Pikachu ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Pichu und die Vorentwicklung von Raichu bzw. Alola-Raichu. Pikachu haben seit Pokémon Schwert und Schild das Potenzial zur Gigadynamaximierung.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Pikachu ist ein kleines, nagetierartiges Pokémon, welches sich für gewöhnlich auf vier Beinen fortbewegt. Sein ursprünglich dicklicher Körper ist über die Generationen schlanker geworden und weist überwiegend eine gelbe Färbung auf. Auf seinem Rücken befinden sich zwei braune Streifen. Pikachus Hinterpfoten weisen drei Zehen auf. Seine Vorderpfoten haben hingegen fünf Finger. Pikachus Gesicht besteht aus dem Mund, einer ziemlich kleinen Nase, zwei runden braunen Augen mit schwarzen Pupillen und den beiden roten, mit knisternder Elektrizität gefüllten Backen. Auf seinem Kopf befinden sich außerdem zwei lange Ohren, deren Spitzen schwarz gefärbt sind. Besonders auffällig ist auch sein blitzförmiger Schweif. Der Großteil des Schweifes ist gelb und der Schweifansatz ist braun gefärbt. Bei männlichen Exemplaren ist die Spitze des Schweifes abgeflacht. Weibliche Pikachu haben hingegen eine herzförmige Schwanzspitze. Das Cosplay-Pikachu hat stets ein schwarzes Herz auf der Schweifspitze.
Bei Gigadynamax-Pikachu verändert sich außer der Größe nicht viel. Es sieht von der Statur her dem ursprünglich dicklichen Pikachu-Design sehr ähnlich. Außerdem wird sein blitzförmiger Schweif deutlich länger und fängt an hell zu leuchten.
Pikachu hat in seiner schillernden Variante eine deutlich dunklere Körperfärbung, die ins Orange übergeht. Die Bäckchen, die Spitzen der Ohren und der Schweifansatz erscheinen heller.
Verhalten[]
Pikachu sind sehr soziale Pokemon und leben daher zusammen mit anderen Pikachu in Wäldern. In ihren Backentaschen speichern sie Elektrizität. Diese nutzen sie unter anderem zum wieder Aufladen geschwächter Artgenossen. Auch begrüßen Pikachu einander, indem sie ihre Schweife aneinanderreiben und eine Ladung Strom durch diese gleiten lassen. Ebenso jagen Pikachu durch alles Neue einen Elektroschock hindurch. Entlädt ein Pikachu jedoch seine gesamte Energie auf einmal, kommt es zu einem heftigen Blitz. In Gruppen von mehreren Pikachu kommt es dann zu einem Blitzgewitter. Demnach könnte man mit einer großen Anzahl an Pikachu auch ein Kraftwerk betreiben. Können Pikachu die angestaute Elektrizität jedoch nicht regelmäßig entladen, führt dies zu Stress.
Während Pikachu über Nacht schlafen, laden sich ihre Backentaschen über Nacht wieder auf. Ist ein Pikachu gerade aufgewacht und daher noch schläfrig, kann es passieren, dass es seine Ladung wieder entlädt. Leidet ein Pikachu hingegen an Schlafmangel, kann es nur Schwachstrom entladen.
Außerdem grillen diese cleveren Pokémon mit ihrem Donnerblitz harte Beeren, um sie anschließend zu essen. Es kommt auch vor, dass man verkohlte Beeren findet. Hier hat Pikachu seine elektrische Ladung falsch eingeschätzt. Außerdem strecken Pikachu gelegentlich ihren Schweif nach oben, um ihre Umgebung zu prüfen. Dabei fährt häufig ein Blitz hinein. Zieht man Pikachu am Schweif, beißt es um sich.
Im Schweif von Gigadynamax-Pikachu wird die gesamte statische Energie gespeichert, die in Pikachus Backentaschen produziert wird. Es kann dank der Kraft der Gigadynamaximierung so viel statische Energie erzeugen, um einem Kraftwerk Konkurrenz zu machen. Da die Gigadynamaximierung nur über einen begrenzten Zeitraum besteht, ist es jedoch nicht möglich, Häuser mit dieser Energie zu versorgen. Im Kampf schlägt Gigadynamax-Pikachu mit dem Schweif zu und jagt einen heftigen Stromschlag durch den Gegner, der einem einschlagenden Blitz gleichkommt.
Lebensraum[]
Pikachu sind in vielen Regionen der Pokémonwelt verbreitet und leben in Gruppen in Wäldern wie dem Vertania-Wald in Kanto oder dem Nouvaria-Wald in Kalos. Ebenso kann man Pikachu an Orten mit viel Elektrizität, wie z.B. in Kraftwerken, finden. Hier besteht stets die Gefahr, dass man in ein Blitzgewitter gerät. Pikachu sind sehr scheue Pokémon und sind daher eher selten zu finden.
Attacken und Fähigkeiten[]
Als -Pokémon nutzen Pikachu viele Attacken dieses Typs, für die sie ihre gespeicherte elektrische Energie entladen. Hierzu zählen Donnerschock, Donnerblitz, Donner und Ladungsstoß. Auch fließt durch ihre Backentaschen knisternde Elektrizität, die den Gegner paralysiert, was sich in der Attacken Wangenrubbler widerspiegelt. Pikachu nutzen auch gerne ihren Schweif für Attacken wie Rutenschlag, Slam oder Eisenschweif. Sie können aber auch ihren ganzen Körper für Attacken wie Funkensprung, Stromstoß oder ihre Spezialattacke Volttackle nutzen. Pikachu zeichnen sich auch durch ihre hohe Geschwindigkeit aus, wodurch sie Attacken wie Ruckzuckhieb oder Offenlegung nutzen oder sich durch schnelle Bewegungen mittels Doppelteam duplizieren können. Ebenso können sie ihre Geschwindigkeit durch Agilität weiter steigern.
Pikachu besitzen weiterhin zwei Z-Attacken, welche nur speziell von Pikachu eingesetzt werden können. Für Perfektes Pika-Projektil muss ein Pikachu einen Pikachium Z tragen und die Attacke Volttackle beherrschen. Tausendfacher Donnerblitz kann hingegen nur von einem Kappen-Pikachu eingesetzt werden. Hierzu muss es einen Ash-Pikachium Z tragen und die Attacke Donnerblitz beherrschen.
Gigadynamax-Pikachu können sogar die Gigadynamax-Attacke Giga-Blitzhagel nutzen, wenn sie eine offensive -Attacke beherrschen. Dabei werden alle Gegner auf dem Kampffeld paralysiert.
Pikachu besitzen in der Regel die Fähigkeit Statik, dank der ein Angreifer durch Pikachus Ladung zu 30% paralysiert wird, wenn sein Angriff Kontakt herstellt. Alternativ können einige wenige Pikachu auch die Versteckte Fähigkeit Blitzfänger besitzen. Solche Exemplare können Elektrizität mit ihrem Schweif anziehen und diese absorbieren. Dabei erleiden solche Exemplare keinen Schaden und erhalten stattdessen eine Erhöhung des Spezial-Angriffs. Das Cosplay-Pikachu besitzt immer Blitzfänger als Fähigkeit. Gigadynamax-Pikachu behält die Fähigkeit Statik bei.
Design und Namensherkunft[]
Pikachu basiert auf einem Eichhörnchen.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Pikachu | ピカ pika + チュウ chū |
Englisch | Pikachu | ピカ pika + チュウ chū |
Japanisch | ピカチュウ (Pikachū) | ピカ pika + チュウ chū |
Französisch | Pikachu | ピカ pika + チュウ chū |
Italienisch | Pikachu | ピカ pika + チュウ chū |
Spanisch | Pikachu | ピカ pika + チュウ chū |
Koreanisch | 피카츄 (Pikachyu) | ピカ pika + チュウ chū |
Chinesisch | 皮卡丘 / 皮卡丘 (Píkǎqiū) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen: ピカ pika + チュウ chū |
Entwicklung[]
➟ Level-Up mit einer Zuneigung von 220 |
➟ Donnerstein |
➟ Level-Up mit einer Zuneigung von 220 |
➟ Donnerstein (nur in Alola) |
➟ Level-Up mit einer Zuneigung von 220 |
➟ Donnerstein |
➟ Level-Up mit einer Zuneigung von 220 |
➟ Donnerstein (nur in Alola) |
Besonderheiten:
- Das Pikachu aus Pokémon Gelb und das aus Pokémon Let’s Go, Pikachu! können sich nicht weiterentwickeln. Getauschte oder gefangene Pikachu können sich hingegen weiterentwickeln.
- In Alola wird Pikachu zu Alola-Raichu; in allen anderen Regionen sowie in der Ultradimension Zero entwickelt sich Pikachu zum bekannten Kanto-Raichu.
Geschlechtsunterschied[]
Bei männlichen Pikachu ist die Schweifspitze gerade und bei weiblichen Exemplaren herzförmig gespalten.
Gigadynamaximierung[]
Ein besonderes Pikachu hat die Fähigkeit zur Gigadynamaximierung. Hierbei handelt es sich um das Pikachu, welches man von Pokémon Let’s Go, Pikachu! auf Pokémon Schwert und Schild übertragen kann. Ebenso wie das Partner-Pikachu kann sich auch dieses Exemplar nicht weiterentwickeln.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Vertania-Wald, Kraftwerk |
G | Starter-Pokémon |
G/S | Route 2 |
K | Route 2, Prismania Spielhalle |
RU/ SA/SM | Safari-Zone, Event |
FR/ BG | Vertania-Wald, Kraftwerk, Event |
D/P/PT | Trophäengarten, Event |
HG/SS | Vertania-Wald, Saffronia City (Tausch gegen Pikachu), Event PokéWalker: Spaziergang, Ferienpark, Goldgelber Wald, Rallye |
S/W/ S2/W2 |
Poképorter, Event |
X/Y | Route 3, Nouvaria-Wald, Kontaktsafari (Elektro) |
ΩR/ αS | Safari-Zone, Geschenk nach dem ersten Wettbewerb (Cosplay-Pikachu), Event |
S/ M | Route 1, Hauholi City, Event
→ Wild nur als Quereinsteiger von Pichu |
US/ UM | Route 1, Kantai City (Geschenk), Event
→ Wild nur als Quereinsteiger von Pichu |
LGP | Starter-Pokémon, Vertania-Wald |
LGE | Vertania Wald |
ST/ SD | Route 4, Wonnewiesen, Megalithen-Ebene Naturzonen-Bahnhof (Geschenk bei Speicherstand von LGP) Dyna-Raids: Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Spiegel des Giganten, Wutanfall-See |
STR/ SDR | Balsamsumpf, Fokusforst, Grußgefilde Dyna-Raids: Fokusforst, Grußgefilde, Strand der Prüfung, Wabenmeer |
STK/ SDK | — |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Wenn sich mehrere dieser POKéMON versammeln, kann ihre Energie Blitzgewitter erzeugen. |
G | Der Schweif dieses POKéMON dient als Frühwarnsystem. Zieht man PIKACHU am Schweif, so beißt es um sich. |
STA | Dieses sehr scheue Pokémon lebt tief im Wald. Es speichert in seinen Backen Elektrizität und greift Gegner mit Elektro-Attacken an. |
G | Dieses clevere POKéMON grillt harte BEEREN mit Elektrizität, um sie anschließend zu essen. |
S | Es streckt seinen Schwanz nach oben, um seine Umgebung zu prüfen. Häufig fährt ein Blitz in den Schwanz. |
K | Ist es wütend, entlädt sich die Elektrizität, die es in seinen Backentaschen aufgespart hat. |
STA2 | Es streckt seinen Schwanz nach oben, um seine Umgebung zu prüfen. Häufig fährt ein Blitz in den Schwanz. |
RU | Immer wenn PIKACHU auf etwas Neues stößt, jagt es einen Elektroschock hindurch. Wenn du eine verkohlte Beere findest, hat dieses POKéMON seine elektrische Ladung falsch eingeschätzt. |
SA | Dieses POKéMON kann in seinen Backentaschen Elektrizität speichern. Diese laden sich nachts auf, während PIKACHU schläft. Es entlädt manchmal seine elektrische Ladung, wenn es gerade aufgewacht und noch schläfrig ist. |
SM | Es speichert Elektrizität in seinen Backentaschen. Entlädt es die aufgestaute Energie auf einmal, kommt dies einem Blitz gleich. |
FR | Es hat kleine Backentaschen, die mit Elektrizität gefüllt sind. Bei Gefahr entlädt es sie. |
BG | Wenn sich mehrere dieser POKéMON versammeln, kann ihre Energie Blitzgewitter erzeugen. |
D | Es lebt zusammen mit anderen in Wäldern. In seinen Backentaschen speichert es Elektrizität. |
P | Ist es angespannt, setzt es knisternd Elektrizität aus seinen Backentaschen frei. |
PT | Es verwendet hin und wieder Elektrizität, um ein anderes, geschwächtes PIKACHU aufzuladen. |
HG | Dieses clevere Pokémon grillt harte Beeren mit Elektrizität, um sie anschließend zu essen. |
SS | Es streckt seinen Schweif nach oben, um seine Umgebung zu prüfen. Häufig fährt ein Blitz in den Schwanz. |
S/W | Es verwendet hin und wieder Elektrizität, um ein anderes, geschwächtes Pikachu aufzuladen. |
S2/W2 | Es verwendet hin und wieder Elektrizität, um ein anderes, geschwächtes Pikachu aufzuladen. |
3D Pro | Es verwendet hin und wieder Elektrizität, um ein anderes, geschwächtes Pikachu aufzuladen. |
X | Es streckt seinen Schweif nach oben, um seine Umgebung zu prüfen. Häufig fährt ein Blitz hinein. |
Y | Es hat kleine Backentaschen, die mit Elektrizität gefüllt sind. Bei Gefahr entlädt es sie. |
ΩR | Immer wenn Pikachu auf etwas Neues stößt, jagt es einen Elektroschock hindurch. Wenn du eine verkohlte Beere findest, hat dieses Pokémon seine elektrische Ladung falsch eingeschätzt. |
αS | Dieses Pokémon kann in seinen Backentaschen Elektrizität speichern. Diese laden sich nachts auf, während Pikachu schläft. Es entlädt manchmal seine elektrische Ladung, wenn es gerade aufgewacht und noch schläfrig ist. |
S | Standard-Form: Vor Kurzem wurden Pläne verkündet, mithilfe einer großen Anzahl an Pikachu ein ganzes Kraftwerk zu betreiben.
Pikachu mit Kappe: Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht! |
M | Standard-Form: Es liegt in seiner Natur, konstant Elektrizität in sich anzustauen. Kann es diese nicht regelmäßig entladen, löst dies Stress aus.
Pikachu mit Kappe: Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß. |
US | Standard-Form: Es liegt in seiner Natur, konstant Elektrizität zu speichern. Die Wälder, in denen Pikachu leben, bergen stets die Gefahr eines Blitzgewitters.
Pikachu mit Kappe: Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht! |
UM | Standard-Form: Seine Backentaschen laden sich elektrisch auf, während es schläft. Bei Schlafmangel kann es nur Schwachstrom entladen.
Pikachu mit Kappe: Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß. |
ST | Standard-Form: Je stärker die Elektrizität ist, die Pikachu produziert, desto weicher und elastischer sind seine Backentaschen.
Original-Kappe: Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in den verschiedensten Regionen. Hoenn-Kappe: Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Hoenn-Region. Sinnoh-Kappe: Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Sinnoh-Region. Einall-Kappe: Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Einall-Region. Kalos-Kappe: Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Kalos-Region. Alola-Kappe: Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Zeit in der Alola-Region. Partner-Kappe: Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre erste Begegnung. Gigadynamax-Pikachu: Durch die Gigadynamax-Energie ist sein Körper so stark gewachsen, dass sein Schweif nun bis in den Himmel ragt. |
SD | Standard-Form: Pikachu begrüßen einander, indem sie ihre Schweife aneinanderreiben und eine Ladung Strom durch diese gleiten lassen.
Original-Kappe: Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in vielen Regionen zusammen Abenteuer erlebt haben. Hoenn-Kappe: Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Hoenn-Region zusammen Abenteuer erlebt haben. Sinnoh-Kappe: Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Sinnoh-Region zusammen Abenteuer erlebt haben. Einall-Kappe: Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Einall-Region zusammen Abenteuer erlebt haben. Kalos-Kappe: Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Kalos-Region zusammen Abenteuer erlebt haben. Alola-Kappe: Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Alola-Region zusammen Abenteuer erlebt haben. Partner-Kappe: Es trägt die Kappe seines Partners. Sie ist ein kostbares Andenken an ihre schicksalhafte erste Begegnung. Gigadynamax-Pikachu: Schlägt es mit seinem blitzförmigen Schweif zu, fahren die Elektrizität und die Spannung eines einschlagenden Blitzes durch den Gegner. |
LGP/LGE | Standard-Form: Pikachu ist in Wäldern zu Hause. Da es in seinen Backentaschen Elektrizität speichert, bekommt man einen Schlag, wenn man diese berührt.
Pikachu mit Kappe: Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht! |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zudem STAB-Attacken von Pikachus Weiterentwicklung Alola-Raichu.
Pikachu kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kameradschaft | — | — | 20
| ||
Level 1 | Bitterkuss | — | 75% | 10 | ||
Level 1 | Wangenrubbler | 20 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 1 | Charme | — | 100% | 20 | ||
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 4 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
Level 8 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 12 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 16 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 20 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
Level 24 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 28 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 32 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 36 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
Level 40 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 44 | Donner | 110 | 70% | 10 |
Pikachu kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 3 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 6 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 9 | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Level 12 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 15 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
Level 18 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 21 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
Level 24 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 27 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 30 | Donner | 110 | 70% | 10 |
Pikachu kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 5 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 7 | Kameradschaft | — | — | 20 | ||
Level 10 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 13 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 18 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
Level 21 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 23 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 26 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
Level 29 | Wangenrubbler | 20 | 100% | 20 | ||
Level 34 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 37 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 42 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 50 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
Level 53 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 58 | Donner | 110 | 70% | 10 |
Pikachu kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 5 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 7 | Kameradschaft | — | — | 20 | ||
Level 10 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 13 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 18 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
Level 21 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 23 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 26 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
Level 29 | Wangenrubbler | 20 | 100% | 20 | ||
Level 34 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 37 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 42 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 50 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
Level 53 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 58 | Donner | 110 | 70% | 10 |
Pikachu kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 5 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 7 | Kameradschaft | — | — | 20 | ||
Level 10 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 13 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
Level 18 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 21 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 23 | Wangenrubbler | 20 | 100% | 20 | ||
Level 26 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 29 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
Level 34 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 37 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 42 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 50 | Donner | 110 | 70% | 10 |
Pikachu kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 5 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 10 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
Level 13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 18 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 21 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 26 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 29 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
Level 34 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 37 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 42 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 50 | Donner | 120 | 70% | 10 |
Pikachu kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 5 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 10 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
Level 13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 18 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 21 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 26 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
Level 29 | Offenlegung | 50 | 100% | 10 | ||
Level 34 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 37 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 42 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 45 | Donner | 120 | 70% | 10 |
Pikachu kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerschock | — | 40 | 100% | 30
| |
Level 1 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
Level 6 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 8 | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
Level 11 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 15 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
Level 20 | Slam | — | 80 | 75% | 20 | |
Level 26 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
Level 33 | Agilität | — | — | — | 30 | |
Level 41 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
Level 50 | Lichtschild | — | — | — | 30 |
Pikachu kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerschock | — | 40 | 100% | 30
| |
Level 1 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
Level 6 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 8 | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
Level 11 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 15 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
Level 20 | Slam | — | 80 | 75% | 20 | |
Level 26 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
Level 33 | Agilität | — | — | — | 30 | |
Level 41 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
Level 50 | Lichtschild | — | — | — | 30 |
Pikachu kann in Pokémon Gelb folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerschock | — | 40 | 100% | 30
| |
Level 1 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
Level 6 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 8 | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
Level 11 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 15 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
Level 20 | Slam | — | 80 | 75% | 20 | |
Level 26 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
Level 33 | Agilität | — | — | — | 30 | |
Level 41 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
Level 50 | Lichtschild | — | — | — | 30 |
Pikachu kann in Pokémon Rot und Pokémon Blau folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerschock | — | 40 | 100% | 30
| |
Level 1 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
Level 9 | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
Level 16 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 26 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Level 33 | Agilität | — | — | — | 30 | |
Level 43 | Donner | — | 120 | 70% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zudem STAB-Attacken von Pikachus Weiterentwicklung Alola-Raichu.
Pikachu kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM02 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
TM05 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM14 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM15 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM17 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM18 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM29 | Charme | — | 100% | 20 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM80 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM82 | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
TM87 | Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
TM90 | Elektrofeld | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP04 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP08 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP09 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TP12 | Agilität | — | — | 30 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP21 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP30 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
TP31 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP68 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
TP77 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP80 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
TP86 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TP90 | Knuddler | 90 | 90% | 10 |
Pikachu kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM03 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM06 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM09 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM10 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM13 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM15 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
TM16 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM19 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM23 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM33 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM36 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM57 | Zahltag | 40 | 100% | 20 |
Pikachu kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Pikachu kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Pikachu kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Pikachu kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Pikachu kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | — | 150 | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM16 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM31 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Schockwelle | — | 60 | — | 20 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 |
Pikachu kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5
| |
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM04 | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Blitzkanone | — | 100 | 50% | 5 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Einigler | — | — | — | 40 | |
TM41 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM43 | Scanner | — | — | — | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Pikachu kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
TM05 | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM16 | Zahltag | — | 40 | 100% | 20 | |
TM17 | Überroller | — | 80 | 80% | 25 | |
TM19 | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zudem STAB-Attacken von Pikachus Weiterentwicklung Alola-Raichu.
Pikachu kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Hochspannung | 70 | 100% | 20 |
Pikachu kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in LGP/ LGE | Britzelturbo | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in LGP/ LGE | Plätschersurfer | 90 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in LGP/ LGE | Schwebesturz | 90 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S/M/US/UM | Volttackle | 120 | 100% | 15 |
Pikachu kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 |
Pikachu kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
Pikachu kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20
| ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Pikachu kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Einigler | — | — | — | 40 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 |
Pikachu kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zudem STAB-Attacken von Pikachus Weiterentwicklung Alola-Raichu.
Pikachu kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15
| ||
Zucht | Geschenk | Variabel | 90% | 15 | ||
Zucht | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 |
Pikachu kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Zucht | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Zucht | Elektrofeld | — | — | 10 | ||
Zucht | Geduld | Variabel | — | 10 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Geschenk | Variabel | 90% | 10 | ||
Zucht | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Offerte | — | — | 15 | ||
Zucht | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 |
Pikachu kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Zucht | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Zucht | Geduld | Variabel | — | 10 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Geschenk | Variabel | 90% | 10 | ||
Zucht | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Offerte | — | — | 15 | ||
Zucht | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Volttackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 |
Pikachu kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Zucht | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Zucht | Geduld | Variabel | — | 10 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Geschenk | Variabel | 90% | 10 | ||
Zucht | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Offerte | — | — | 15 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Volttackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 |
Pikachu kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Donnerschlag | 75 | 100% | 15
| ||
Zucht | Dreschflegel (HG/SS) | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Zucht | Geduld | Variabel | — | 10 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Geschenk | Variabel | 90% | 10 | ||
Zucht | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Volttackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 |
Pikachu kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Duplexhieb | — | 15 | 85% | 10
| |
Zucht | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
Zucht | Gegenschlag | — | Variabel | 100% | 15 | |
Zucht | Geschenk | — | Variabel | 90% | 10 | |
Zucht | Ladevorgang | — | — | — | 20 | |
Zucht | Volttackle (SM) | — | 120 | 100% | 15 | |
Zucht | Wunschtraum | — | — | — | 10 | |
Zucht | Zugabe | — | — | 100% | 5 |
Pikachu kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Duplexhieb | — | 15 | 85% | 10
| |
Zucht | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
Zucht | Gegenschlag | — | Variabel | 100% | 15 | |
Zucht | Geschenk | — | Variabel | 90% | 10 | |
Zucht | Zugabe | — | — | 100% | 5 |
Getragene Items[]
Pikachu kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B | Beere | 100% |
Übertragung aus G | Kugelblitz | 100% | |
wilde Pikachu | Beere | 2% | |
RU/SA/SM | wilde Pikachu | Sinelbeere Kugelblitz |
50% 5% |
FR/BG | wilde Pikachu | Sinelbeere Kugelblitz |
50% 5% |
D/P/PT | wilde Pikachu | Sinelbeere Kugelblitz |
50% 5% |
HG/SS | wilde Pikachu | Sinelbeere Kugelblitz |
50% 5% |
X/Y | wilde Pikachu | Kugelblitz | 5% |
ΩR/αS | wilde Pikachu | Kugelblitz | 5% |
S/M/US/UM | wilde Pikachu | Kugelblitz | 5% |
ST/SD | wilde Pikachu | Kugelblitz | 5% |
Statuswerte[]
Pikachu[]
Pikachu hat eine Basiswertsumme von 320
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 35 | 142 | 142 | 142 | 274 | 274 | 274 |
Angr. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Angr. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Init. | 2 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Partner-Pikachu in Let's GO[]
Das Pikachu hat als Partner eine Basiswertsumme von 430
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 45 | 152 | 152 | 152 | 294 | 294 | 294 |
Angr. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Angr. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Spez.-Vert. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Init. | 0 | 120 | 154 | 172 | 189 | 305 | 339 | 372 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Pikachu folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
Galerie[]
Trivia[]
- Nach Pikachu wurde das Protein Pikachurin benannt.