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+ | {{Stub|Allgemeine Informationen}} |
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{{Pokemon Navi|493|Arceus|495|Serpifeu}} |
{{Pokemon Navi|493|Arceus|495|Serpifeu}} |
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+ | {{Navigationsleiste Pokémon}} |
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− | {{Pokemon| |
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+ | {{PokemonInfo |
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− | |backcolor={{Psycho}} |
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+ | |Name =Victini |
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− | |textcolor=black |
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+ | |Japanischer Name =ビクティニ |
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− | |name=Victini |
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+ | |Rōmaji =Bikutini |
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− | |jap.name=''(ビクティニ Victini)'' |
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+ | |Bild =<tabber>Normal = [[Datei:Victini Home.png]]|-|Schillernd = [[Datei:Victini-S Home.png]]</tabber> |
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− | |image=Victini.jpg |
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+ | |Nr =494 |
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− | |ndex=494 |
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+ | |Nr Einall =000 |
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− | |entw.aus=''Nichts'' |
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+ | |Generation =Fünfte |
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− | |entw.zu=''Nichts'' |
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+ | |Geschlecht =Geschlechtslos |
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− | |generation=Generation V |
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+ | |Typ =Psycho |
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− | |aussprache= Vic-tin-i |
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+ | |Typ2 =Feuer |
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− | |kp=100 |
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+ | |Typen ={{Typ|Psycho}} {{Typ|Feuer}} |
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− | |angr=100 |
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+ | |Fähigkeiten =[[Triumphstern]] |
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− | |vert=100 |
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+ | |Größe =0,4 m |
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− | |spAngr=100 |
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+ | |Gewicht =4,0 kg |
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− | |spVert=100 |
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+ | |Farbe =Gelb |
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− | |init=100 |
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+ | |Spezies =Triumph |
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− | |summe=600 |
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+ | |Körper =12 |
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− | |spezies=Triumph |
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+ | |Fangrate =3 |
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− | |typ = {{IC|Psycho}} {{IC|Feuer}} |
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+ | |Ei-Gruppen =Unbekannt |
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− | |größe = 40 |
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+ | |Ei-Schritte =30.720 |
||
− | |gewicht= 4,0 kg |
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+ | |Basisfreundschaft =100 |
||
− | |fähigkeit=Triumphstern |
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+ | |EP =1.250.000}} |
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− | |color=gelb |
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− | |geschlecht=''Geschlechtslos'' |
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− | }} |
||
+ | '''Victini''' ist ein [[Mysteriöse Pokémon|mysteriöses]] [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{Typ|Psycho}} und {{Typ|Feuer}}, welches seit der [[5. Generation]] existiert. |
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− | __TOC__ |
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− | ==Fakten== |
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+ | == Allgemeine Informationen == |
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− | {{Pokedex Einträge |
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− | |border= |
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− | |backcolor={{Psycho}} |
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− | |pokemon=Victini |
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− | |schwarzweiß="Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar." |
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− | | |
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− | }} |
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− | === |
+ | === Aussehen === |
+ | === Verhalten === |
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− | {{Fundorte |
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+ | |||
− | |border= |
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+ | === Lebensraum === |
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− | |backcolor={{Pflanze}} |
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+ | |||
− | |pokemon=Victini |
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+ | === Attacken und Fähigkeiten === |
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− | |schwarzweiß=Freiheitsgarten (Gartenpass-Event), Wi-Fi-Verteilung |
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+ | |||
+ | === Design und Namensherkunft === |
||
+ | Victini basiert auf einem kleinen [https://de.wikipedia.org/wiki/S%C3%A4ugetiere Säugetier]. Möglicherweise ist es an einen [https://de.wikipedia.org/wiki/Hasen Hasen] angelehnt. Seine Ohren bilden außerdem ein V. |
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+ | {{Namensherkunft |
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+ | |Deutsch = Victini |
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+ | |BedeutungDeutsch = {{Explain|'''''vict'''ory''|engl. Sieg}} + {{Explain|'''''tiny'''''|engl. winzig}} oder {{Explain|''des'''tiny'''''|engl. Schicksal}} |
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+ | |Englisch = Victini |
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+ | |BedeutungEnglisch = {{Explain|'''''vict'''ory''|engl. Sieg}} + {{Explain|'''''tiny'''''|engl. winzig}} oder {{Explain|''des'''tiny'''''|engl. Schicksal}} |
||
+ | |Japanisch = ビクティニ ({{Explain|''Bikutini''|Victini}}) |
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+ | |BedeutungJapanisch = {{Explain|'''''vict'''ory''|engl. Sieg}} + {{Explain|'''''tiny'''''|engl. winzig}} oder {{Explain|''des'''tiny'''''|engl. Schicksal}} |
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+ | |Französisch = Victini |
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+ | |BedeutungFranzösisch = {{Explain|'''''vict'''ory''|engl. Sieg}} + {{Explain|'''''tiny'''''|engl. winzig}} oder {{Explain|''des'''tiny'''''|engl. Schicksal}} |
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+ | |Italienisch = Victini |
||
+ | |BedeutungItalienisch = {{Explain|'''''vict'''ory''|engl. Sieg}} + {{Explain|'''''tiny'''''|engl. winzig}} oder {{Explain|''des'''tiny'''''|engl. Schicksal}} |
||
+ | |Spanisch = Victini |
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+ | |BedeutungSpanisch = {{Explain|'''''vict'''ory''|engl. Sieg}} + {{Explain|'''''tiny'''''|engl. winzig}} oder {{Explain|''des'''tiny'''''|engl. Schicksal}} |
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+ | |Koreanisch = 비크티니 ({{Explain|''Bikeutini''|Victini}}) |
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+ | |BedeutungKoreanisch = {{Explain|'''''vict'''ory''|engl. Sieg}} + {{Explain|'''''tiny'''''|engl. winzig}} oder {{Explain|''des'''tiny'''''|engl. Schicksal}} |
||
+ | |Chinesisch = {{Explain|比克提尼|Traditionell}} / {{Explain|比克提尼|Vereinfacht}} (''Bǐkètíní'') |
||
+ | |BedeutungChinesisch = Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:<br>{{Explain|'''''vict'''ory''|engl. Sieg}} + {{Explain|'''''tiny'''''|engl. winzig}} oder {{Explain|''des'''tiny'''''|engl. Schicksal}}}} |
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+ | |||
+ | === Entwicklung === |
||
+ | Victini hat wie die meisten [[Mysteriöse Pokémon|mysteriösen Pokémon]] keine Entwicklungen! |
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+ | |||
+ | <tabber> |
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+ | Normal = |
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+ | {{Vorlage:Entwicklung|1 |
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+ | |Name-1 = Victini |
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}} |
}} |
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+ | |-| |
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+ | Schillernd = |
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+ | {{Vorlage:Entwicklung-S|1 |
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+ | |Name-1 = Victini |
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+ | }} |
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+ | </tabber> |
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+ | == In den Hauptspielen == |
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− | ==='''<u>Attacken</u>'''=== |
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+ | === Fundorte === |
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+ | {{Fundorte |
||
+ | |schwarzweiß = [[Freiheitsgarten]], [[Events (5. Generation)|Event-Verteilung]] |
||
+ | → der Freiheitsgarten ist hier nur mit dem [[Datei:Liberty Pass (key).png]] [[Gartenpass]] betretbar |
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− | <b>Fettgeschriebenes </b>bedeutet, dass die Atacke STAB ist. |
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+ | |schwarz2weiß2 = [[Tausch]] |
||
+ | |xy = [[Events (6. Generation)|Event-Verteilung]] |
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+ | |omegarubinalphasaphir = [[Events (6. Generation)|Event-Verteilung]] |
||
+ | |ultrasonnemond = [[Pokémon Bank]] |
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+ | |schwertschild = [[Pokémon HOME]]}} |
||
+ | === Pokédexeinträge === |
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− | ===='''<u>Nach Level</u>'''==== |
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+ | {{Pokedex Einträge |
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+ | |schwarz = Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar. |
||
+ | |weiss = Es erzeugt im Inneren seines Körpers grenzenlose Energie, die es mit jedem teilt, der mit ihm in Berührung kommt. |
||
+ | |schwarz2weiss2 = Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft. |
||
+ | |3dpro = Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft. |
||
+ | |x = Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar. |
||
+ | |y = Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft. |
||
+ | |omegarubin = Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar. |
||
+ | |alphasaphir = Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft.}} |
||
+ | === Attacken === |
||
− | <div style="float: left;> |
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+ | ==== Durch Levelaufstieg ==== |
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− | {| style=border:1px solid; border-color:black;" |
||
+ | '''Fett''' geschriebene Attacken sind [[STAB-Attacken]]. |
||
− | |+<span style="font-size: 120%;">'''5. Generation'''</span> |
||
− | !class="darkBg1" |Attacke |
||
− | !class="darkBg1" |Level |
||
− | !class="darkBg1" |Typ |
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− | |- |
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− | |Energiefokus |
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− | |style="text-align: center;"| 1 |
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− | |style="text-align: center;"| |
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− | {{IC|Normal}} |
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− | |- |
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− | |Konfusion |
||
− | |style="text-align: center;"| 1 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Psycho}} |
||
− | |- |
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− | |Ruckzuckhieb |
||
− | |style="text-align: center;"| 1 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |<b>Einäschern</b> |
||
− | |style="text-align: center;"| 1 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Feuer}} |
||
− | |- |
||
− | |<b>Flammenball</b> |
||
− | |style="text-align: center;"| 1 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Feuer}} |
||
− | |- |
||
− | |Ausdauer |
||
− | |style="text-align: center;"| 9 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |Kopfnuss |
||
− | |style="text-align: center;"| 17 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |<b>Nitroladung</b> |
||
− | |style="text-align: center;"| 25 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Feuer}} |
||
− | |- |
||
− | |Gegenschlag |
||
− | |style="text-align: center;"| 33 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Kampf}} |
||
− | |- |
||
− | |<b>Funkenflug</b> |
||
− | |style="text-align: center;"| 41 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Feuer}} |
||
− | |- |
||
− | |<b>Zen-Kopfstoß</b> |
||
− | |style="text-align: center;"| 49 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Psycho}} |
||
− | |- |
||
− | |<b>Inferno</b> |
||
− | |style="text-align: center;"| 57 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Feuer}} |
||
− | |- |
||
− | |Risikotackle |
||
− | |style="text-align: center;"| 65 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |<b>Flammenblitz</b> |
||
− | |style="text-align: center;"| 73 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Feuer}} |
||
− | |- |
||
− | |Wagemut |
||
− | |style="text-align: center;"| 81 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Kampf}} |
||
− | |- |
||
− | |<b>Kraftvorrat</b> |
||
− | |style="text-align: center;"| 89 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Psycho}} |
||
− | |- |
||
− | |<b>Hitzekoller</b> |
||
− | |style="text-align: center;"| 97 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Feuer}} |
||
− | |} |
||
− | </div> |
||
+ | <tabber> |
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+ | Gen. 8= |
||
+ | Victini kann in der [[8. Generation]] folgende Attacken per [[Level]]aufstieg erlernen: |
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+ | {{Erlernbarkeit |
||
+ | |Methode1=Level 1|Attacke1='''[[V-Generator]]'''|Typ1={{Typ|Feuer}}|Kategorie1={{Typ|Physisch}}|Stärke1=180|Genauigkeit1=95%|AP1=5 |
||
+ | |Methode2=Level 1|Attacke2=[[Ruckzuckhieb]]|Typ2={{Typ|Normal}}|Kategorie2={{Typ|Physisch}}|Stärke2=40|Genauigkeit2=100%|AP2=30 |
||
+ | |Methode3=Level 1|Attacke3='''[[Nitroladung]]'''|Typ3={{Typ|Feuer}}|Kategorie3={{Typ|Physisch}}|Stärke3=50|Genauigkeit3=100%|AP3=20 |
||
+ | |Methode4=Level 1|Attacke4='''[[Konfusion]]'''|Typ4={{Typ|Psycho}}|Kategorie4={{Typ|Spezial}}|Stärke4=50|Genauigkeit4=100%|AP4=25 |
||
+ | |Methode5=Level 1|Attacke5=[[Energiefokus]]|Typ5={{Typ|Normal}}|Kategorie5={{Typ|Status}}|Stärke5=—|Genauigkeit5=—|AP5=30 |
||
+ | |Methode6=Level 7|Attacke6=[[Kraftschub]]|Typ6={{Typ|Normal}}|Kategorie6={{Typ|Status}}|Stärke6=—|Genauigkeit6=—|AP6=30 |
||
+ | |Methode7=Level 14|Attacke7='''[[Einäschern]]'''|Typ7={{Typ|Feuer}}|Kategorie7={{Typ|Spezial}}|Stärke7=60|Genauigkeit7=100%|AP7=15 |
||
+ | |Methode8=Level 21|Attacke8='''[[Kraftvorrat]]'''|Typ8={{Typ|Psycho}}|Kategorie8={{Typ|Spezial}}|Stärke8=20|Genauigkeit8=100%|AP8=10 |
||
+ | |Methode9=Level 28|Attacke9=[[Kopfnuss]]|Typ9={{Typ|Normal}}|Kategorie9={{Typ|Physisch}}|Stärke9=70|Genauigkeit9=100%|AP9=15 |
||
+ | |Methode10=Level 35|Attacke10=[[Ausdauer]]|Typ10={{Typ|Normal}}|Kategorie10={{Typ|Status}}|Stärke10=—|Genauigkeit10=—|AP10=10 |
||
+ | |Methode11=Level 42|Attacke11='''[[Zen-Kopfstoß]]'''|Typ11={{Typ|Psycho}}|Kategorie11={{Typ|Physisch}}|Stärke11=80|Genauigkeit11=90%|AP11=15 |
||
+ | |Methode12=Level 49|Attacke12='''[[Inferno]]'''|Typ12={{Typ|Feuer}}|Kategorie12={{Typ|Spezial}}|Stärke12=100|Genauigkeit12=50%|AP12=5 |
||
+ | |Methode13=Level 56|Attacke13=[[Gegenschlag]]|Typ13={{Typ|Kampf}}|Kategorie13={{Typ|Physisch}}|Stärke13=Variabel|Genauigkeit13=100%|AP13=15 |
||
+ | |Methode14=Level 63|Attacke14='''[[Flammenball]]'''|Typ14={{Typ|Feuer}}|Kategorie14={{Typ|Spezial}}|Stärke14=100|Genauigkeit14=100%|AP14=5 |
||
+ | |Methode15=Level 70|Attacke15=[[Risikotackle]]|Typ15={{Typ|Normal}}|Kategorie15={{Typ|Physisch}}|Stärke15=120|Genauigkeit15=100%|AP15=15 |
||
+ | |Methode16=Level 77|Attacke16='''[[Flammenblitz]]'''|Typ16={{Typ|Feuer}}|Kategorie16={{Typ|Physisch}}|Stärke16=120|Genauigkeit16=100%|AP16=15 |
||
+ | |Methode17=Level 84|Attacke17='''[[Hitzekoller]]'''|Typ17={{Typ|Feuer}}|Kategorie17={{Typ|Spezial}}|Stärke17=130|Genauigkeit17=90%|AP17=5 |
||
+ | |Methode18=Level 91|Attacke18=[[Wagemut]]|Typ18={{Typ|Kampf}}|Kategorie18={{Typ|Spezial}}|Stärke18=Variabel|Genauigkeit18=100%|AP18=5}} |
||
+ | |-| |
||
+ | Gen. 7= |
||
+ | Victini kann in der [[7. Generation]] folgende Attacken per [[Level]]aufstieg erlernen: |
||
+ | {{Erlernbarkeit |
||
+ | |Methode1=Level 1|Attacke1='''[[Flammenball]]'''|Typ1={{Typ|Feuer}}|Kategorie1={{Typ|Spezial}}|Stärke1=100|Genauigkeit1=100%|AP1=5 |
||
+ | |Methode2=Level 1|Attacke2=[[Energiefokus]]|Typ2={{Typ|Normal}}|Kategorie2={{Typ|Status}}|Stärke2=—|Genauigkeit2=—|AP2=30 |
||
+ | |Methode3=Level 1|Attacke3='''[[Konfusion]]'''|Typ3={{Typ|Psycho}}|Kategorie3={{Typ|Spezial}}|Stärke3=50|Genauigkeit3=100%|AP3=25 |
||
+ | |Methode4=Level 1|Attacke4='''[[Einäschern]]'''|Typ4={{Typ|Feuer}}|Kategorie4={{Typ|Spezial}}|Stärke4=60|Genauigkeit4=100%|AP4=15 |
||
+ | |Methode5=Level 1|Attacke5=[[Ruckzuckhieb]]|Typ5={{Typ|Normal}}|Kategorie5={{Typ|Physisch}}|Stärke5=40|Genauigkeit5=100%|AP5=30 |
||
+ | |Methode6=Level 9|Attacke6=[[Ausdauer]]|Typ6={{Typ|Normal}}|Kategorie6={{Typ|Status}}|Stärke6=—|Genauigkeit6=—|AP6=10 |
||
+ | |Methode7=Level 17|Attacke7=[[Kopfnuss]]|Typ7={{Typ|Normal}}|Kategorie7={{Typ|Physisch}}|Stärke7=70|Genauigkeit7=100%|AP7=15 |
||
+ | |Methode8=Level 25|Attacke8='''[[Nitroladung]]'''|Typ8={{Typ|Feuer}}|Kategorie8={{Typ|Physisch}}|Stärke8=50|Genauigkeit8=100%|AP8=20 |
||
+ | |Methode9=Level 33|Attacke9=[[Gegenschlag]]|Typ9={{Typ|Kampf}}|Kategorie9={{Typ|Physisch}}|Stärke9=Variabel|Genauigkeit9=100%|AP9=15 |
||
+ | |Methode10=Level 41|Attacke10='''[[Funkenflug]]'''|Typ10={{Typ|Feuer}}|Kategorie10={{Typ|Spezial}}|Stärke10=70|Genauigkeit10=100%|AP10=15 |
||
+ | |Methode11=Level 49|Attacke11='''[[Zen-Kopfstoß]]'''|Typ11={{Typ|Psycho}}|Kategorie11={{Typ|Physisch}}|Stärke11=80|Genauigkeit11=90%|AP11=15 |
||
+ | |Methode12=Level 57|Attacke12='''[[Inferno]]'''|Typ12={{Typ|Feuer}}|Kategorie12={{Typ|Spezial}}|Stärke12=100|Genauigkeit12=50%|AP12=5 |
||
+ | |Methode13=Level 65|Attacke13=[[Risikotackle]]|Typ13={{Typ|Normal}}|Kategorie13={{Typ|Physisch}}|Stärke13=120|Genauigkeit13=100%|AP13=15 |
||
+ | |Methode14=Level 73|Attacke14='''[[Flammenblitz]]'''|Typ14={{Typ|Feuer}}|Kategorie14={{Typ|Physisch}}|Stärke14=120|Genauigkeit14=100%|AP14=15 |
||
+ | |Methode15=Level 81|Attacke15=[[Wagemut]]|Typ15={{Typ|Kampf}}|Kategorie15={{Typ|Spezial}}|Stärke15=Variabel|Genauigkeit15=100%|AP15=5 |
||
+ | |Methode16=Level 89|Attacke16='''[[Kraftvorrat]]'''|Typ16={{Typ|Psycho}}|Kategorie16={{Typ|Spezial}}|Stärke16=20|Genauigkeit16=100%|AP16=10 |
||
+ | |Methode17=Level 97|Attacke17='''[[Hitzekoller]]'''|Typ17={{Typ|Feuer}}|Kategorie17={{Typ|Spezial}}|Stärke17=130|Genauigkeit17=90%|AP17=5}} |
||
+ | |-| |
||
+ | Gen. 6= |
||
+ | Victini kann in der [[6. Generation]] folgende Attacken per [[Level]]aufstieg erlernen: |
||
+ | {{Erlernbarkeit |
||
+ | |Methode1=Level 1|Attacke1='''[[Flammenball]]'''|Typ1={{Typ|Feuer}}|Kategorie1={{Typ|Spezial}}|Stärke1=100|Genauigkeit1=100%|AP1=5 |
||
+ | |Methode2=Level 1|Attacke2=[[Energiefokus]]|Typ2={{Typ|Normal}}|Kategorie2={{Typ|Status}}|Stärke2=—|Genauigkeit2=—|AP2=30 |
||
+ | |Methode3=Level 1|Attacke3='''[[Konfusion]]'''|Typ3={{Typ|Psycho}}|Kategorie3={{Typ|Spezial}}|Stärke3=50|Genauigkeit3=100%|AP3=25 |
||
+ | |Methode4=Level 1|Attacke4='''[[Einäschern]]'''|Typ4={{Typ|Feuer}}|Kategorie4={{Typ|Spezial}}|Stärke4=60|Genauigkeit4=100%|AP4=15 |
||
+ | |Methode5=Level 1|Attacke5=[[Ruckzuckhieb]]|Typ5={{Typ|Normal}}|Kategorie5={{Typ|Physisch}}|Stärke5=40|Genauigkeit5=100%|AP5=30 |
||
+ | |Methode6=Level 9|Attacke6=[[Ausdauer]]|Typ6={{Typ|Normal}}|Kategorie6={{Typ|Status}}|Stärke6=—|Genauigkeit6=—|AP6=10 |
||
+ | |Methode7=Level 17|Attacke7=[[Kopfnuss]]|Typ7={{Typ|Normal}}|Kategorie7={{Typ|Physisch}}|Stärke7=70|Genauigkeit7=100%|AP7=15 |
||
+ | |Methode8=Level 25|Attacke8='''[[Nitroladung]]'''|Typ8={{Typ|Feuer}}|Kategorie8={{Typ|Physisch}}|Stärke8=50|Genauigkeit8=100%|AP8=20 |
||
+ | |Methode9=Level 33|Attacke9=[[Gegenschlag]]|Typ9={{Typ|Kampf}}|Kategorie9={{Typ|Physisch}}|Stärke9=Variabel|Genauigkeit9=100%|AP9=15 |
||
+ | |Methode10=Level 41|Attacke10='''[[Funkenflug]]'''|Typ10={{Typ|Feuer}}|Kategorie10={{Typ|Spezial}}|Stärke10=70|Genauigkeit10=100%|AP10=15 |
||
+ | |Methode11=Level 49|Attacke11='''[[Zen-Kopfstoß]]'''|Typ11={{Typ|Psycho}}|Kategorie11={{Typ|Physisch}}|Stärke11=80|Genauigkeit11=90%|AP11=15 |
||
+ | |Methode12=Level 57|Attacke12='''[[Inferno]]'''|Typ12={{Typ|Feuer}}|Kategorie12={{Typ|Spezial}}|Stärke12=100|Genauigkeit12=50%|AP12=5 |
||
+ | |Methode13=Level 65|Attacke13=[[Risikotackle]]|Typ13={{Typ|Normal}}|Kategorie13={{Typ|Physisch}}|Stärke13=120|Genauigkeit13=100%|AP13=15 |
||
+ | |Methode14=Level 73|Attacke14='''[[Flammenblitz]]'''|Typ14={{Typ|Feuer}}|Kategorie14={{Typ|Physisch}}|Stärke14=120|Genauigkeit14=100%|AP14=15 |
||
+ | |Methode15=Level 81|Attacke15=[[Wagemut]]|Typ15={{Typ|Kampf}}|Kategorie15={{Typ|Spezial}}|Stärke15=Variabel|Genauigkeit15=100%|AP15=5 |
||
+ | |Methode16=Level 89|Attacke16='''[[Kraftvorrat]]'''|Typ16={{Typ|Psycho}}|Kategorie16={{Typ|Spezial}}|Stärke16=20|Genauigkeit16=100%|AP16=10 |
||
+ | |Methode17=Level 97|Attacke17='''[[Hitzekoller]]'''|Typ17={{Typ|Feuer}}|Kategorie17={{Typ|Spezial}}|Stärke17=130|Genauigkeit17=90%|AP17=5}} |
||
+ | |-| |
||
+ | Gen. 5= |
||
+ | Victini kann in der [[5. Generation]] folgende Attacken per [[Level]]aufstieg erlernen: |
||
+ | {{Erlernbarkeit |
||
+ | |Methode1=Level 1|Attacke1='''[[Flammenball]]'''|Typ1={{Typ|Feuer}}|Kategorie1={{Typ|Spezial}}|Stärke1=100|Genauigkeit1=100%|AP1=5 |
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+ | </tabber> |
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− | ==== |
+ | ==== Durch TMs/VMs/TPs ==== |
+ | '''Fett''' geschriebene Attacken sind [[STAB-Attacken]]. |
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+ | <tabber> |
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+ | Gen. 8= |
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+ | Victini kann in der [[8. Generation]] folgende Attacken per [[TM]] oder [[TP]] erlernen: |
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+ | {{Erlernbarkeit |
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+ | |Methode1=[[Datei:Normal TM Sprite.png]] [[TM00]]|Attacke1=[[Megahieb]]|Typ1={{Typ|Normal}}|Kategorie1={{Typ|Physisch}}|Stärke1=80|Genauigkeit1=85%|AP1=20 |
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+ | |Methode68=[[Datei:Normal TM Sprite.png]] [[TM68]]|Attacke68=[[Gigastoß]]|Typ68={{Typ|Normal}}|Kategorie68={{Typ|Physisch}}|Stärke68=150|Genauigkeit68=90%|AP68=5 |
||
+ | |Methode70=[[Datei:Normal TM Sprite.png]] [[TM70]]|Attacke70=[[Blitz]]|Typ70={{Typ|Normal}}|Kategorie70={{Typ|Status}}|Stärke70=—|Genauigkeit70=100%|AP70=20 |
||
+ | |Methode73=[[Datei:Electric TM Sprite.png]] [[TM73]]|Attacke73=[[Donnerwelle]]|Typ73={{Typ|Elektro}}|Kategorie73={{Typ|Status}}|Stärke73=—|Genauigkeit73=100%|AP73=20 |
||
+ | |Methode77=[[Datei:Normal TM Sprite.png]] [[TM77]]|Attacke77=[[Psycho-Plus]]|Typ77={{Typ|Normal}}|Kategorie77={{Typ|Status}}|Stärke77=—|Genauigkeit77=—|AP77=10 |
||
+ | |Methode83=[[Datei:Normal TM Sprite.png]] [[TM83]]|Attacke83=[[Kraftschub]]|Typ83={{Typ|Normal}}|Kategorie83={{Typ|Status}}|Stärke83=—|Genauigkeit83=—|AP83=30 |
||
+ | |Methode86=[[Datei:Grass TM Sprite.png]] [[TM86]]|Attacke86=[[Strauchler]]|Typ86={{Typ|Pflanze}}|Kategorie86={{Typ|Spezial}}|Stärke86=Variabel|Genauigkeit86=100%|AP86=20 |
||
+ | |Methode87=[[Datei:Normal TM Sprite.png]] [[TM87]]|Attacke87=[[Angeberei]]|Typ87={{Typ|Normal}}|Kategorie87={{Typ|Status}}|Stärke87=—|Genauigkeit87=90%|AP87=15 |
||
+ | |Methode89=[[Datei:Bug TM Sprite.png]] [[TM89]]|Attacke89=[[Kehrtwende]]|Typ89={{Typ|Käfer}}|Kategorie89={{Typ|Physisch}}|Stärke89=70|Genauigkeit89=100%|AP89=20 |
||
+ | |Methode90=[[Datei:Normal TM Sprite.png]] [[TM90]]|Attacke90=[[Delegator]]|Typ90={{Typ|Normal}}|Kategorie90={{Typ|Status}}|Stärke90=—|Genauigkeit90=—|AP90=10 |
||
+ | |Methode92=[[Datei:Psychic TM Sprite.png]] [[TM92]]|Attacke92=[[Bizarroraum]]|Typ92={{Typ|Psycho}}|Kategorie92={{Typ|Status}}|Stärke92=—|Genauigkeit92=—|AP92=5 |
||
+ | |Methode93=[[Datei:Electric TM Sprite.png]] [[TM93]]|Attacke93=[[Stromstoß]]|Typ93={{Typ|Elektro}}|Kategorie93={{Typ|Physisch}}|Stärke93=90|Genauigkeit93=100%|AP93=15 |
||
+ | |Methode94=[[Datei:Fighting TM Sprite.png]] [[TM94]]|Attacke94=[[Zertrümmerer]]|Typ94={{Typ|Kampf}}|Kategorie94={{Typ|Physisch}}|Stärke94=40|Genauigkeit94=100%|AP94=15}} |
||
+ | </tabber> |
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+ | ==== Durch Attackenlehrer ==== |
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− | <div style="float: left;"> |
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+ | '''Fett''' geschriebene Attacken sind [[STAB-Attacken]]. |
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− | {| style="border:1px solid; border-color:black;" |
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− | |+<span style="font-size: 120%;"> |
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− | '''5. Generation'''</span> |
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− | !class="darkBg1" |Attacke |
||
− | !class="darkBg1" |TM/VM |
||
− | !class="darkBg1" |Typ |
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− | |- |
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− | |<b>Psychoschock</b> |
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− | |style="text-align: center;"| TM03 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
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− | {{IC|Psycho}} |
||
− | |- |
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− | |Toxin |
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− | |style="text-align: center;"| TM06 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
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− | {{IC|Gift}} |
||
− | |- |
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− | |Kraftreserve |
||
− | |style="text-align: center;"| TM10 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
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− | |Sonnentag |
||
− | |style="text-align: center;"| TM11 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
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− | {{IC|Feuer}} |
||
− | |- |
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− | |Verhöhner |
||
− | |style="text-align: center;"| TM12 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Unlicht}} |
||
− | |- |
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− | |Hyperstrahl |
||
− | |style="text-align: center;"| TM15 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |Lichtschild |
||
− | |style="text-align: center;"| TM16 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Psycho}} |
||
− | |- |
||
− | |Schutzschild |
||
− | |style="text-align: center;"| TM17 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |Telekinese |
||
− | |style="text-align: center;"| TM19 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Psycho}} |
||
− | |- |
||
− | |Bodyguard |
||
− | |style="text-align: center;"| TM20 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |Frustation |
||
− | |style="text-align: center;"| TM21 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |Solarstrahl |
||
− | |style="text-align: center;"| TM22 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Pflanze}} |
||
− | |- |
||
− | |Donnerblitz |
||
− | |style="text-align: center;"| TM24 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Elektro}} |
||
− | |- |
||
− | |Donner |
||
− | |style="text-align: center;"| TM25 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Elektro}} |
||
− | |- |
||
− | |Rückkehr |
||
− | |style="text-align: center;"| TM27 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |<b>Psychokinese</b> |
||
− | |style="text-align: center;"| TM29 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Psycho}} |
||
− | |- |
||
− | |Spukball |
||
− | |style="text-align: center;"| TM30 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Geist}} |
||
− | |- |
||
− | |Durchbruch |
||
− | |style="text-align: center;"| TM31 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Kampf}} |
||
− | |- |
||
− | |Doppelteam |
||
− | |style="text-align: center;"| TM32 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |<b>Flammenwurf</b> |
||
− | |style="text-align: center;"| TM35 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Feuer}} |
||
− | |- |
||
− | |<b>Feuersturm</b> |
||
− | |style="text-align: center;"| TM38 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Feuer}} |
||
− | |- |
||
− | |Fassade |
||
− | |style="text-align: center;"| TM42 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |Erholung |
||
− | |style="text-align: center;"| TM44 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |Kanon |
||
− | |style="text-align: center;"| TM48 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |Fokusstoß |
||
− | |style="text-align: center;"| TM52 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Kampf}} |
||
− | |- |
||
− | |Energieball |
||
− | |style="text-align: center;"| TM53 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Pflanze}} |
||
− | |- |
||
− | |Schleuder |
||
− | |style="text-align: center;"| TM56 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Unlicht}} |
||
− | |- |
||
− | |Ladestrahl |
||
− | |style="text-align: center;"| TM57 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Elektro}} |
||
− | |- |
||
− | |Irrlicht |
||
− | |style="text-align: center;"| TM61 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Feuer}} |
||
− | |- |
||
− | |Itemsperre |
||
− | |style="text-align: center;"| TM63 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Unlicht}} |
||
− | |- |
||
− | |Gigastoß |
||
− | |style="text-align: center;"| TM68 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |Blitz |
||
− | |style="text-align: center;"| TM70 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |Donnerwelle |
||
− | |style="text-align: center;"| TM73 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Elektro}} |
||
− | |- |
||
− | |Psycho-Plus |
||
− | |style="text-align: center;"| TM77 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |Kraftschub |
||
− | |style="text-align: center;"| TM83 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
||
− | |Strauchler |
||
− | |style="text-align: center;"| TM86 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Pflanze}} |
||
− | |- |
||
− | |Angeberei |
||
− | |style="text-align: center;"| TM87 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Normal}} |
||
− | |- |
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||
− | |style="text-align: center;"| TM89 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Käfer}} |
||
− | |- |
||
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||
− | |style="text-align: center;"| TM90 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
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||
− | |- |
||
− | |Bizarroraum |
||
− | |style="text-align: center;"| TM92 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Psycho}} |
||
− | |- |
||
− | |Stromstoß |
||
− | |style="text-align: center;"| TM93 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Elektro}} |
||
− | |- |
||
− | |Zertrümmerer |
||
− | |style="text-align: center;"| TM94 |
||
− | |style="text-align: center;"| |
||
− | {{IC|Kampf}} |
||
− | |} |
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+ | <tabber> |
||
+ | Gen. 8= |
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+ | Victini kann in der [[8. Generation]] folgende Attacken per [[Attackenlehrer]] erlernen: |
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+ | {{Erlernbarkeit |
||
+ | |Methode1= [[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwert (Die Insel der Rüstung)|<font color="1e90ff">'''ST<sup>R</sup>'''</font>]]/[[Pokémon Schild (Die Insel der Rüstung)|<font color="dc143c">'''SD<sup>R</sup>'''</font>]]|Attacke1=[[Brandsand]]|Typ1={{Typ|Boden}}|Kategorie1={{Typ|Spezial}}|Stärke1=70|Genauigkeit1=100%|AP1=10 |
||
+ | |Methode7=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwert (Die Insel der Rüstung)|<font color="1e90ff">'''ST<sup>R</sup>'''</font>]]/[[Pokémon Schild (Die Insel der Rüstung)|<font color="dc143c">'''SD<sup>R</sup>'''</font>]]|Attacke7='''[[Flächenmacht]]'''|Typ7={{Typ|Psycho}}|Kategorie7={{Typ|Spezial}}|Stärke7=80|Genauigkeit7=100%|AP7=10}} |
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+ | |-| |
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+ | Gen. 7= |
||
+ | Victini kann in der [[7. Generation]] folgende Attacken per [[Attackenlehrer]] erlernen: |
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+ | {{Erlernbarkeit |
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+ | |Methode3=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke3=[[Ampelleuchte]]|Typ3={{Typ|Käfer}}|Kategorie3={{Typ|Spezial}}|Stärke3=75|Genauigkeit3=100%|AP3=15 |
||
+ | |Methode8=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke8=[[Aufruhr]]|Typ8={{Typ|Normal}}|Kategorie8={{Typ|Spezial}}|Stärke8=90|Genauigkeit8=100%|AP8=10 |
||
+ | |Methode10=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke10=[[Donnerschlag]]|Typ10={{Typ|Elektro}}|Kategorie10={{Typ|Physisch}}|Stärke10=75|Genauigkeit10=100%|AP10=15 |
||
+ | |Methode21=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke21='''[[Feuerschlag]]'''|Typ21={{Typ|Feuer}}|Kategorie21={{Typ|Physisch}}|Stärke21=75|Genauigkeit21=100%|AP21=15 |
||
+ | |Methode28=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke28='''[[Hitzewelle]]'''|Typ28={{Typ|Feuer}}|Kategorie28={{Typ|Spezial}}|Stärke28=95|Genauigkeit28=90%|AP28=10 |
||
+ | |Methode31=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke31=[[Konzentration]]|Typ31={{Typ|Normal}}|Kategorie31={{Typ|Status}}|Stärke31=—|Genauigkeit31=—|AP31=30 |
||
+ | |Methode35=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke35=[[Magiemantel]]|Typ35={{Typ|Psycho}}|Kategorie35={{Typ|Status}}|Stärke35=—|Genauigkeit35=—|AP35=15 |
||
+ | |Methode43=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke43=[[Rechte Hand]]|Typ43={{Typ|Normal}}|Kategorie43={{Typ|Status}}|Stärke43=—|Genauigkeit43=—|AP43=20 |
||
+ | |Methode44=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke44=[[Rollentausch]]|Typ44={{Typ|Psycho}}|Kategorie44={{Typ|Status}}|Stärke44=—|Genauigkeit44=—|AP44=10 |
||
+ | |Methode51=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke51=[[Schnarcher]]|Typ51={{Typ|Normal}}|Kategorie51={{Typ|Spezial}}|Stärke51=50|Genauigkeit51=100%|AP51=15 |
||
+ | |Methode52=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke52=[[Schockwelle]]|Typ52={{Typ|Elektro}}|Kategorie52={{Typ|Spezial}}|Stärke52=60|Genauigkeit52=—|AP52=20 |
||
+ | |Methode55=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke55=[[Sprungfeder]]|Typ55={{Typ|Flug}}|Kategorie55={{Typ|Physisch}}|Stärke55=85|Genauigkeit55=85%|AP55=5 |
||
+ | |Methode59=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke59=[[Telekinese]]|Typ59={{Typ|Psycho}}|Kategorie59={{Typ|Status}}|Stärke59=—|Genauigkeit59=—|AP59=15 |
||
+ | |Methode60=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke60=[[Trickbetrug]]|Typ60={{Typ|Psycho}}|Kategorie60={{Typ|Status}}|Stärke60=—|Genauigkeit60=100%|AP60=10 |
||
+ | |Methode63=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke63=[[Wertewechsel]]|Typ63={{Typ|Psycho}}|Kategorie63={{Typ|Status}}|Stärke63=—|Genauigkeit63=—|AP63=10 |
||
+ | |Methode66=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke66='''[[Zen-Kopfstoß]]'''|Typ66={{Typ|Psycho}}|Kategorie66={{Typ|Physisch}}|Stärke66=80|Genauigkeit66=90%|AP66=15 |
||
+ | |Methode67=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Ultrasonne|<font color="ff8c00">'''US'''</font>]]/[[Pokémon Ultramond|<font color="191970">'''UM'''</font>]]|Attacke67=[[Zuflucht]]|Typ67={{Typ|Normal}}|Kategorie67={{Typ|Physisch}}|Stärke67=140|Genauigkeit67=100%|AP67=5}} |
||
+ | |-| |
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+ | Gen. 6= |
||
+ | Victini kann in der [[6. Generation]] folgende Attacken per [[Attackenlehrer]] erlernen: |
||
+ | {{Erlernbarkeit |
||
+ | |Methode3=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke3=[[Ampelleuchte]]|Typ3={{Typ|Käfer}}|Kategorie3={{Typ|Spezial}}|Stärke3=75|Genauigkeit3=100%|AP3=15 |
||
+ | |Methode6=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke6=[[Aufruhr]]|Typ6={{Typ|Normal}}|Kategorie6={{Typ|Spezial}}|Stärke6=90|Genauigkeit6=100%|AP6=10 |
||
+ | |Methode8=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke8=[[Donnerschlag]]|Typ8={{Typ|Elektro}}|Kategorie8={{Typ|Physisch}}|Stärke8=75|Genauigkeit8=100%|AP8=15 |
||
+ | |Methode19=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke19='''[[Feuerschlag]]'''|Typ19={{Typ|Feuer}}|Kategorie19={{Typ|Physisch}}|Stärke19=75|Genauigkeit19=100%|AP19=15 |
||
+ | |Methode25=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke25='''[[Hitzewelle]]'''|Typ25={{Typ|Feuer}}|Kategorie25={{Typ|Spezial}}|Stärke25=95|Genauigkeit25=90%|AP25=10 |
||
+ | |Methode31=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke31=[[Magiemantel]]|Typ31={{Typ|Psycho}}|Kategorie31={{Typ|Status}}|Stärke31=—|Genauigkeit31=—|AP31=15 |
||
+ | |Methode38=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke38=[[Rechte Hand]]|Typ38={{Typ|Normal}}|Kategorie38={{Typ|Status}}|Stärke38=—|Genauigkeit38=—|AP38=20 |
||
+ | |Methode39=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke39=[[Rollentausch]]|Typ39={{Typ|Psycho}}|Kategorie39={{Typ|Status}}|Stärke39=—|Genauigkeit39=—|AP39=10 |
||
+ | |Methode46=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke46=[[Schnarcher]]|Typ46={{Typ|Normal}}|Kategorie46={{Typ|Spezial}}|Stärke46=50|Genauigkeit46=100%|AP46=15 |
||
+ | |Methode47=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke47=[[Schockwelle]]|Typ47={{Typ|Elektro}}|Kategorie47={{Typ|Spezial}}|Stärke47=60|Genauigkeit47=—|AP47=20 |
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+ | |Methode49=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke49=[[Sprungfeder]]|Typ49={{Typ|Flug}}|Kategorie49={{Typ|Physisch}}|Stärke49=85|Genauigkeit49=85%|AP49=5 |
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+ | |Methode53=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke53=[[Trickbetrug]]|Typ53={{Typ|Psycho}}|Kategorie53={{Typ|Status}}|Stärke53=—|Genauigkeit53=100%|AP53=10 |
||
+ | |Methode56=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke56=[[Wertewechsel]]|Typ56={{Typ|Psycho}}|Kategorie56={{Typ|Status}}|Stärke56=—|Genauigkeit56=—|AP56=10 |
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+ | |Methode59=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke59='''[[Zen-Kopfstoß]]'''|Typ59={{Typ|Psycho}}|Kategorie59={{Typ|Physisch}}|Stärke59=80|Genauigkeit59=90%|AP59=15 |
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+ | |Methode60=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Omega Rubin|<font color="red">'''ΩR'''</font>]]/[[Pokémon Alpha Saphir|<font color="blue">'''αS'''</font>]]|Attacke60=[[Zuflucht]]|Typ60={{Typ|Normal}}|Kategorie60={{Typ|Physisch}}|Stärke60=140|Genauigkeit60=100%|AP60=5}} |
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+ | |-| |
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+ | Gen. 5= |
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+ | Victini kann in der [[5. Generation]] folgende Attacken per [[Attackenlehrer]] erlernen: |
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+ | {{Erlernbarkeit |
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+ | |Methode3=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke3=[[Ampelleuchte]]|Typ3={{Typ|Käfer}}|Kategorie3={{Typ|Spezial}}|Stärke3=75|Genauigkeit3=100%|AP3=15 |
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+ | |Methode5=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke5=[[Aufruhr]]|Typ5={{Typ|Normal}}|Kategorie5={{Typ|Spezial}}|Stärke5=90|Genauigkeit5=100%|AP5=10 |
||
+ | |Methode7=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke7=[[Donnerschlag]]|Typ7={{Typ|Elektro}}|Kategorie7={{Typ|Physisch}}|Stärke7=75|Genauigkeit7=100%|AP7=15 |
||
+ | |Methode18=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke18='''[[Feuerschlag]]'''|Typ18={{Typ|Feuer}}|Kategorie18={{Typ|Physisch}}|Stärke18=75|Genauigkeit18=100%|AP18=15 |
||
+ | |Methode25=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke25='''[[Hitzewelle]]'''|Typ25={{Typ|Feuer}}|Kategorie25={{Typ|Spezial}}|Stärke25=100|Genauigkeit25=90%|AP25=10 |
||
+ | |Methode31=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke31=[[Magiemantel]]|Typ31={{Typ|Psycho}}|Kategorie31={{Typ|Status}}|Stärke31=—|Genauigkeit31=—|AP31=15 |
||
+ | |Methode37=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke37=[[Rechte Hand]]|Typ37={{Typ|Normal}}|Kategorie37={{Typ|Status}}|Stärke37=—|Genauigkeit37=—|AP37=20 |
||
+ | |Methode38=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke38=[[Rollentausch]]|Typ38={{Typ|Psycho}}|Kategorie38={{Typ|Status}}|Stärke38=—|Genauigkeit38=—|AP38=10 |
||
+ | |Methode44=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke44=[[Schlafrede]]|Typ44={{Typ|Normal}}|Kategorie44={{Typ|Status}}|Stärke44=—|Genauigkeit44=—|AP44=10 |
||
+ | |Methode47=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke47=[[Schnarcher]]|Typ47={{Typ|Normal}}|Kategorie47={{Typ|Spezial}}|Stärke47=40|Genauigkeit47=100%|AP47=15 |
||
+ | |Methode49=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke49=[[Sprungfeder]]|Typ49={{Typ|Flug}}|Kategorie49={{Typ|Physisch}}|Stärke49=85|Genauigkeit49=85%|AP49=5 |
||
+ | |Methode53=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke53=[[Trickbetrug]]|Typ53={{Typ|Psycho}}|Kategorie53={{Typ|Status}}|Stärke53=—|Genauigkeit53=100%|AP53=10 |
||
+ | |Methode56=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke56=[[Wertewechsel]]|Typ56={{Typ|Psycho}}|Kategorie56={{Typ|Status}}|Stärke56=—|Genauigkeit56=—|AP56=10 |
||
+ | |Methode59=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke59='''[[Zen-Kopfstoß]]'''|Typ59={{Typ|Psycho}}|Kategorie59={{Typ|Physisch}}|Stärke59=80|Genauigkeit59=90%|AP59=15 |
||
+ | |Methode60=[[Attackenlehrer]] in [[Pokémon Schwarz 2|<font color="444444">'''S2'''</font>]]/[[Pokémon Weiß 2|<font color="C3C3C3">'''W2'''</font>]]|Attacke60=[[Zuflucht]]|Typ60={{Typ|Normal}}|Kategorie60={{Typ|Physisch}}|Stärke60=140|Genauigkeit60=100%|AP60=5}} |
||
+ | </tabber> |
||
+ | === Getragene Items === |
||
− | ===='''<u>Vererbbare Attacken</u>'''==== |
||
+ | Wilde Victini tragen bisher keine Items bei sich! |
||
+ | === Statuswerte === |
||
− | {| |
||
− | Victini |
+ | Victini hat eine Basiswertsumme von 600 |
+ | |||
+ | {| class="pokedex" style ="text-align: center;" |
||
+ | ! rowspan="2" | |
||
+ | ! rowspan="2" |FP |
||
+ | ! rowspan="2" |Basiswert |
||
+ | ! colspan="3" |Level 50 |
||
+ | ! colspan="3" |Level 100 |
||
+ | |- |
||
+ | !Maximum negatives Wesen |
||
+ | !Maximum neutrales Wesen |
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+ | !Maximum positives Wesen |
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+ | !Maximum negatives Wesen |
||
+ | !Maximum neutrales Wesen |
||
+ | !Maximum positives Wesen |
||
+ | |- |
||
+ | !KP |
||
+ | |3 |
||
+ | |100 |
||
+ | |207 |
||
+ | |207 |
||
+ | |207 |
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+ | |404 |
||
+ | |404 |
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+ | |404 |
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+ | |- |
||
+ | !Angr. |
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+ | |0 |
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+ | |100 |
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+ | |136 |
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+ | |152 |
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+ | |269 |
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+ | |299 |
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+ | |328 |
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+ | |- |
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+ | !Vert. |
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+ | |0 |
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+ | |100 |
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+ | |136 |
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+ | |152 |
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+ | |167 |
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+ | |269 |
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+ | |299 |
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+ | |328 |
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+ | |- |
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+ | !Spez.-Angr. |
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+ | |0 |
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+ | |100 |
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+ | |136 |
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+ | |152 |
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+ | |167 |
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+ | |269 |
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+ | |299 |
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+ | |328 |
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+ | |- |
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+ | !Spez.-Vert. |
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+ | |0 |
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+ | |100 |
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+ | |136 |
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+ | |152 |
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+ | |167 |
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+ | |269 |
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+ | !Init. |
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+ | |100 |
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+ | |136 |
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+ | |152 |
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+ | |167 |
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+ | |269 |
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+ | |299 |
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+ | |328 |
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|} |
|} |
||
+ | === Typschwächen === |
||
+ | Die verschiedenen Typen wirken auf Victini folgendermaßen: |
||
+ | {| class="pokedex" |
||
+ | !Multiplikator |
||
+ | !Typen |
||
+ | |- |
||
+ | |0x |
||
+ | | |
||
+ | |- |
||
+ | |1/4x |
||
+ | | |
||
+ | |- |
||
+ | |1/2x |
||
+ | |{{Typ|Pflanze}} {{Typ|Feuer}} {{Typ|Eis}} {{Typ|Kampf}} {{Typ|Psycho}} {{Typ|Stahl}} {{Typ|Fee}} |
||
+ | |- |
||
+ | |1x |
||
+ | |{{Typ|Normal}} {{Typ|Elektro}} {{Typ|Gift}} {{Typ|Flug}} {{Typ|Käfer}} {{Typ|Drache}} |
||
+ | |- |
||
+ | |2x |
||
+ | |{{Typ|Wasser}} {{Typ|Boden}} {{Typ|Gestein}} {{Typ|Geist}} {{Typ|Unlicht}} |
||
+ | |- |
||
+ | |4x |
||
+ | | |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="2" |Anmerkungen: |
||
+ | |- |
||
+ | | colspan="2" | |
||
+ | *Steht Victini unter dem Einfluss von [[Telekinese]] oder trägt es einen [[Datei:Air Balloon.png]] [[Luftballon]], ist {{Typ|Boden}} 0x |
||
+ | |} |
||
+ | == Galerie == |
||
− | ===='''<u>Durch den Attackenerlerner</u>'''==== |
||
+ | <gallery> |
||
− | |||
+ | Victini.png|Victini-Artwork |
||
+ | </gallery> |
||
+ | [[pt-br:Victini]] |
||
− | Victini kann nur in <b>Schwarz 2 bzw. Weiß 2</b> erlernen. Besuche http://www.pokewiki.de/Victini#Durch_Attacken-Lehrer für weitere Informationen |
||
+ | [[pl:Victini]] |
||
+ | [[nl:Victini]] |
||
+ | [[it:Victini]] |
||
+ | [[fr:Victini]] |
||
+ | [[es:Victini]] |
||
+ | [[ca:Victini]] |
||
+ | [[Kategorie:Pokémon]] |
||
+ | [[Kategorie:Generation V Pokémon]] |
||
+ | [[Kategorie:Feuer-Pokémon]] |
||
+ | [[Kategorie:Psycho-Pokémon]] |
||
+ | [[Kategorie:Mysteriöse Pokémon]] |
||
+ | [[Kategorie:Geschlechtslose Pokémon]] |
||
+ | [[Kategorie:Ei-Gruppe Unbekannt]] |
||
+ | [[Kategorie:Gelbe Pokémon]] |
Aktuelle Version vom 21. Februar 2021, 19:16 Uhr
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Victini ist ein mysteriöses Pokémon mit den Typen und , welches seit der 5. Generation existiert.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Victini basiert auf einem kleinen Säugetier. Möglicherweise ist es an einen Hasen angelehnt. Seine Ohren bilden außerdem ein V.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Victini | victory + tiny oder destiny |
Englisch | Victini | victory + tiny oder destiny |
Japanisch | ビクティニ (Bikutini) | victory + tiny oder destiny |
Französisch | Victini | victory + tiny oder destiny |
Italienisch | Victini | victory + tiny oder destiny |
Spanisch | Victini | victory + tiny oder destiny |
Koreanisch | 비크티니 (Bikeutini) | victory + tiny oder destiny |
Chinesisch | 比克提尼 / 比克提尼 (Bǐkètíní) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen: victory + tiny oder destiny |
Entwicklung
Victini hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Freiheitsgarten, Event-Verteilung
→ der Freiheitsgarten ist hier nur mit dem Gartenpass betretbar |
S2/W2 | Tausch |
X/Y | Event-Verteilung |
ΩR/ αS | Event-Verteilung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST/ SD | Pokémon HOME |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar. |
W | Es erzeugt im Inneren seines Körpers grenzenlose Energie, die es mit jedem teilt, der mit ihm in Berührung kommt. |
S2/W2 | Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft. |
3D Pro | Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft. |
X | Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar. |
Y | Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft. |
ΩR | Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar. |
αS | Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Victini kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | V-Generator | 180 | 95% | 5
| ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 7 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
Level 14 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
Level 21 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Level 28 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 35 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Level 42 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 49 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
Level 56 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 63 | Flammenball | 100 | 100% | 5 | ||
Level 70 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Level 77 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Level 84 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
Level 91 | Wagemut | Variabel | 100% | 5 |
Victini kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Flammenball | 100 | 100% | 5
| ||
Level 1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 9 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Level 17 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 25 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 41 | Funkenflug | 70 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 57 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
Level 65 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Level 73 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Level 81 | Wagemut | Variabel | 100% | 5 | ||
Level 89 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Level 97 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 |
Victini kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Flammenball | 100 | 100% | 5
| ||
Level 1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 9 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Level 17 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 25 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 41 | Funkenflug | 70 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 57 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
Level 65 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Level 73 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Level 81 | Wagemut | Variabel | 100% | 5 | ||
Level 89 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Level 97 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 |
Victini kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Flammenball | 100 | 100% | 5
| ||
Level 1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 9 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Level 17 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 25 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 41 | Funkenflug | 70 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 57 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
Level 65 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Level 73 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Level 81 | Wagemut | Variabel | 100% | 5 | ||
Level 89 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Level 97 | Hitzekoller | 140 | 90% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Victini kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM03 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM05 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM11 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM13 | Feuerwirbel | 35 | 85% | 15 | ||
TM14 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM17 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM19 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM38 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM52 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM56 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM60 | Krafttausch | — | — | 10 | ||
TM61 | Schutztausch | — | — | 10 | ||
TM62 | Initiativetausch | — | — | 10 | ||
TM70 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM92 | Magieflamme | 75 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP02 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TP08 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP09 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TP11 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP13 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
TP15 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP21 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
TP25 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP29 | Stafette | — | — | 40 | ||
TP30 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
TP33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP34 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP36 | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
TP37 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP38 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
TP40 | Fähigkeitstausch | — | — | 10 | ||
TP41 | Feuerfeger | 85 | 90% | 10 | ||
TP43 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TP55 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
TP64 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP65 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP69 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP77 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP82 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP86 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TP92 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 |
Victini kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM99 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Victini kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM99 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Victini kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM19 | Telekinese | — | — | 15 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Victini kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Brandsand | 70 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Flächenmacht | 80 | 100% | 10 |
Victini kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Victini kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Victini kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Getragene Items
Wilde Victini tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Victini hat eine Basiswertsumme von 600
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 3 | 100 | 207 | 207 | 207 | 404 | 404 | 404 |
Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Vert. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Vert. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Init. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Victini folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |