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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Schwalboss ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Schwalbini.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Schwalboss basiert auf einer Rauchschwalbe.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Schwalboss | Schwalbe + Boss |
Englisch | Swellow | swallow |
Japanisch | オオスバメ (Ōsubame) | オオ oh + 巣 su + ツバメ tsubame |
Französisch | Hélédelle | ??? + hirondelle |
Italienisch | Swellow | swallow |
Spanisch | Swellow | swallow |
Koreanisch | 스왈로 (Seuwallo) | swallow |
Chinesisch | 大王燕 / 大王燕 (Dàwángyàn) | 大 dà + 王 wáng + 燕子 yànzi |
Entwicklung[]
➟ Level 22 |
➟ Level 22 |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA/SM | Route 115 |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Route 213 |
HG/SS | Entwicklung |
S/W | Route 13, Riesengrotte |
S2/W2 | Route 13 Schwarm |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Ultradimension Zero Rotes Warp-Loch |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | Dieses POKéMON taucht in einem steilen Winkel ab, sobald es Beute wahrgenommen hat. Es packt seine Beute mit seinen Krallen und lässt sie nicht mehr entkommen. |
SA | SCHWALBOSS ist sehr gewissenhaft bei der Pflege seiner glänzenden Flügel. Wenn zwei SCHWALBOSS zusammen sind, putzen sie sich ihre Flügel gegenseitig. |
SM | SCHWALBOSS stürzt sich aus großen Höhen auf seine Beute. Dabei verfehlt es sein Ziel nie. Es fliegt immer auf der Suche nach warmem Klima. |
FR/ BG | Wenn seine beiden Schwanzfedern aufrecht stehen, zeigt das, dass es bei bester Gesundheit ist. Es fliegt elegant in den Himmel empor. |
D/ P | Es fliegt auf der Suche nach Beute ständig umher. Findet es Beute, stürzt es sich im Sturzflug auf sie. |
PT | Es fliegt auf der Suche nach Beute ständig umher. Findet es Beute, stürzt es sich im Sturzflug auf sie. |
HG/SS | Findet es Beute, stürzt es sich aus großer Höhe darauf und packt sie mit seinen spitzen Krallen. |
S/W | Es fliegt auf der Suche nach Beute ständig umher. Findet es Beute, stürzt es sich im Sturzflug auf sie. |
S2/W2 | Es fliegt auf der Suche nach Beute ständig umher. Findet es Beute, stürzt es sich im Sturzflug auf sie. |
3D Pro | Es fliegt auf der Suche nach Beute ständig umher. Findet es Beute, stürzt es sich im Sturzflug auf sie. |
X | Wenn seine beiden Schwanzfedern aufrecht stehen, zeigt das, dass es bei bester Gesundheit ist. Es fliegt elegant in den Himmel empor. |
Y | Findet es Beute, stürzt es sich aus großer Höhe darauf und packt sie mit seinen spitzen Krallen. |
ΩR | Dieses Pokémon taucht in einem steilen Winkel ab, sobald es Beute wahrgenommen hat. Es packt seine Beute mit seinen Krallen und lässt sie nicht mehr entkommen. |
αS | Schwalboss ist sehr gewissenhaft bei der Pflege seiner glänzenden Flügel. Wenn zwei Schwalboss zusammen sind, putzen sie sich ihre Flügel gegenseitig. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Sturzflug | 120 | 100% | 15 | ||
1 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
1 | Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
5 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
9 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
13 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
17 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
21 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
27 | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
33 | Agilität | — | — | 30 | ||
39 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
45 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
51 | Sturzflug | 120 | 100% | 15 | ||
57 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Sturzflug | 120 | 100% | 15 | ||
1 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
1 | Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
5 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
9 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
13 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
17 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
21 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
27 | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
33 | Agilität | — | — | 30 | ||
39 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
45 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
51 | Sturzflug | 120 | 100% | 15 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
1 | Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
4 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
7 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
13 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
19 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
28 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
38 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
49 | Agilität | — | — | 30 | ||
61 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
4 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
8 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
13 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
19 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
28 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
38 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
49 | Agilität | — | — | 30 | ||
61 | Luftschnitt | 75 | 95% | 20 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
4 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
8 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
13 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
19 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
28 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
38 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
49 | Agilität | — | — | 30 | ||
61 | Luftschnitt | 75 | 95% | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | |
1 | Energiefokus | — | — | 30 | |
1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | |
4 | Energiefokus | — | — | 30 | |
8 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | |
13 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | |
19 | Doppelteam | — | — | 15 | |
28 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | |
38 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
49 | Agilität | — | — | 30 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 Ruheort | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM51 Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM76 Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 Ruheort | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM51 Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM02 Fliegen | 90 | 95% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM83 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM02 Fliegen | 90 | 95% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM51 Ruheort | — | — | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM02 Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
VM05 Auflockern (D/P/PT) | — | — | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM47 Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | |
VM02 Fliegen | 70 | 95% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Auflockern | — | — | 15 | ||
US/UM | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
US/UM | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
US/UM | Rückenwind | — | — | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
ΩR/αS | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
ΩR/αS | Rückenwind | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
S2/W2 | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
S2/W2 | Rückenwind | — | — | 30 | ||
S2/W2 | Ruheort | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
HG/SS | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
PT/HG/SS | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 10 | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
HG/SS | Rückenwind | — | — | 30 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
PT/HG/SS | Windhose | 40 | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Windschnitt | 55 | 95% | 25 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
XD | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | |
FR/BG/SM/XD | Konter | Variabel | 100% | 20 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
SM | Sternschauer | 60 | — | 20 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Auflockern | — | — | 15 | ||
Heilung | — | — | 20 | ||
Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Orkan | 110 | 70% | 10 | ||
Raserei | 20 | 100% | 20 | ||
Ruheort | — | — | 10 | ||
Spiegeltrick | — | — | 20 | ||
Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
Sturzflug | 120 | 100% | 15 | ||
Superschall | — | 55% | 20 | ||
Überschallknall | 140 | 100% | 10 | ||
Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Wirbelwind | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Auflockern | — | — | 15 | ||
Heilung | — | — | 20 | ||
Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Raserei | 20 | 100% | 20 | ||
Ruheort | — | — | 10 | ||
Spiegeltrick | — | — | 20 | ||
Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
Sturzflug | 120 | 100% | 15 | ||
Superschall | — | 55% | 20 | ||
Überschallknall | 140 | 100% | 10 | ||
Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Wirbelwind | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Auflockern | — | — | 15 | ||
Heilung | — | — | 20 | ||
Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Raserei | 20 | 100% | 20 | ||
Ruheort | — | — | 10 | ||
Spiegeltrick | — | — | 20 | ||
Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
Sturzflug | 120 | 100% | 15 | ||
Superschall | — | 55% | 20 | ||
Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Wirbelwind | — | 100% | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Heilung | — | — | 20 | ||
Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Raserei | 20 | 100% | 20 | ||
Spiegeltrick | — | — | 20 | ||
Sturzflug | 120 | 100% | 15 | ||
Superschall | — | 55% | 20 | ||
Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Wirbelwind | — | 100% | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Heilung | — | — | 20 | |
Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | |
Raserei | 20 | 100% | 20 | |
Spiegeltrick | — | — | 20 | |
Superschall | — | 55% | 20 | |
Verfolgung | 40 | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Schwalboss kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
D/P/PT | wilde Schwalboss | Chiaribeere | 5% |
S/W/S2/W2 | wilde Schwalboss | Chiaribeere | 5% |
Statuswerte[]
Schwalboss hat eine Basiswertsumme von 455
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 60 | 167 | 167 | 167 | 324 | 324 | 324 |
Angr. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Vert. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Spez.-Angr. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Spez.-Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Init. | 2 | 125 | 159 | 177 | 194 | 314 | 349 | 383 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Schwalboss folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
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