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Rettan ist ein Pokémon vom Typ Gift, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Arbok.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Rettan ist ein langes, schlangenartiges Pokémon. Der Großteil seines langen Körpers erscheint violett. Die Körperunterseite ist hingegen gelb gefärbt. Ebenso befindet sich am Hals ein gelber Ring sowie am Ende des Schwanzes eine gelbe Schwanzrassel, wie man sie von Klapperschlangen kennt. Rettan besitzt einen rundlichen Kopf mit einem verhältnismäßig großen Maul, in dem sich eine breite rosa Zunge befindet. Der Mundraum ist rot gefärbt. Oberhalb des Mundes wird die Nase durch zwei kleine Nasenlöcher angedeutet. Die beiden ovalen Augen des Pokémon weisen eine gelbe Lederhaut und schwarze, sehr schmale Pupillen auf.

Rettan hat in seiner schillernden Variante statt der violetten eine olivgrüne Körperfärbung. Die gelbe Färbung der Körperunterseite, der Augen und der Schwanzrassel sowie die rosa Färbung der Zunge erscheinen etwas heller.

Verhalten[]

Rettan schlängeln sich lautlos durchs Gras und suchen ständig nach den Eiern von Vogel-Pokémon, die ihr Leibgericht sind. Daneben ernähren sie sich auch von kleineren Pokémon, an die sie sich lautlos anschleichen. Dabei greifen sie ihre ahnungslose Beute von hinten an. Um Eier oder selbst größere Beute am Stück zu verschlingen, hängen Rettan ihren Kiefer aus. Gelegentlich passiert es, dass ein Ei in der Kehle stecken bleibt. Dann werden Rettan kurzzeitig bewusstlos. Nach dem Essen sind Rettan außerdem zu schwer zum Kriechen. Daher rollen sich Rettan zu einer Spirale zusammen und ruhen sich aus, bis sie ihre Nahrung weitestgehend verdaut haben. Zum Schlafen wickeln sie sich nachts auch gerne um Äste.

Beute und Feinde in der Umgebung wittern Rettan, indem sie ihre Zunge hervor- und zurückschnellen lassen. Denn an der Zungenspitze befindet sich ihr Geruchssinn. Bedrohungen können sie dadurch auch wahrnehmen, während sie sich ausruhen. Dann können sie aus ihrer Schlafhaltung blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem sie ihren Kopf heben. So können sie ihren Gegner auch mit ihren giftigen Zähnen abwehren. Ihr Gift, mit dem sie sich verteidigen, haben Rettan allerdings nicht von Geburt an. Daher sind die Bisse junger Rettan zwar schmerzhaft, ansonsten aber harmlos. Auch wird der Körper eines Rettan mit dem Alter immer länger.

Lebensraum[]

Rettan sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in Gegenden mit viel hohem Gras, aber auch in sumpfigen Gebieten antreffen kann. Besonders präsent sind Rettan in Kanto und Johto. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Kalos trifft man hingegen seltener auf dieses Pokémon.

Attacken und Fähigkeiten[]

Rettan nutzen im Kampf ihren Körper, um den Gegner zu umwickeln. Dann beißen sie kräftig mit Biss oder dem giftigen Giftzahn zu. Auch nutzen sie ihren Schweif, um dem Gegner mit Giftschweif, Eisenschweif oder Nassschweif zu schaden. Ebenso können sie Angriff, Verteidigung und Genauigkeit durch das Einrollen erhöhen. Rettan schüchtern ihre Gegner mit Silberblick ein oder lähmen diesen sogar mit ihrem Schlangenblick. Mit ihren Magensäften können Rettan zudem die Fähigkeit des Ziels unwirksam machen. Außerdem können diese Pokémon ätzende Säure speien.

Viele Rettan versuchen ihren Gegner zu Beginn des Kampfes einzuschüchtern, was sich in ihrer Fähigkeit Bedroher zeigt. Andere Rettan heilen sich dank ihrer Fähigkeit Expidermis durch das Abstreifen ihrer alten Haut von Statusproblemen. Manche Rettan besitzen sogar die versteckte Fähigkeit Anspannung. Der Gegner spürt die Präsens von Rettan und ist daher nicht in der Lage, Beeren zu konsumieren.

Design und Namensherkunft[]

Rettan basiert auf einer Klapperschlange.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Rettan Natter rückwärts geschrieben
Englisch Ekans snake rückwärts geschrieben
Japanisch アーボ (Ābo) cobra
Französisch Abo Anagramm von Boa
Italienisch Ekans snake rückwärts geschrieben
Spanisch Ekans snake rückwärts geschrieben
Koreanisch 아보 (Abo) Anagramm von Boa
Chinesisch 阿柏蛇 / 阿柏蛇 (Ābóshé) 阿柏 ābó + shé


Entwicklung[]

Basis

Rettan Home

Rettan


 Level 22 
Stufe 1

Arbok Home

Basis

Rettan-S Home

Rettan


 Level 22 
Stufe 1

Arbok-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
R Route 4, 8, 9, 10, 11, 23
B/G Tausch
G Dukatia City Spielhalle
S Route 3, 4, 32, 33
K Route 3, 4, 26, 27, 32, 33, 42, Azalea City
RU/ SA/SM Tausch
FR Route 4, 8, 9, 10, 11, 23
BG Tausch
D/P/PT Route 212 (Mit FR im GBA-Slot)
HG Dukatia City Spielhalle, Safari-Zone
SS Route 3, 4, 32, 33, Safari-Zone
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Route 14 (Massenbegegnung)
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Route 2
LGP Tausch
LGE Route 3, 4


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von VOGEL-POKéMON.
G Mit dem Alter wird der Körper dieses POKéMON immer länger. Es schläft um Äste gewickelt.
STA Dieses Pokémon schlängelt sich leise durchs Gras und sucht ständig nach den Eiern von Vogel-Pokémon, um diese aufzufressen.
G Es hängt seinen Kiefer aus, um Beute zu verschlingen. Es ist dann zu schwer, um zu kriechen.
S Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
K Es nimmt die Gegenwart von Beute mit seiner Zungenspitze wahr. Es verschlingt die Beute am Stück.
STA2 Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
RU/SA RETTAN rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
SM RETTAN ruht in einer Spirale zusammengerollt. Aus dieser Haltung kann es schnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
FR Ein POKéMON, das in hohem Gras weit verbreitet ist. Es schnellt mit seiner Zunge vor und zurück, um etwaige Gefahr in seiner Umgebung wahrzunehmen.
BG Dieses POKéMON kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von VOGEL-POKéMON.
D/ P/PT Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
HG Es hängt seinen Kiefer aus, um Beute zu verschlingen. Es ist dann zu schwer, um zu kriechen.
SS Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
S/W/S2/W2 Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
3D Pro Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
X Mit dem Alter wird der Körper dieses Pokémon immer länger. Es schläft um Äste gewickelt.
Y Dieses Pokémon kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von Vogel-Pokémon.
ΩR/αS Rettan rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
US Es hängt seinen Kiefer aus und verschlingt so selbst größere Beute am Stück. Danach rollt es sich zusammen und ruht sich aus.
UM Die Eier von Vogel-Pokémon, sein Leibgericht, verschlingt es am Stück. Bleibt ihm eines in der Kehle stecken, verliert es kurz das Bewusstsein.
LGP/LGE Mit dem Alter wird der Körper dieses Pokémon immer länger. Nachts wickelt es sich um Äste, um zu ruhen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Rettan kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20

Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 4 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 8 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 12 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 16 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 20 Giftblick Normal Status 100% 30
Level 24 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Level 28 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 32 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 36 Toxin Gift Status 90% 10

Rettan kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Giftblick Normal Status 100% 30
Level 17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 20 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 25 Horter Normal Status 20
Level 25 Verzehrer Normal Status 10
Level 25 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 28 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Level 33 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 36 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 38 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Level 41 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 44 Einrollen Gift Status 20
Level 49 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5

Rettan kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Giftblick Normal Status 100% 30
Level 17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 20 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 25 Horter Normal Status 20
Level 25 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 25 Verzehrer Normal Status 10
Level 28 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Level 33 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 36 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 38 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Level 41 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 44 Einrollen Gift Status 20
Level 49 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5

Rettan kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Giftblick Normal Status 90% 30
Level 17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 20 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 25 Horter Normal Status 20
Level 25 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 25 Verzehrer Normal Status 10
Level 28 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Level 33 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 36 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 41 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 44 Einrollen Gift Status 20
Level 49 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5

Rettan kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wickel Normal Physisch 10 85% 20

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Giftblick Normal Status 75% 30
Level 17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 20 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 25 Horter Normal Status 20
Level 25 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 25 Verzehrer Normal Status 10
Level 28 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 33 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 36 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 41 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5

Rettan kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wickel Normal 10 85% 20

Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 8 Giftstachel Gift 15 100% 35
Level 13 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 20 Giftblick Normal 75% 30
Level 25 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 32 Säure Gift 40 100% 30
Level 37 Horter Normal 10
Level 37 Entfessler Normal Variabel 100% 10
Level 37 Verzehrer Normal 10
Level 44 Dunkelnebel Eis 30

Rettan kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wickel Normal 10 85% 20

Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 9 Giftstachel Gift 15 100% 35
Level 15 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 23 Giftblick Normal 75% 30
Level 29 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 37 Säure Gift 40 100% 30
Level 43 Dunkelnebel Eis 30

Rettan kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wickel Normal 10 85% 20

Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 10 Giftstachel Gift 15 100% 35
Level 17 Biss Normal 60 100% 25
Level 24 Giftblick Normal 75% 30
Level 31 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 38 Säure Gift 40 100% 30

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Rettan kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Psychic TM Sprite TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM08 Delegator Normal Status 10
Ground TM Sprite TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Steel TM Sprite TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Dark TM Sprite TM20 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite TM26 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Poison TM Sprite TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Ground TM Sprite TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Poison TM Sprite TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Grass TM Sprite TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10

Rettan kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Rettan kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Rettan kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Rettan kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Dark TM Sprite TM49 Übernahme Unlicht Status 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Dark TM Sprite TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Rettan kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Dark TM Sprite TM49 Übernahme Unlicht 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Rettan kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Rettan kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Normal TM Sprite TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Grass TM Sprite TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Ground TM Sprite TM27 Geofissur Boden K.O. 30% 5
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Geduld Normal Variabel 10
Normal TM Sprite TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Rock TM Sprite TM48 Steinhagel Gestein 75 90% 10
Normal TM Sprite TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Rettan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10

Rettan kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

Rettan kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Magensäfte Gift Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

Rettan kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Magensäfte Gift Status 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Rettan kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10

Rettan kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Rettan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal Status 100% 20

Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Zucht Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Zucht Slam Normal Physisch 80 75% 20
Zucht Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Zucht Übernahme Unlicht Status 10
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wechseldich Unlicht Status 100% 10

Rettan kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal Status 100% 20

Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Zucht Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Zucht Slam Normal Physisch 80 75% 20
Zucht Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Zucht Übernahme Unlicht Status 10
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wechseldich Unlicht Status 100% 10

Rettan kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal Status 100% 20

Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Zucht Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Zucht Slam Normal Physisch 80 75% 20
Zucht Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Zucht Übernahme Unlicht Status 10
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wechseldich Unlicht Status 100% 10

Rettan kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal Status 80% 20

Zucht Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Zucht Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Zucht Grimasse Normal Status 90% 10
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Prügler Unlicht Physisch 10 100% 10
Zucht Slam Normal Physisch 80 75% 20
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wechseldich (HG/SS) Unlicht Status 100% 10

Rettan kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Giftzahn Gift 50 100% 15

Zucht Groll Geist 100% 10
Zucht Prügler Unlicht 10 100% 10
Zucht Slam Normal 80 75% 20
Zucht Verfolgung Unlicht 40 100% 20

Rettan kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Groll Geist 100% 10

Zucht Knirscher (K) Unlicht 80 100% 15
Zucht Prügler Unlicht 10 100% 10
Zucht Slam Normal 80 75% 20
Zucht Verfolgung Unlicht 40 100% 20

Getragene Items[]

Rettan kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%

Statuswerte[]

Rettan hat eine Basiswertsumme von 288

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 35 142 142 142 274 274 274
Angr. 1 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 44 86 96 105 168 187 205
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 54 95 106 116 186 207 227
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Rettan folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Kampf Gift Käfer Fee
1x Normal Feuer Wasser Elektro Eis Flug Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Boden Psycho
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist Käfer 2x
  • Steht Rettan unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

Trivia[]

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