Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Moorabbel ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Hydropi und die Vorentwicklung von Sumpex.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Moorabbel basiert vermutlich auf einem Schlammspringer sowie auf einem Axolotl.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Moorabbel | Moor + wabbelig |
Englisch | Marshtomp | marsh + stomp |
Japanisch | ヌマクロー (Numakurō) | 沼 numa + crawl |
Französisch | Flobio | flot + βίος bíos |
Italienisch | Marshtomp | marsh + stomp |
Spanisch | Marshtomp | marsh + stomp |
Koreanisch | 늪짱이 (Neupjjangi) | 늪 neup + 짱뚱어 jjangttungeo |
Chinesisch | 沼躍魚 / 沼跃鱼 (Zhǎoyuèyú) | 沼 zhǎo + 躍 yuè + 魚 yú |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA/SM | Entwicklung |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Tausch |
HG/SS | Entwicklung |
S/W/ S2/W2 |
Poképorter |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Plätscherhügel
→ Samstags mit dem Insel-Scanner |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | MOORABBELs Körper ist mit einem klebrigen Film überzogen, durch den es an Land überleben kann. Dieses POKéMON spielt bei Ebbe in den Schlammpfützen am Strand. |
SA | MOORABBEL kommt im Schlamm besser voran als im Wasser. Das Hinterteil dieses POKéMON ist gut entwickelt, so dass es auf seinen Hinterbeinen laufen kann. |
SM | Seine starken Hinterbeine ermöglichen es ihm, aufrecht zu stehen. Da das Austrocknen seiner Haut eine Schwächung bedeutet, spielt es gerne im Schlamm. |
FR/ BG | Auf instabilem Untergrund, wo Füße keinen Halt finden, fühlt es sich am wohlsten. Schnell überwältigt es Gegner, die im Schlamm stecken. |
D/ P | Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will. |
PT | Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will. |
HG/SS | Der zähe Morast seiner Heimat hat seine Beine gestählt und ihnen gewaltige Kraft verliehen. |
S/W | Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will. |
S2/W2 | Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will. |
3D Pro | Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will. |
X | Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will. |
Y | Der zähe Morast seiner Heimat hat seine Beine gestählt und ihnen gewaltige Kraft verliehen. |
ΩR | Moorabbels Körper ist mit einem klebrigen Film überzogen, durch den es an Land überleben kann. Dieses Pokémon spielt bei Ebbe in den Schlammpfützen am Strand. |
αS | Moorabbel kommt im Schlamm besser voran als im Wasser. Das Hinterteil dieses Pokémon ist gut entwickelt, sodass es auf seinen Hinterbeinen laufen kann. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Moorabbel kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Lehmschuss | 55 | 95% | 15
| ||
Level 1 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
Level 9 | Steinwurf | 50 | 90% | 15 | ||
Level 12 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 15 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 20 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
Level 30 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 35 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 40 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
Level 45 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 50 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Level 55 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
Moorabbel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Lehmschuss | 55 | 95% | 15
| ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 4 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 9 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 12 | Gesichte | — | — | 40 | ||
Level 18 | Geduld | Variabel | — | 10 | ||
Level 22 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 28 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
Level 32 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 38 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
Level 42 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 48 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
Level 52 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 |
Moorabbel kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 4 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 9 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 12 | Gesichte | — | — | 40 | ||
Level 16 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Level 18 | Geduld | Variabel | — | 10 | ||
Level 22 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 28 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
Level 32 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 38 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
Level 42 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 48 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
Level 52 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 |
Moorabbel kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 6 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 10 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 15 | Geduld | Variabel | — | 10 | ||
Level 16 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Level 20 | Gesichte | — | — | 40 | ||
Level 25 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 31 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 37 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
Level 42 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 46 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
Level 53 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 |
Moorabbel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 6 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 10 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 15 | Geduld | Variabel | — | 10 | ||
Level 16 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Level 20 | Gesichte | — | — | 40 | ||
Level 25 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 31 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 37 | Lehmbrühe | 95 | 85% | 10 | ||
Level 42 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 46 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
Level 53 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 |
Moorabbel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 35 | 95% | 35
| ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 6 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 10 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 15 | Geduld | Variabel | — | 10 | ||
Level 16 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Level 20 | Gesichte | — | — | 40 | ||
Level 25 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 31 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 37 | Lehmbrühe | 95 | 85% | 10 | ||
Level 42 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 46 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
Level 53 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 |
Moorabbel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35
| |
Level 1 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
Level 1 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Level 1 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 6 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Level 10 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 15 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
Level 16 | Lehmschuss | — | 55 | 95% | 15 | |
Level 20 | Gesichte | — | — | 100% | 40 | |
Level 25 | Lehmsuhler | — | — | — | 15 | |
Level 31 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
Level 37 | Lehmbrühe | — | 95 | 85% | 10 | |
Level 42 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
Level 46 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
Level 53 | Notsituation | — | Variabel | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Moorabbel kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM04 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM15 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM16 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM35 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM36 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM45 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM48 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM49 | Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
TM53 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM64 | Lawine | 60 | 100% | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM81 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP03 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP07 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
TP10 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP16 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP17 | Amnesie | — | — | 20 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP31 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP39 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
TP45 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP67 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
TP76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TP78 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TP84 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 |
Moorabbel kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM98 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Moorabbel kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 | Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
Moorabbel kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Taucher | 80 | 100% | 10 |
Moorabbel kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 | Kaskade | 80 | 100% | 15 |
Moorabbel kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Aquawelle | — | 60 | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Hagelsturm | — | — | — | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM39 | Felsgrab | — | 50 | 80% | 10 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
VM07 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 | |
VM08 | Taucher (RU/SA/SM) | — | 60 | 100% | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Moorabbel kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ST/SD | Wassersäulen | 80 | 100% | 10 |
Moorabbel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S/M/US/UM | Wassersäulen | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 |
Moorabbel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS | Wassersäulen | 80 | 100% | 10 |
Moorabbel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 | Wassersäulen | 50 | 100% | 10 |
Moorabbel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Moorabbel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Einigler | — | — | — | 40 | |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM/XD | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Steinhagel | — | 75 | 90% | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Moorabbel kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Rundumschutz | — | — | 10 | ||
Zucht | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Stampfer | 65 | 100% | 20 |
Moorabbel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Zucht | Barriere | — | — | 20 | ||
Zucht | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Heilung | — | — | 20 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Lawine | 60 | 100% | 10 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Rundumschutz | — | — | 10 | ||
Zucht | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Zucht | Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Whirlpool | 35 | 85% | 15 |
Moorabbel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Zucht | Barriere | — | — | 20 | ||
Zucht | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Heilung | — | — | 20 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Lawine | 60 | 100% | 10 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Rundumschutz | — | — | 10 | ||
Zucht | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Zucht | Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Whirlpool | 35 | 85% | 15 |
Moorabbel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Zucht | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Heilung | — | — | 20 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Lawine | 60 | 100% | 10 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Rundumschutz | — | — | 10 | ||
Zucht | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Zucht | Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Whirlpool | 35 | 85% | 15 |
Moorabbel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
Zucht | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
Zucht | Gähner (HG/SS) | — | — | 10 | ||
Zucht | Heilung | — | — | 20 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Schlammbad (HG/SS) | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Zucht | Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Whirlpool | 15 | 70% | 15 |
Moorabbel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aufruhr | — | 50 | 100% | 10
| |
Zucht | Fluch | — | — | — | 10 | |
Zucht | Frostbeule | — | 30 | 90% | 20 | |
Zucht | Heilung | — | — | — | 20 | |
Zucht | Spiegelcape | — | Variabel | 100% | 20 | |
Zucht | Stampfer | — | 65 | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Wilde Moorabbel tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Moorabbel hat eine Basiswertsumme von 405
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 70 | 177 | 177 | 177 | 344 | 344 | 344 |
Angr. | 2 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Spez.-Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Init. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Moorabbel folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |