | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM49 | Zornklinge | — | 10 | 95% | 20 | |
TM50 | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30
| |
VM02 | Fliegen | — | 70 | 95% | 15 | |
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 | |
VM06 | Whirlpool | — | 15 | 70% | 15 | |
VM07 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 |
Mew kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Megahieb | — | 80 | 85% | 20
| |
TM02 | Klingensturm | — | 80 | 75% | 10 | |
TM03 | Schwerttanz | — | — | — | 30 | |
TM04 | Wirbelwind | — | — | 100% | 20 | |
TM05 | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Hornbohrer | — | K.O | 30% | 5 | |
TM08 | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM11 | Blubbstrahl | — | 65 | 100% | 20 | |
TM12 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 90% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM16 | Zahltag | — | 40 | 100% | 20 | |
TM17 | Überroller | — | 80 | 80% | 25 | |
TM18 | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM19 | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM21 | Megasauger | — | 40 | 100% | 10 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM23 | Drachenwut | — | 40 KP | 100% | 10 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Geofissur | — | K.O. | 30% | 5 | |
TM28 | Schaufler | — | 100 | 100% | 10 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM30 | Teleport | — | — | — | 20 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM35 | Metronom | — | — | — | 10 | |
TM36 | Finale | — | 130 | 100% | 5 | |
TM37 | Eierbombe | — | 100 | 75% | 10 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
TM41 | Weichei | — | — | — | 10 | |
TM42 | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
TM43 | Himmelsfeger | — | 140 | 90% | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
TM46 | Psywelle | — | Variabel | 80% | 15 | |
TM47 | Explosion | — | 170 | 100% | 5 | |
TM48 | Steinhagel | — | 75 | 90% | 10 | |
TM49 | Triplette | — | 80 | 100% | 10 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30
| |
VM02 | Fliegen | — | 70 | 95% | 15 | |
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Mew kann bis auf Flora-Statue, Lohekanonade, Aquahaubitze, Pflanzensäulen, Feuersäulen, Wassersäulen, Draco Meteor, Mystoschwert, Urgesand, Zenitstürmer und Stahlstrahl jede Attacke von Attackenlehrern lernen. Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Mew kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Brandsand | 70 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Coaching | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Doppelflügel | 40 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Dreifach-Axel | 20 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Eisenwalze | 130 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Feldimpuls | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Flächenmacht | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Frustventil | 75 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Grasrutsche | 70 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Hochspannung | 70 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Korrosionsgas | — | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Krabbelkracher | 70 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Meteorstrahl | 120 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Nebelexplosion | 100 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Neidflammen | 70 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Poltergeist | 110 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Rollwende | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Schuppenschuss | 25 | 90% | 20 |
Mew kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ableithieb | 75 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Auflockern | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Galanterie | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magieraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Neck Strike | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rückentzug | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rückenwind | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Seitentausch | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Synthese | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wunderraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Mew kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ableithieb | 75 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Galanterie | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magieraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rückentzug | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rückenwind | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Synthese | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wunderraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Mew kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ableithieb | 75 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Drachenpuls | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Galanterie | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magieraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rückentzug | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rückenwind | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Ruheort | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Synthese | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wunderraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Mew kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20
| ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Fadenschuss | — | 95% | 40 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Rückentzug | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Rückenwind | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Synthese | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Vakuumwelle | 40 | 100% | 30 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Windhose | 40 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Windschnitt | 55 | 95% | 25 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Wutanfall | 120 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zuflucht | 130 | 100% | 5 |
Mew kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Einigler | — | — | — | 40 | |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM/XD | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Explosion | — | 250 | 100% | 5 | |
Attackenlehrer in SM | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in XD | Finale | — | 200 | 100% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in XD | Himmelsfeger | — | 140 | 90% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Metronom | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in XD | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Schwerttanz | — | — | — | 30 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Steinhagel | — | 75 | 90% | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Weichei | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 | |
Attackenlehrer in SM | Zornklinge | — | 10 | 95% | 20 |
Mew kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15
| |
Attackenlehrer in K | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in K | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 |
Getragene Items[]
Mew kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
SM | wildes Mew | Prunusbeere | 100% |
Statuswerte[]
Mew hat eine Basiswertsumme von 600
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 3 | 100 | 207 | 207 | 207 | 404 | 404 | 404 |
Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Vert. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Vert. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Init. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Mew folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen | |
|
Galerie[]
Trivia[]
- Mew ist das einzige Pokémon, das alle TM-Attacken und VM-Attacken lernen kann.
- Mew kann laut einiger Pokédexeinträge jede Attacke erlernen. Dies stimmt jedoch nicht ganz, da es Flora-Statue, Lohekanonade, Aquahaubitze, Pflanzensäulen, Feuersäulen, Wassersäulen, Draco Meteor, Mystoschwert, Urgesand und Zenitstürmer nicht per Attackenlehrer lernen kann.