Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
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Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Seejong ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Seemops und die Vorentwicklung von Walraisa.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Seejong basiert auf einer Mähnenrobbe.
Sein Name beinhaltet in den verschiedenen Sprachen Wörter wie Seelöwe oder Seehund. Außerdem beinhaltet sein Name zudem Wörter wie jonglieren oder Trick, was darauf anspielt, dass es Dinge auf seiner Nase balanciert.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Seejong | Seelöwe + jonglieren |
Englisch | Sealeo | sea + leo |
Japanisch | トドグラー (Todogurā) | トド todo + ジャグラー jagurā |
Französisch | Phogleur | phoque + jonggleur |
Italienisch | Sealeo | sea + leo |
Spanisch | Sealeo | sea + leo |
Koreanisch | 씨레오 (Ssireo) | sea + leo |
Chinesisch | 海魔獅 / 海魔狮 (Hǎimóshī) | 海獅 hǎishī + 魔術 móshù |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA/SM | Entwicklung |
FR/ BG | Tausch |
D | Tausch |
P | Route 226, 230 |
PT | Route 230 |
HG/SS | Safari-Zone |
S/W/ S2/W2 |
Bucht von Ondula
→ Nur im Winter im Pokémon-Schatten surfen |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Küstenhöhle |
S/ M/ US/ UM |
Entwicklung |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | SEEJONG hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses POKéMON hält sich bei Laune, indem es manchmal ein SEEMOPS auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt. |
SA | SEEJONG balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht. |
SM | SEEJONG lebt in Herden auf Eisschollen. Mit seinen ausgeprägten Flossen kann es Eis zerschlagen. Fünf Mal am Tag taucht es hinab ins Meer, um Beute zu jagen. |
FR/ BG | Um neue Dinge zu riechen und zu fühlen, berührt es sie mit seiner Nase. Es spielt, indem es SEEMOPS auf seiner Nase jongliert. |
D/ P | Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch. |
PT | Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch. |
HG/SS | Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase. |
S/W | Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch. |
S2/W2 | Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze. |
3D Pro | Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze. |
X | Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase. |
Y | Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze. |
ΩR | Seejong hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses Pokémon hält sich bei Laune, indem es manchmal ein Seemops auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt. |
αS | Seejong balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Einigler | — | — | 40 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Pulverschnee | 40 | 100% | 25 | ||
5 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
9 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
13 | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
17 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
21 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
26 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
31 | Erholung | — | — | 10 | ||
31 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
38 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
45 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
52 | Eiseskälte | K.O. | Variabel | 5 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Einigler | — | — | 40 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Pulverschnee | 40 | 100% | 25 | ||
5 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
9 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
13 | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
17 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
21 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
26 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
31 | Erholung | — | — | 10 | ||
31 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
32 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
38 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
45 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
52 | Eiseskälte | K.O. | Variabel | 5 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Pulverschnee | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
7 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
13 | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
19 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
25 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
31 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
32 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
39 | Erholung | — | — | 10 | ||
39 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
47 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
55 | Eiseskälte | K.O. | Variabel | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Pulverschnee | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
7 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
13 | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
19 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
25 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
31 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
32 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
39 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
39 | Erholung | — | — | 10 | ||
47 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
55 | Eiseskälte | K.O. | Variabel | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Pulverschnee | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
7 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
13 | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
19 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
25 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
31 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
32 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
39 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
39 | Erholung | — | — | 10 | ||
47 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
55 | Eiseskälte | K.O. | Variabel | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | |
1 | Einigler (FR/BG) | — | — | 40 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
1 | Pulverschnee | 40 | 100% | 25 | |
1 | Zugabe (RU/SA/SM) | — | 100% | 5 | |
7 | Zugabe | — | 100% | 5 | |
13 | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | |
19 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
25 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | |
31 | Hagelsturm | — | — | 10 | |
39 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
39 | Erholung | — | — | 10 | |
47 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | |
55 | Eiseskälte | K.O. | Variabel | 5 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM79 Eisesodem | 60 | 90% | 10 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM98 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM79 Eisesodem | 60 | 90% | 10 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | 40 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM03 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90 | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM79 Eisesodem | 40 | 90% | 10 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Taucher | 80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM55 Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM80 Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | |
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | |
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | |
VM06 Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 | |
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 | |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | 60 | 100% | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Superzahn | Variabel | 90% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Superzahn | Variabel | 90% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Superzahn | Variabel | 90% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
HG/SS | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
SM | Einigler | — | — | 40 | |
SM/XD | Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |
SM | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Entfessler | Variabel | 100% | 10 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Gähner | — | — | 10 | ||
Geofissur | K.O. | Variabel | 5 | ||
Horter | — | — | 20 | ||
Nassmacher | — | — | 15 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Verzehrer | — | — | 10 | ||
Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Wasserring | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Entfessler | Variabel | 100% | 10 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Gähner | — | — | 10 | ||
Geofissur | K.O. | Variabel | 5 | ||
Horter | — | — | 20 | ||
Nassmacher | — | — | 15 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Verzehrer | — | — | 10 | ||
Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Wasserring | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Entfessler | Variabel | 100% | 10 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Gähner | — | — | 10 | ||
Geofissur | K.O. | Variabel | 5 | ||
Horter | — | — | 20 | ||
Nassmacher | — | — | 15 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Verzehrer | — | — | 10 | ||
Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Wasserring | — | — | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Entfessler | Variabel | 100% | 10 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Gähner | — | — | 10 | ||
Geofissur | K.O. | Variabel | 5 | ||
Horter | — | — | 20 | ||
Nassmacher | — | — | 15 | ||
Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
Verzehrer | — | — | 10 | ||
Wasserring (HG/SS) | — | — | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entfessler | Variabel | 100% | 10 | |
Fluch | — | — | 10 | |
Gähner | — | — | 10 | |
Geofissur | K.O. | Variabel | 5 | |
Horter | — | — | 10 | |
Nassmacher | — | — | 15 | |
Steinhagel | 75 | 90% | 10 | |
Verzehrer | — | — | 10 |
Getragene Items[]
Wilde Seejong tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Seejong hat eine Basiswertsumme von 410
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 2 | 90 | 197 | 197 | 197 | 384 | 384 | 384 |
Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Angr. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Spez.-Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Init. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Seejong folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
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