Pokémon Wiki
Registrieren
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Tuska #331
#333 Wablu →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Noktuska ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Unlicht, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Tuska.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Noktuska basiert auf einem Kaktus. Sein Design erinnert zudem an eine Vogelscheuche.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Noktuska noctu + Anagramm von Kaktus
Englisch Cacturne cactus + nocturnal
Japanisch ノクタス (Noctus) noctu + cactus
Französisch Cacturne cactus + nocturnal
Italienisch Cacturne cactus + nocturnal
Spanisch Cacturne cactus + nocturnal
Koreanisch 밤선인 (Bamseonin) bam + 선인장 seon-injang
Chinesisch 夢歌仙人掌 / 梦歌仙人掌 (Mènggēxiānrénzhǎng) mèng + + 仙人掌 xiānrénzhǎng

Entwicklung[]

Basis

Tuska Home



 Level 32 
Stufe 1

Noktuska Home

Noktuska

Basis

Tuska-S Home



 Level 32 
Stufe 1

Noktuska-S Home

Noktuska

Geschlechtsunterschied[]

Bei männlichen Noktuska befinden sich auf dem Bauch mehr Musterungen als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Noktuska-M Home

Noktuska

   
Weiblich

Noktuska-W Home

Noktuska

Männlich

Noktuska-M-S Home

Noktuska

   
Weiblich

Noktuska-W-S Home

Noktuska

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 228
HG/SS Safari-Zone
S/W Tausch
S2/W2 Janusberg Schwarm
X/Y Kontaktsafari Unlicht
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
RU Am Tage bleibt NOKTUSKA reglos, damit es in der brennenden Wüstenhitze keine Feuchtigkeit verliert. Dieses POKéMON wird bei Nacht aktiv, wenn die Temperatur sinkt.
SA Wenn ein Reisender mitten in der Nacht durch eine Wüste wandert, folgt NOKTUSKA ihm und spielt ihm Streiche. Dann wartet dieses POKéMON darauf, dass der Reisende müde wird und sich nicht mehr bewegen kann.
SM Nach 1000 Jahren in der Wüste hat sein Blut nun dieselbe Zusammensetzung wie Wüstensand. Da es nachtaktiv ist, geht es nachts auf Beutejagd.
FR/ BG Es lebt in der Wüste. Nachts wird es aktiv und jagt nach Beute, die von der Hitze, die tagsüber herrscht, erschöpft ist.
D/ P Ein nachtaktives PKMN, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
PT Ein nachtaktives PKMN, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
HG/SS Gruppen von NOKTUSKA folgen müden Wüstenreisenden und warten, bis diese bewegungsunfähig werden.
S/W Ein nachtaktives Pokémon, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
S2/W2 Ein nachtaktives Pokémon, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
3D Pro Ein nachtaktives Pokémon, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
X Ein nachtaktives Pokémon, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
Y Gruppen von Noktuska folgen müden Wüstenreisenden und warten, bis diese bewegungsunfähig werden.
ΩR Am Tage bleibt Noktuska reglos, damit es in der brennenden Wüstenhitze keine Feuchtigkeit verliert. Dieses Pokémon wird bei Nacht aktiv, wenn die Temperatur sinkt.
αS Wenn ein Reisender mitten in der Nacht durch eine Wüste wandert, folgt Noktuska ihm und spielt ihm Streiche. Dann wartet dieses Pokémon darauf, dass der Reisende müde wird und sich nicht mehr bewegen kann.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schutzstacheln Pflanze Status 10
1 Abgangsbund Geist Status 5
1 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Wachstum Normal Status 20
4 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
7 Wachstum Normal Status 20
10 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
13 Sandwirbel Boden Status 100% 15
16 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Verwurzler Pflanze Status 20
26 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
30 Stachler Boden Status 20
35 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
38 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
44 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
49 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
54 Sandsturm Gestein Status 10
59 Abgangsbund Geist Status 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgangsbund Geist Status 5
1 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Wachstum Normal Status 20
4 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
7 Wachstum Normal Status 20
10 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
13 Sandwirbel Boden Status 100% 15
16 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Verwurzler Pflanze Status 20
26 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
30 Stachler Boden Status 20
32 Schutzstacheln Pflanze Status 10
35 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
38 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
44 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
49 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
54 Sandsturm Gestein Status 10
59 Abgangsbund Geist Status 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgangsbund Geist Status 5
1 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Wachstum Normal Status 20
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Wachstum Normal Status 20
13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
17 Sandwirbel Boden Status 100% 15
21 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
25 Verwurzler Pflanze Status 20
29 Finte Unlicht Physisch 60 20
35 Stachler Boden Status 20
41 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
47 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
53 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
59 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
65 Sandsturm Gestein Status 10
71 Abgangsbund Geist Status 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Wachstum Normal Status 40
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Wachstum Normal Status 40
13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
17 Sandwirbel Boden Status 100% 15
21 Nadelrakete Käfer Physisch 14 85% 20
25 Verwurzler Pflanze Status 20
29 Finte Unlicht Physisch 60 20
35 Stachler Boden Status 20
41 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
47 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
53 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
59 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
65 Sandsturm Gestein Status 10
71 Abgangsbund Geist Status 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Wachstum Normal Status 40
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Wachstum Normal Status 40
13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
17 Sandwirbel Boden Status 100% 15
21 Nadelrakete Käfer Physisch 14 85% 20
25 Verwurzler Pflanze Status 20
29 Finte Unlicht Physisch 60 20
35 Stachler Boden Status 20
41 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
47 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
53 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
59 Baumwollsaat Pflanze Status 85% 40
65 Sandsturm Gestein Status 10
71 Abgangsbund Geist Status 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Vergeltung (FR/BG) Kampf 60 100% 10
1 Giftstachel Gift 15 100% 35
1 Silberblick Normal 100% 30
1 Absorber Pflanze 20 100% 20
1 Wachstum Normal 40
5 Absorber Pflanze 20 100% 20
9 Wachstum Normal 40
13 Egelsamen Pflanze 90% 10
17 Sandwirbel Boden 100% 15
21 Nadelrakete Käfer 14 85% 20
25 Verwurzler Pflanze 20
29 Finte Unlicht 60 20
35 Stachler Boden 20
41 Nietenranke Pflanze 60 100% 15
47 Baumwollsaat Pflanze 100% 40
53 Sandsturm Gestein 10
59 Abgangsbund (FR/BG) Geist 5

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM60 Ableithieb Kampf Physisch 60 100% 5
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Rollentausch Psycho Status 10
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Pflüger Boden Status 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Säure Gift Spezial 40 100% 30
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Stachelfinale Käfer Physisch 50 100% 25
Steigerungshieb (US/UM) Kampf Physisch 40 100% 20
Taumeltanz Normal Status 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Pflüger Boden Status 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Säure Gift Spezial 40 100% 30
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Stachelfinale Käfer Physisch 30 100% 25
Taumeltanz Normal Status 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Säure Gift Spezial 40 100% 30
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Taumeltanz Normal Status 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Ränkeschmied (HG/SS) Unlicht Status 20
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Säure Gift Spezial 40 100% 30
Taumeltanz Normal Status 100% 20
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Grasflöte Pflanze 55% 15
Konter Kampf Variabel 100% 20
Säure Gift 40 100% 30
Taumeltanz Normal 100% 20
Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Getragene Items[]

Noktuska kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Item Methode Chance
D/P/PT Sticky barb Klettdorn wilde Noktuska 5%
HG/SS Sticky barb Klettdorn wilde Noktuska 5%
S2/W2 Sticky barb Klettdorn wilde Noktuska 5%
X/Y Sticky barb Klettdorn wilde Noktuska 5%

Statuswerte[]

Noktuska hat eine Basiswertsumme von 475

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 1 115 150 167 183 296 329 361
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 1 115 150 167 183 296 329 361
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Noktuska folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden Geist Unlicht
1x Normal Gestein Drache Stahl
2x Feuer Eis Kampf Gift Flug Fee
4x Käfer
Anmerkungen:
  • Hat Noktuska die Fähigkeit H2O-Absorber, ist Wasser 0x
  • Steht Noktuska unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x
  • Hat der Gegner Wunderauge eingesetzt oder trägt Noktuska eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Psycho 1x

Galerie[]

Advertisement