Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Voltobal ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Lektrobal.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Voltobal basiert auf einem Pokéball. In seiner schillernden Variante stellt es hingegen einen Superball dar.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Voltobal | Volt + o + Ball |
Englisch | Voltorb | Volt + orb |
Japanisch | ビリリダマ (Biriridama) | ビリビリ biribiri + 玉 tama |
Französisch | Voltorbe | Volt + orbe |
Italienisch | Voltorb | Volt + orb |
Spanisch | Voltorb | Volt + orb |
Koreanisch | 찌리리공 (Jjiririgong) | 찌리리 jjiriri + 공 gong |
Chinesisch | 霹靂電球 / 霹雳电球 (Pīlìdiànqiú) | 霹靂 pīlì + 電 diàn + 球 qiú |
Entwicklung[]
➟ Level 30 |
➟ Level 30 |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Route 10, Kraftwerk |
G | Kraftwerk |
G/S/K | Route 10, Rocket-Versteck, Oliviana City (Tausch gegen Krabby) |
RU/ SA/SM | Neu Malvenfroh |
FR/ BG | Route 10, Kraftwerk |
D/P/PT | Route 218 (Schwarm) |
HG/SS | Route 10, Rocket-Versteck, Oliviana City (Tausch gegen Krabby), Safari-Zone PokéWalker: Stadtrand |
S/W/ S2/W2 |
Poképorter |
X/Y | Zucht |
ΩR/ αS | Route 110, Neu Malvenfroh |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Zucht |
LGP/ LGE | Kraftwerk |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON wird oftmals mit einem POKéBALL verwechselt. Es lebt vorwiegend in Kraftwerken. |
G | Dieses POKéMON tarnt sich gerne als POKéBALL. In die Ecke gedrängt, zerstört es sich selbst. |
STA | Normalerweise ist dieses Pokémon in Kraftwerken heimisch. Man findet es aber manchmal auch in Trafostationen und Umspannwerken. |
G | Es bewegt sich rollend fort. Rollt es gegen ein Hindernis, kann es plötzlich explodieren. |
S | Es wurde entdeckt, als man POKéBÄLLE einführte. Es scheint, als gäbe es da einen Zusammenhang. |
K | Als man dieses POKéMON erforschte, fand man heraus, dass seine Teile nicht natürlich sind. |
RU | VOLTOBAL wurde zuerst bei einer Firma beobachtet, die POKéBÄLLE herstellt. Der Zusammenhang zwischen dieser Beobachtung und der Tatsache, dass dieses POKéMON wie ein POKéBALL aussieht, ist noch ungeklärt. |
SA | VOLTOBAL ist äußerst empfindlich, es explodiert schon bei der leichtesten Erschütterung. Man munkelt, es sei entstanden, als ein POKéBALL einen starken elektrischen Schlag bekommen hat. |
SM | Es ähnelt einem POKéBALL sehr. Da es bei der geringsten Berührung explodiert, gehen sogar erfahrene TRAINER sehr vorsichtig mit ihm um. |
FR | Eine Lebensform, deren Ursprung ungeklärt ist. Man sagt, es setzt KREIDESCHREI oder plötzlich FINALE ein. |
BG | Dieses POKéMON wird oftmals mit einem POKéBALL verwechselt. Es lebt vorwiegend in Kraftwerken. |
D/ P/PT | Sieht aus wie ein Pokéball. Es ist gefährlich, da es bei Berührung explodieren kann. |
HG | Es bewegt sich rollend fort. Rollt es gegen ein Hindernis, kann es plötzlich explodieren. |
SS | Es wurde entdeckt, als man Pokébälle einführte. Es scheint, als gäbe es da einen Zusammenhang. |
S/W/S2/W2 | Sieht aus wie ein Pokéball. Es ist gefährlich, da es bei Berührung explodieren kann. |
3D Pro | Sieht aus wie ein Pokéball. Es ist gefährlich, da es bei Berührung explodieren kann. |
X | Es wurde entdeckt, als man Pokébälle einführte. Es scheint, als gäbe es da einen Zusammenhang. |
Y | Dieses Pokémon wird oftmals mit einem Pokéball verwechselt. Es lebt vorwiegend in Kraftwerken. |
ΩR | Voltobal wurde zuerst bei einer Firma beobachtet, die Pokébälle herstellt. Der Zusammenhang zwischen dieser Beobachtung und der Tatsache, dass dieses Pokémon wie ein Pokéball aussieht, ist noch ungeklärt. |
αS | Voltobal ist äußerst empfindlich, es explodiert schon bei der leichtesten Erschütterung. Man munkelt, es sei entstanden, als ein Pokéball einen starken elektrischen Schlag bekommen hat. |
LGP/LGE | Man sagt, es tarne sich als Pokéball, um sich zu schützen. Allerdings zerstört es sich schon bei der kleinsten äußeren Einwirkung selbst. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Voltobal kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35
| ||
Level 3 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 6 | Ultraschall | 20 KP | 90% | 20 | ||
Level 9 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 14 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 19 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
Level 24 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 31 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
Level 38 | Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 | ||
Level 45 | Explosion | 250 | 100% | 5 |
Voltobal kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ladevorgang | — | — | 20
| ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 4 | Ultraschall | 20 KP | 90% | 20 | ||
Level 6 | Mystowellen | — | 100% | 15 | ||
Level 9 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
Level 11 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 13 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 16 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
Level 20 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 26 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
Level 29 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 34 | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Level 37 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 41 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
Level 46 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
Level 48 | Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 |
Voltobal kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ladevorgang | — | — | 20
| ||
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
Level 4 | Ultraschall | 20 KP | 90% | 20 | ||
Level 6 | Mystowellen | — | 100% | 15 | ||
Level 9 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
Level 11 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 13 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 16 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
Level 20 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 26 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
Level 29 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 34 | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Level 37 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 41 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
Level 46 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
Level 48 | Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 |
Voltobal kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ladevorgang | — | — | 20
| ||
Level 5 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
Level 8 | Ultraschall | 20 KP | 90% | 20 | ||
Level 10 | Mystowellen | — | 100% | 15 | ||
Level 12 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
Level 15 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 19 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 22 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
Level 26 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 29 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 33 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
Level 36 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 40 | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Level 43 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
Level 47 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
Level 50 | Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 |
Voltobal kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ladevorgang | — | — | 20
| ||
Level 5 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
Level 8 | Ultraschall | 20 KP | 90% | 20 | ||
Level 12 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
Level 15 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 19 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 22 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
Level 26 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 29 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 33 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
Level 36 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 40 | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Level 43 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
Level 47 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
Level 50 | Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 |
Voltobal kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ladevorgang | — | — | 20
| ||
Level 5 | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
Level 8 | Ultraschall | 20 KP | 90% | 20 | ||
Level 12 | Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
Level 15 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 19 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 22 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 26 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
Level 29 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
Level 33 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 36 | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Level 40 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
Level 43 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
Level 47 | Spiegelcape | Variabel | 100% | 20 |
Voltobal kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ladevorgang | — | — | — | 20
| |
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35 | |
Level 8 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Level 15 | Ultraschall | — | 20 KP | 90% | 20 | |
Level 21 | Funkensprung | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 27 | Finale | — | 200 | 100% | 5 | |
Level 32 | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
Level 37 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
Level 42 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Level 46 | Explosion | — | 250 | 100% | 5 | |
Level 49 | Spiegelcape | — | Variabel | 100% | 20 |
Voltobal kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35
| |
Level 9 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Level 17 | Ultraschall | — | 20 KP | 90% | 20 | |
Level 23 | Finale | — | 200 | 100% | 5 | |
Level 29 | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
Level 33 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
Level 37 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Level 39 | Explosion | — | 250 | 100% | 5 | |
Level 41 | Spiegelcape | — | Variabel | 100% | 20 |
Voltobal kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40
| |
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35 | |
Level 17 | Ultraschall | — | 20 KP | 90% | 20 | |
Level 22 | Finale | — | 130 | 100% | 5 | |
Level 29 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
Level 36 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Level 43 | Explosion | — | 170 | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Voltobal kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15
| ||
TM02 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM04 | Teleport | — | — | 20 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM06 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM09 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM16 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM21 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM36 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM42 | Finale | 200 | 100% | 5 |
Voltobal kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Voltobal kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 | Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Voltobal kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 |
Voltobal kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Voltobal kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM12 | Verhöhner | — | — | 100% | 20 | |
TM16 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Schockwelle | — | 60 | — | 20 | |
TM41 | Folterknecht | — | — | 100% | 15 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Voltobal kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM04 | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Blitzkanone | — | 100 | 50% | 5 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Voltobal kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM30 | Teleport | — | — | — | 20 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM36 | Finale | — | 130 | 100% | 5 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
TM47 | Explosion | — | 170 | 100% | 5 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Voltobal kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 |
Voltobal kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 |
Voltobal kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
Voltobal kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Voltobal kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Explosion | — | 250 | 100% | 5 | |
Attackenlehrer in XD | Finale | — | 200 | 100% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Walzer | — | 30 | 90% | 20 |
Voltobal kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 |
Getragene Items[]
Voltobal kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Beere | 100% |
Statuswerte[]
Voltobal hat eine Basiswertsumme von 330
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 40 | 147 | 147 | 147 | 284 | 284 | 284 |
Angr. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Angr. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 1 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Voltobal folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
Galerie[]
Trivia[]
- In Pokémon HeartGold und SoulSilver kann man in der Spielhalle in Prismania City sowie in der Spielhalle in Dukatia City ein Minispiel namens "Voltofalle" spielen.
- Koga nutzt im Anime in seiner Arena Voltobal als Falle.
- In den Spielen Pokémon Gold, Silber und Kristall sowie in Pokémon HeartGold und SoulSilver werden im Rocket-Versteck Voltobal, Kleinstein und Smogon als Falle genutzt.
- In vielen Spielen tarnen sich Voltobal und Lektrobal als Pokébälle.